命运

穿过幽谷意味着离大魔王lemon已经无限接近了! 
可谁能想到,yifenfei在斩杀了一些虾兵蟹将后,却再次面临命运大迷宫的考验,这是魔王lemon设下的又一个机关。要知道,不论何人,若在迷宫中被困1小时以上,则必死无疑! 
可怜的yifenfei为了去救MM,义无返顾地跳进了迷宫。让我们一起帮帮执着的他吧! 
命运大迷宫可以看成是一个两维的方格阵列,如下图所示: 
 
yifenfei一开始在左上角,目的当然是到达右下角的大魔王所在地。迷宫的每一个格子都受到幸运女神眷恋或者痛苦魔王的诅咒,所以每个格子都对应一个值,走到那里便自动得到了对应的值。 
现在规定yifenfei只能向右或者向下走,向下一次只能走一格。但是如果向右走,则每次可以走一格或者走到该行的列数是当前所在列数倍数的格子,即:如果当前格子是(x,y),下一步可以是(x+1,y),(x,y+1)或者(x,y*k) 其中k>1。 
为了能够最大把握的消灭魔王lemon,yifenfei希望能够在这个命运大迷宫中得到最大的幸运值。 
 

Input

输入数据首先是一个整数C,表示测试数据的组数。 
每组测试数据的第一行是两个整数n,m,分别表示行数和列数(1<=n<=20,10<=m<=1000); 
接着是n行数据,每行包含m个整数,表示n行m列的格子对应的幸运值K ( |k|<100 )。 
Output

请对应每组测试数据输出一个整数,表示yifenfei可以得到的最大幸运值。

Sample Input

1
3 8
9 10 10 10 10 -10 10 10
10 -11 -1 0 2 11 10 -20
-11 -11 10 11 2 10 -10 -10

Sample Output

52

不知为啥题目配了这张图片。。
这道题DP正推即可,f[i][j]=a[i][j]+max(fx,fy,fz)。有一个倍数跳跃的处理细节,详见代码。还要考虑负数情况,注意初始化不为0。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define INF 0x3f3f3f3f int f[][],a[][]; int max(int x,int y,int z)
{
if(x>=y&&x>=z) return x;
if(y>=x&&y>=z) return y;
if(z>=x&&z>=y) return z;
} int main()
{
int t,n,m,i,j,k;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=;i<=n;i++){
for(j=;j<=m;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
f[i][j]=-INF; //注意初始化
}
}
f[][]=a[][];
for(i=;i<=n;i++){
for(j=;j<=m;j++){
if(i==&&j==) continue;
int fx=-INF,fy=-INF,fz=-INF;
if(i->) fx=f[i-][j];
if(j->) fy=f[i][j-];
for(k=;k<j;k++){
if(j/k*k==j){
if(f[i][k]>fz) fz=f[i][k]; //倍数处理
}
}
f[i][j]=a[i][j]+max(fx,fy,fz);
}
}
printf("%d\n",f[n][m]);
}
return ;
}

HDU - 2571 命运 DP倍数跳跃处理的更多相关文章

  1. HDU 2571 命运 (DP)

    命运 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Pr ...

  2. hdu 2571 命运(dp)

    Problem Description 穿过幽谷意味着离大魔王lemon已经无限接近了! 可谁能想到,yifenfei在斩杀了一些虾兵蟹将后,却再次面临命运大迷宫的考验,这是魔王lemon设下的又一个 ...

  3. HDU 2571 命运 (简单DP)

    命运 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submissi ...

  4. hdu 2571 命运(水DP)

    题意: M*N的grid,每个格上有一个整数. 小明从左上角(1,1)打算走到右下角(M,N). 每次可以向下走一格,或向右走一格,或向右走到当前所在列的倍数的列的位置上.即:若当前位置是(i,j), ...

  5. HDU 2571 命运(简单dp)

    传送门 真是刷越多题,越容易满足.算是一道很简单的DP了.终于可以自己写出来了. 二维矩阵每个点都有一个幸运值,要求从左上走到右下最多能积累多少幸运值. 重点就是左上右下必须都踩到. dp[i][j] ...

  6. HDU 2571 命运 (入门dp)

    题目链接 题意:二维矩阵,左上角为起点,右下角为终点,如果当前格子是(x,y),下一步可以是(x+1,y),(x,y+1)或者(x,y*k) ,其中k>1.问最大路径和. 题解:入门dp,注意负 ...

  7. HDU 2571 命运 动态规划

    命运 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2571 Problem Description 穿过幽谷意味着离大魔王lemon已经无限接近了!可谁能想到, ...

  8. HDU 2571 命运

    命运 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submissi ...

  9. HDU 2571(dp)题解

    命运 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submiss ...

随机推荐

  1. js 获取地理位置经纬度

    1. 加载百度API的核心js,ak表示获取百度地图的开发密钥,免费的需要申请下 <script type="text/javascript" src="http: ...

  2. myeclipse破解补丁激活失败方法

    查看本博客前,请先参考博客:http://blog.csdn.net/miss_kun/article/details/51819048 有时候,激活的时候不成功,比如我的是myeclipse2014 ...

  3. 经典数学问题<手电过河问题>的动态解法--问题规模扩展至任意大小

    非常有趣的一件事是今天在TopCoder的1000分题里面发现了这道经典数学问题. Notes           -                   In an optimal solution ...

  4. POJ3693 Maximum repetition substring —— 后缀数组 重复次数最多的连续重复子串

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3693 Maximum repetition substring Time Limit: 1000MS   Memory Li ...

  5. Contiki 2.7 Makefile 文件(二)

    二.Makefile.include 1.第一部分 (1) ifndef CONTIKI ${error CONTIKI not defined! You must specify where Con ...

  6. KafkaSpout 重复消费问题解决

    使用https://github.com/nathanmarz/storm-contrib来对接Kafka0.7.2时, 发现kafkaSpout总会进行数据重读, 配置都无问题, 也没报错 进行de ...

  7. matlab之结构体数组struct

    以下内容来自于:https://blog.csdn.net/u010999396/article/details/54413615/ 要在MALTAB中实现比较复杂的编程,就不能不用struct类型. ...

  8. nginx的fastcgi_param参数详解

    在配置nginx的时候,有很多fastcgi_param参数,具体对应是什么值呢 引入:fastcgi_params 文件: fastcgi_params文件具体内容: postman 发送请求: n ...

  9. storm--chuanzhiboke

    Storm里面有7种类型的stream grouping 1. Shuffle Grouping: 随机分组, 随机派发stream里面的tuple,保证每个bolt接收到的tuple数目大致相同. ...

  10. ACM学习历程—HDU1028 Ignatius and the Princess(组合数学)

    Ignatius and the Princess Description        "Well, it seems the first problem is too easy. I w ...