怎样开发Qt插件,能够在Qt Assistant 中搜索"Qt Plugins"或"How to Create Qt Plugins",看看那篇manual中的介绍。

当中涉及到了几个宏





Q_DECLARE_INTERFACE( ClassName, Identifier)

This macro associates the given Identifier (a string literal) to the interface class called ClassName. The Identifier must be unique.

This macro is normally used right after the class definition for ClassName, in a header file.



Q_INTERFACES(...)

This macro tells Qt which interfaces the class implements. This is used when implementing plugins.



Q_PLUGIN_METADATA(...)

This macro is being used to declare meta data that is part of a plugin that instantiates this object.

The macro needs to declare the IID of the interface implemented through the object, and reference a file containing the meta data for the plugin.

There should be exactly one occurrence of this macro in the source code for a Qt plugin.



当中,Q_PLUGIN_METADATA(...)宏在前面讲“Qt插件的元信息”的那篇文章中已经介绍过了,它基本是这些宏里最重要的一个。由于

MOC会依据这个宏生成非常多跟该插件相关的东西,包含元信息、获取插件实例的函数等。可用它能够将插件导出,其作用类似于老版本号

Qt中的 Q_EXPORT_PLUGIN2 宏



Q_DECLARE_INTERFACE 宏是与qobject_cast相关的,它为接口类定义了qobject_interface_iid和qobject_cast这两个模板

Qt的源代码中给出了宏Q_DECLARE_INTERFACE的定义

#  define Q_DECLARE_INTERFACE(IFace, IId) \
template <> inline const char *qobject_interface_iid<IFace *>() \
{ return IId; } \
template <> inline IFace *qobject_cast<IFace *>(QObject *object) \
{ return reinterpret_cast<IFace *>((object ? object->qt_metacast(IId) : 0)); } \
// qt_metacast通过插件的IID来映射接口类的指针。一个IID绑定一个接口类
template <> inline IFace *qobject_cast<IFace *>(const QObject *object) \
{ return reinterpret_cast<IFace *>((object ? const_cast<QObject *>(object)->qt_metacast(IId) : 0)); }

Q_INTERFACES宏也是与qobject_cast相关,没有Q_DECLARE_INTERFACE和Q_INTERFACES这两个宏。就无法对从插件中获取的实例指针进行qobject_cast映射。

只是。Q_INTERFACES宏并没有在Qt的源代码中定义。他是MOC的菜,MOC会利用这个宏生成一些代码。要注意一点,假设一个头文件或源文件里用到了Q_INTERFACES宏,

那么在调用这个宏之前。必须存在一个 Q_DECLARE_INTERFACE宏声明对应的接口(或者包括一个用Q_DECLARE_INTERFACE宏声明了该接口的头文件),MOC会检查这一点,由于它在为Q_INTERFACES宏生成代码时要用到Q_DECLARE_INTERFACE宏的IID參数。

举例,

头文件 MyPluginInterface.h 中虚拟接口类的定义例如以下

#include <QtPlugin>
#define QtPluginDemo_iid "org.qt-project.Qt.PluginDemo" // 定义接口的IID
class MyPluginInterface
{
public:
virtual ~MyPluginInterface(){}
virtual void showPluginName();
};
Q_DECLARE_INTERFACE ( MyPluginInterface, QtPluginDemo_iid ) ;

头文件MyPlugin.h中类的定义例如以下

class MyPlugin : public QObject, public MyPluginInterface
{
Q_OBJECT
// Q_PLUGIN_METADATA ( IID QtPluginDemo_iid FILE "MyPlugin.json")
Q_PLUGIN_METADATA ( IID QtPluginDemo_iid)
Q_INTERFACES(MyPluginInterface) public:
void showPluginName();
};

将头文件MyPlugin.h用MOC处理之后。生成的代码中有例如以下部分

(仅仅列出了MOC为Q_INTERFACES宏生成的代码,MOC为Q_PLUGIN_METADATA宏生成的代码在前面讲“Qt插件的元信息”的那篇文章中介绍过了):

    ...
... static const qt_meta_stringdata_MyPlugin_t qt_meta_stringdata_MyPlugin = {
{
QT_MOC_LITERAL(0, 0, 8)
},
"MyPlugin"
};
...
... void *MyPlugin::qt_metacast(const char *_clname) // Q_DECLARE_INTERFACE宏就是利用这个函数实现的qobject_cast类型映射
{
if (!_clname) return 0;
if (!strcmp(_clname, qt_meta_stringdata_MyPlugin.stringdata)) // 假设_clname与类的名称MyPlugin匹配,返回有效指针
return static_cast<void*>(const_cast< MyPlugin*>(this));
if (!strcmp(_clname, "MyPluginInterface")) // 假设_clname与接口类的名称MyPluginInterface匹配,返回有效指针
return static_cast< MyPluginInterface*>(const_cast< MyPlugin*>(this));
if (!strcmp(_clname, "org.qt-project.Qt.PluginDemo")) // 假设_clname与接口类的IID匹配,返回有效指针。
// 这里就用到了调用Q_DECLARE_INTERFACE宏时使用的IID參数
// 并且,Q_DECLARE_INTERFACE宏的代码中也是利用IID映射实现的qobject_cast
return static_cast< MyPluginInterface*>(const_cast< MyPlugin*>(this));
return QObject::qt_metacast(_clname);
}
...
...

Qt5的插件机制(6)--开发Qt插件时几个重要的宏的更多相关文章

  1. Qt5该插件机制(4)--QtMeta信息窗口小部件metaData

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ...

  2. 设置qt插件路径

    1.在Qt中使用 WebKit 浏览器核心 使用 QtWebKit 需要在工程文件(*.pro)中加入: QT +=webkitQT += network 2.QtWebKit的flash支持 QtW ...

  3. Qt5的插件机制(1)--Qt 框架中的插件载入机制概述

    概述 Qt的源代码中通过 Q<pluginType>Factory.Q<pluginType>Plugin 和 Q<pluginType> 这三个类实现了Qt的插件 ...

  4. QT5.7静态编译(使用VS2013与VS2015编译,XP可用,有详细configure脚本。VS下Qt插件的配置。编译选项加上-mp可以开启多线程编译,编译速度提高2倍以上)

    http://blog.csdn.net/u011964923/article/details/52886908 configure -confirm-license -opensource -pla ...

  5. Qt5该插件机制(2)--QxxxFactory类和QFactoryLoader类别

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ...

  6. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization)

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization) 前言: 这是 qt for python 的语言国际化,基于 UI 的,python 也有 ...

  7. 使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件

    使用 PySide2 开发 Maya 插件系列一:QT Designer 设计GUI, pyside-uic 把 .ui 文件转为 .py 文件 前期准备: 安装 python:https://www ...

  8. Win7下安装VS2017、安装Qt5.10.1以及在VS2017添加qt插件

    一.安装VS2017 1.下载VS2017 进入vs下载官网https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/,选择所需要的vs版本,进行在线安装. 2.安 ...

  9. 微信开发学习日记(八):7步看懂weiphp插件机制,核心目标是响应微信请求

    又经过了几个小时的梳理.回顾,截至目前,终于对weiphp这个框架的机制搞明白了些.想要完全明白,自然还需要大把的时间.第1步:   配置微信公众号,http://weiphp.jiutianniao ...

随机推荐

  1. URAL 1099 Work scheduling 一般图的最大匹配 带花树算法(模板)

    R - Work scheduling Time Limit:500MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

  2. BZOJ 4820 [Sdoi2017]硬币游戏 ——期望DP 高斯消元

    做法太神了,理解不了. 自己想到的是建出AC自动机然后建出矩阵然后求逆计算,感觉可以过$40%$ 用一个状态$N$表示任意一个位置没有匹配成功的概率和. 每种匹配不成功的情况都是等价的. 然后我们强制 ...

  3. BZOJ3697 采药人的路径 【点分治】

    题目 采药人的药田是一个树状结构,每条路径上都种植着同种药材. 采药人以自己对药材独到的见解,对每种药材进行了分类.大致分为两类,一种是阴性的,一种是阳性的. 采药人每天都要进行采药活动.他选择的路径 ...

  4. JS实现并集,交集和差集

    var set1 = new Set([1,2,3]);var set2 = new Set([2,3,4]); 并集let union = new Set([...set1, ...set2]); ...

  5. log4j.xml——java日志处理组件配置简介

    (从一篇好文开始)log4j(一)——为什么要用log4j? 三:看完栗子后的感想 (1)很明显我们在编写代码的时候有各种需要打印日志的需求,比如:我们调试代码的时候:我们的应用出现了问题,我们分析. ...

  6. poj 1430 Binary Stirling Number 求斯特林数奇偶性 数形结合| 斯特林数奇偶性与组合数的关系+lucas定理 好题

    题目大意 求子集斯特林数\(\left\{\begin{matrix}n\\m\end{matrix}\right\}\%2\) 方法1 数形结合 推荐一篇超棒的博客by Sdchr 就是根据斯特林的 ...

  7. hdu 3992 AC自动机上的高斯消元求期望

    Crazy Typewriter Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  8. jrebel 激活

    jrebel idea插件激活,亲测可用: 在jrebel server处,写上: http://139.199.89.239:1008/88414687-3b91-4286-89ba-2dc813b ...

  9. WebRTC VideoEngine综合应用示例(一)——视频通话的基本流程(转)

    本系列目前共三篇文章,后续还会更新 WebRTC VideoEngine综合应用示例(一)——视频通话的基本流程 WebRTC VideoEngine综合应用示例(二)——集成OPENH264编解码器 ...

  10. 标准C程序设计七---115

    Linux应用             编程深入            语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计    以下内容为阅读:    <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...