怎样开发Qt插件,能够在Qt Assistant 中搜索"Qt Plugins"或"How to Create Qt Plugins",看看那篇manual中的介绍。

当中涉及到了几个宏





Q_DECLARE_INTERFACE( ClassName, Identifier)

This macro associates the given Identifier (a string literal) to the interface class called ClassName. The Identifier must be unique.

This macro is normally used right after the class definition for ClassName, in a header file.



Q_INTERFACES(...)

This macro tells Qt which interfaces the class implements. This is used when implementing plugins.



Q_PLUGIN_METADATA(...)

This macro is being used to declare meta data that is part of a plugin that instantiates this object.

The macro needs to declare the IID of the interface implemented through the object, and reference a file containing the meta data for the plugin.

There should be exactly one occurrence of this macro in the source code for a Qt plugin.



当中,Q_PLUGIN_METADATA(...)宏在前面讲“Qt插件的元信息”的那篇文章中已经介绍过了,它基本是这些宏里最重要的一个。由于

MOC会依据这个宏生成非常多跟该插件相关的东西,包含元信息、获取插件实例的函数等。可用它能够将插件导出,其作用类似于老版本号

Qt中的 Q_EXPORT_PLUGIN2 宏



Q_DECLARE_INTERFACE 宏是与qobject_cast相关的,它为接口类定义了qobject_interface_iid和qobject_cast这两个模板

Qt的源代码中给出了宏Q_DECLARE_INTERFACE的定义

#  define Q_DECLARE_INTERFACE(IFace, IId) \
template <> inline const char *qobject_interface_iid<IFace *>() \
{ return IId; } \
template <> inline IFace *qobject_cast<IFace *>(QObject *object) \
{ return reinterpret_cast<IFace *>((object ? object->qt_metacast(IId) : 0)); } \
// qt_metacast通过插件的IID来映射接口类的指针。一个IID绑定一个接口类
template <> inline IFace *qobject_cast<IFace *>(const QObject *object) \
{ return reinterpret_cast<IFace *>((object ? const_cast<QObject *>(object)->qt_metacast(IId) : 0)); }

Q_INTERFACES宏也是与qobject_cast相关,没有Q_DECLARE_INTERFACE和Q_INTERFACES这两个宏。就无法对从插件中获取的实例指针进行qobject_cast映射。

只是。Q_INTERFACES宏并没有在Qt的源代码中定义。他是MOC的菜,MOC会利用这个宏生成一些代码。要注意一点,假设一个头文件或源文件里用到了Q_INTERFACES宏,

那么在调用这个宏之前。必须存在一个 Q_DECLARE_INTERFACE宏声明对应的接口(或者包括一个用Q_DECLARE_INTERFACE宏声明了该接口的头文件),MOC会检查这一点,由于它在为Q_INTERFACES宏生成代码时要用到Q_DECLARE_INTERFACE宏的IID參数。

举例,

头文件 MyPluginInterface.h 中虚拟接口类的定义例如以下

#include <QtPlugin>
#define QtPluginDemo_iid "org.qt-project.Qt.PluginDemo" // 定义接口的IID
class MyPluginInterface
{
public:
virtual ~MyPluginInterface(){}
virtual void showPluginName();
};
Q_DECLARE_INTERFACE ( MyPluginInterface, QtPluginDemo_iid ) ;

头文件MyPlugin.h中类的定义例如以下

class MyPlugin : public QObject, public MyPluginInterface
{
Q_OBJECT
// Q_PLUGIN_METADATA ( IID QtPluginDemo_iid FILE "MyPlugin.json")
Q_PLUGIN_METADATA ( IID QtPluginDemo_iid)
Q_INTERFACES(MyPluginInterface) public:
void showPluginName();
};

将头文件MyPlugin.h用MOC处理之后。生成的代码中有例如以下部分

(仅仅列出了MOC为Q_INTERFACES宏生成的代码,MOC为Q_PLUGIN_METADATA宏生成的代码在前面讲“Qt插件的元信息”的那篇文章中介绍过了):

    ...
... static const qt_meta_stringdata_MyPlugin_t qt_meta_stringdata_MyPlugin = {
{
QT_MOC_LITERAL(0, 0, 8)
},
"MyPlugin"
};
...
... void *MyPlugin::qt_metacast(const char *_clname) // Q_DECLARE_INTERFACE宏就是利用这个函数实现的qobject_cast类型映射
{
if (!_clname) return 0;
if (!strcmp(_clname, qt_meta_stringdata_MyPlugin.stringdata)) // 假设_clname与类的名称MyPlugin匹配,返回有效指针
return static_cast<void*>(const_cast< MyPlugin*>(this));
if (!strcmp(_clname, "MyPluginInterface")) // 假设_clname与接口类的名称MyPluginInterface匹配,返回有效指针
return static_cast< MyPluginInterface*>(const_cast< MyPlugin*>(this));
if (!strcmp(_clname, "org.qt-project.Qt.PluginDemo")) // 假设_clname与接口类的IID匹配,返回有效指针。
// 这里就用到了调用Q_DECLARE_INTERFACE宏时使用的IID參数
// 并且,Q_DECLARE_INTERFACE宏的代码中也是利用IID映射实现的qobject_cast
return static_cast< MyPluginInterface*>(const_cast< MyPlugin*>(this));
return QObject::qt_metacast(_clname);
}
...
...

Qt5的插件机制(6)--开发Qt插件时几个重要的宏的更多相关文章

  1. Qt5该插件机制(4)--QtMeta信息窗口小部件metaData

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ...

  2. 设置qt插件路径

    1.在Qt中使用 WebKit 浏览器核心 使用 QtWebKit 需要在工程文件(*.pro)中加入: QT +=webkitQT += network 2.QtWebKit的flash支持 QtW ...

  3. Qt5的插件机制(1)--Qt 框架中的插件载入机制概述

    概述 Qt的源代码中通过 Q<pluginType>Factory.Q<pluginType>Plugin 和 Q<pluginType> 这三个类实现了Qt的插件 ...

  4. QT5.7静态编译(使用VS2013与VS2015编译,XP可用,有详细configure脚本。VS下Qt插件的配置。编译选项加上-mp可以开启多线程编译,编译速度提高2倍以上)

    http://blog.csdn.net/u011964923/article/details/52886908 configure -confirm-license -opensource -pla ...

  5. Qt5该插件机制(2)--QxxxFactory类和QFactoryLoader类别

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ...

  6. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization)

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization) 前言: 这是 qt for python 的语言国际化,基于 UI 的,python 也有 ...

  7. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件 前期准备: 安装 python:https://www ...

  8. Win7下安装VS2017、安装Qt5.10.1以及在VS2017添加qt插件

    一.安装VS2017 1.下载VS2017 进入vs下载官网https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/,选择所需要的vs版本,进行在线安装. 2.安 ...

  9. 微信开发学习日记(八):7步看懂weiphp插件机制,核心目标是响应微信请求

    又经过了几个小时的梳理.回顾,截至目前,终于对weiphp这个框架的机制搞明白了些.想要完全明白,自然还需要大把的时间.第1步:   配置微信公众号,http://weiphp.jiutianniao ...

随机推荐

  1. C语言总结(2)

    1.函数printf(" ")可以输出双引号中任何固定不变的内容. 2.必须在程序前面加:预处理命令. 3.#include<stdio.h>后面不需要“:”,“:”. ...

  2. 《人月神话》读书笔记(2)-week3

    为了确保团队中的每个人都能保持系统概念上的完整性,关于项目的书面规格说明是必不可少的.手册要描绘用户可见的一切,但不应支配实现的过程.光有规格说明也是不够的,会议也是必要的.书中提到的周例会会迅捷地给 ...

  3. iOS----OC特性-特殊功能宏

    1.NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN && NS_ASSUME_NONNULL_END 在Swift中存在Option类型,也就是使用?和!声明的变量.但是OC里面没有这 ...

  4. Dinic 算法钩沉

    最初是从<挑战程序设计竞赛>上了解到 Dinic 算法的.其中对于 Dinic 算法中的关键词--分层图(layered network,也称『层次图』)的引入的解释如下: 因为最短增广路 ...

  5. P1382 楼房 (扫描线,线段树)

    题目描述 地平线(x轴)上有n个矩(lou)形(fang),用三个整数h[i],l[i],r[i]来表示第i个矩形:矩形左下角为(l[i],0),右上角为(r[i],h[i]).地平线高度为0.在轮廓 ...

  6. djang中的request.user对象中的方法

    print(dir(request.user)) ['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__eq__', '__format__', ...

  7. wamp出现You don’t have permission to access/on this server提示

    本地搭建wamp,输入http://127.0.0.1访问正常,当输入http://localhost/,apache出现You don't have permission to access/on ...

  8. 集合工具类CollectionUtils、ListUtils、SetUtils、MapUtils探究(转)

    之前一直以为集合工具类只有CollectionUtils,主要用它的isEmpty(final Collection<?> coll)静态方法来判断一个给定的集合是否为null或者是否长度 ...

  9. 【Visual Studio】error C2220: 警告被视为错误 - 没有生成“object”文件 (转)

    原文转自 http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/10/19/2217266.html [错误原因] 该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文. [ ...

  10. linux信号-------初涉

    一.信号的本质 软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件.在软件层次上是对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是进程 ...