基本步骤是调用signal():
#include <signal.h>
singal(SIGINT, SIG_IGN);

就可以忽略中断信号, 或者:
extern void func(int);
signal(SIGINT, func);

使程序在收到中断信号时, 调用函数func()。

在多任务系统下(例如Unix), 最好使用更加深入的技巧:
extern void func(int);
if(signal(SIGINT, SIG_IGN) != SIG_IGN)
signal(SIGINT, func);

这个测试和额外的调用可以保证前台的键盘中断不会因疏忽而中断了在后台运行的进程, 在所有的系统中都用这种调用signal 的方法并不会带来负作用。

在某些系统中, 键盘中断处理也是终端输入系统模式的功能, 参见问题19.1。在某些系统中, 程序只有在读入输入时, 才查看键盘中断, 因此键盘中断处理就依赖于调用的输入例程(以及输入例程是否有效)。在MS-DOS 下, 可以使用setcbrk() 或ctrlbrk()。

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