UDP协议:

  1、python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现

  2、udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)

       3、利用socketserver模块实现udp传输协议的并发通信

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

一、UDP协议:OSI七层协议中的传输协议的一种(另外一种tcp协议),他们都是一种端口协议

  • 与TCP协议不同的是,UDP协议在传输时候无需双方建立双向连接,只需要知道对方的IP和PORT(端口)就可以

  而且UDP协议传输具有不安全行,或者说是即时性,给对方发送信息时候,只管发,至于他收不收得到都不会去考虑,

  不管是服务端还是客户端都一样。

  • UDP叫数据报协议,意味着发消息都带有数据报头,UDP的server不需要进行监听也无需建立连接,在启动服务之后只能被动的等待客户端发消息过来,客户端发消息的时候,要带上服务端的地址,服务端在回消息的时候,也要带上客户端的地址

  下面来简单实现基于UDP协议的客户端、服务端通信

#  服务端:

import socket
# udp传输的服务端无需半连接池,因为通信无需建立双向连接通道,无需三次握手四次挥手,只要知道对方ip和port就行
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 通信循环
while True:
data, client_addr = server.recvfrom(1024) # 这里接收用recvfrom
print('收到客户端发来的udp消息%s' % data.decode('utf-8'))
server.sendto(data.upper(), client_addr) # 这里发送用sendto # 客户端: import socket
# 无需connect服务端,因为发送时候跟上服务端ip和port就行
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while True:
msg = 'hello'
client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
data, server_addr = client.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))

二、UDP协议的一些特点

总结几个UDP协议的特点:

  • 客户端允许发空
  • 不会粘包
  • 服务端不存在的时候,客户端照发无误,不会报错(*-*)
  • 可以实现简单的并发效果
    # 验证UDP是否有粘包问题:
    from socket import *
    server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while True:
    data1, addr = server.recvfrom(1024)
    data2, addr = server.recvfrom(1024)
    data3, addr = server.recvfrom(1024)
    data4, addr = server.recvfrom(1024)
    data5, addr = server.recvfrom(1024) print(data1)
    print(data2)
    print(data3)
    print(data4)
    print(data5) from socket import *
    client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) while True:
    client.sendto(b'Hello1', ('127.0.0.1', 8080))
    client.sendto(b'Hello2', ('127.0.0.1', 8080))
    client.sendto(b'Hello3', ('127.0.0.1', 8080))
    client.sendto(b'Hello4', ('127.0.0.1', 8080))
    client.sendto(b'Hello5', ('127.0.0.1', 8080)) # 打印的每条数据都是独立的,没有2条数据在一起的情况
    UDP不存在粘包问题,是由于UDP发送的时候,没有经过Nagle算法的优化,不会将多个小包合并一次发送出去。另外,在UDP协议的接收端,采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,这样接收端应用程序一次recv只能从socket接收缓冲区中读出一个数据包。也就是说,发送端send了几次,接收端必须recv几次(无论recv时指定了多大的缓冲区)。

三、利用socketserver模块实现udp协议的并发通信

## 服务端:
import socketserver
from threading import currentThread # 这里导入当前线程方法,得到当前线程名称 class MyUdpHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 这里和tcp利用socketserver模块并发的服务端不一样,tcp服务端是直接data = self.request.recv(1024)
data, sock = self.request # 这里多了一个sock,这个sock用于发送,同时self对象本身可以得到client_address
msg = '%s [%s]' % (currentThread().name, data.upper().decode('utf-8'))
sock.sendto(msg.encode('utf-8'), self.client_address) if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyUdpHandler)
server.serve_forever() ## 客户端
from threading import Thread,currentThread
import time
from socket import *
def task():
client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
addr = ('127.0.0.1', 8080)
n = 0
while n < 10: # 模拟让每个客户端与服务端通信循环10次。
msg = '%s [%s]' % (currentThread().name, n)
client.sendto(msg.encode('utf-8'), addr)
data, addr0 = client.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))
n += 1 if __name__ == '__main__':
for i in range(50): # 开启50个客户端线程去连接服务端,模拟并发
t = Thread(target=task)
t.start()

Python中的端口协议之基于UDP协议的通信传输的更多相关文章

  1. python 全栈开发,Day34(基于UDP协议的socket)

    昨日内容回顾 网络的基础概念arp协议 :通过ip地址找到mac地址五层模型 : 应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层tcp协议 : 可靠的 面向连接 全双工 三次握手 四次挥手udp协议 : ...

  2. TwinCAT 3中基于UDP协议通讯的C++实现

    因为项目需要,学习了TwinCAT3中使用UDP协议进行通讯的基本知识.这个做个简单的笔记,方便以后查询. 1 概述 倍福为了实现从实时环境中直接访问网卡(network cards)专门提供了一个函 ...

  3. python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)

    8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...

  4. 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

    一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...

  5. 网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)

    一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就 ...

  6. 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

    Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...

  7. JAVA基础知识之网络编程——-基于UDP协议的通信例子

    UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramS ...

  8. 基于UDP协议的控制台聊天

    这几天学了java的网络编程弄出一个基于UDP协议的聊天工具 功能 添加并且备注好友(输入对方的ip) 删除好友 查看好友列表 用java写的控制台程序导出可执行程序后不能双击打开 还需要些一个脚本文 ...

  9. 基于UDP协议的网络编程

    UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象. Java使用DatagramSock ...

随机推荐

  1. codeforces840E In a Trap

    好巧妙啊,感觉从来没有用过按位dp的trick,也没有用过树上链分块的trick 挂个链,全程看他的思路写的,当然lych帮我理解了最难懂的一部分 首先这里有个玄学的分块 每个点统计它上面256(其实 ...

  2. REST API -- 缓存和并发

    REST API -- 缓存和并发 https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9165388.html 本文所需的一些预备知识可以看这里: http://www.cnblogs.c ...

  3. docker 在Windows下使用遇到的坑

    1.大部分系统不支持直接安装docker for windows,只能使用docker toolbox,相当于在Windows上安装了一个linux的虚拟机 2.启动docker toolbox的时候 ...

  4. CodeForces 731C C - Socks 并查集

    Description Arseniy is already grown-up and independent. His mother decided to leave him alone for m ...

  5. (转)nginx限制上传大小和超时时间设置说明/php限制上传大小

    nginx限制上传大小和超时时间设置说明/php限制上传大小 原文:http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6093671.html 现象说明:在服务器上部署了一套后台 ...

  6. CM5.7.2 yum离线安装笔记

    一.建立yum本地服务源(yum支持http和ftp两种协议,这里使用http协议)  1.启动httpd服务   启动命令:service httpd start   关闭命令:service ht ...

  7. nginx超时问题

    一. 戏说不管你是做运维还是做开发,哪怕你是游客,时不时会遇到502 Bad Gateway或504 Gateway Time-out.出现这页面,把服务重启下,再实在不行重启下服务器,问题就解决了, ...

  8. eclipse下 Failed to find an AVD compatible with target 的解决方法

    第一个Android测试环境下的程序出现这个问题: [2012-04-24 13:18:29 - xxxx] ------------------------------ [2012-04-24 13 ...

  9. RESTful API设计相关

    一  RESTful架构 在当今时代,越来越多人意识到了网站即软件. 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high laten ...

  10. C#数据类型 值传递和引用传递

    /// <summary> /// 电脑类 /// </summary> public class Computer { public string Type { get; s ...