一、产生背景

    职责链模式是一种行为模式,为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

二、实现方式

  职责链模式参与者:

  ◊ Handler

    ° 定义一个处理请求的接口

    ° 实现后继链

  ◊ ConcreteHandler

    ° 处理其所负责的请求

    ° 可访问其后继者

    ° 如果可处理该请求,则处理;否则将该请求转发给它的后继者。

  ◊ Client:向链上的具体处理者对象提交请求

  在职责链模式中,Client向Handler提交请求,请求在多个ConcreteHandler对象形成的对象链中被传递,请求在传递的过程中被处理。

三、实例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ChainOfResponsibilityPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Setup Chain of Responsibility
Handler h1 = new ConcreteHandler1();
Handler h2 = new ConcreteHandler2();
Handler h3 = new ConcreteHandler3(); h1.SetSuccessor(h2);
h2.SetSuccessor(h3); // Generate and process request
int[] requests = { , , , , , , , ,, }; foreach (int request in requests)
{
h1.HandleRequest(request);
} Console.ReadLine();
}
} public abstract class Handler
{
protected Handler successor; public void SetSuccessor(Handler successor)
{
this.successor = successor;
} public abstract void HandleRequest(int request);
} public class ConcreteHandler1 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this.GetType().Name, request);
} else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} public class ConcreteHandler2 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this.GetType().Name, request);
} else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} public class ConcreteHandler3 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} handled request {1}", this.GetType().Name, request);
} else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
}
}

四、设计模式分析

优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错

设计模式のChainOfResponsibilityPattern(责任链模式)----行为模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...

  2. php设计模式之责任链模式

    php设计模式之责任链模式 实际问题 你的论坛有举报功能,版主能解决粗口方面的举报,警察能解决严重一点的黄赌毒方面的举报,更严重的反政府的举报就需要由国安局来完成. 职场中每个人都有直属的上级,如果到 ...

  3. python设计模式之责任链模式

    python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...

  4. Head First设计模式之责任链模式

    一.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求 ...

  5. 23种设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. ...

  6. 【GOF23设计模式】责任链模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_责任链模式.公文审批.供应链系统的采购审批.异常链.过滤器和拦截器调用过程 package com.test.chainO ...

  7. C#设计模式:责任链模式

    设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了 ...

  8. 详解java设计模式之责任链模式

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...

  9. 【Unity与23种设计模式】责任链模式(Chain of Responsibility)

    GoF中定义: "让一群对象都有机会来处理一项请求,以减少请求发送者与接收者之间的耦合度.将所有的接受对象串联起来,让请求沿着串接传递,直到有一个对象可以处理为止." 举个现实中的 ...

  10. Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command ...

随机推荐

  1. vb.net ping

    Function ping(ByVal IP As String) As String If My.Computer.Network.Ping(IP) Then MessageBox.Show(&qu ...

  2. [android] listview入门

    Listview组件非常重要,4分之一的时间都是在搞这个,还是通过上一节的数据库,写个for循环,插入50条数据. 先使用笨方法显示数据,根布局LinearLayout 定义一个id,在activit ...

  3. C# 插入条码到Excel指定单元格

    .NET中Barcode Library的应用二 介绍 在上一篇中我已经简单介绍了这个函数库(条形码应用之一------------函数库的简介).在这一篇中我将使用这个库提供更多的操作,希望对大家有 ...

  4. maven插件调试方法

    前言 以IntelliJ IDEA为例,通常我们调试maven项目时,都是直接点击调试按钮即可.但maven编写的插件就不同了,由于插件需要打包成Jar加载到项目中,所以如果我们需要在编写插件源码时调 ...

  5. mysql5.7 datetime 默认值为‘0000-00-00 00:00:00'值无法创建问题解决

    mysql5.7 datetime 默认值为‘0000-00-00 00:00:00'值无法创建问题解决

  6. 面试官:你分析过mybatis工作原理吗?

    Mybatis工作原理也是面试的一大考点,必须要对其非常清晰,这样才能怼回去.本文建立在Spring+SpringMVC+Mybatis整合的项目之上. 我将其工作原理分为六个部分: 读取核心配置文件 ...

  7. 字符串拼接引发的BUG

    译者按: bug虽小,却是个磨人的小妖精! 原文: Fixing a bug: when concatenated strings turn into numbers in JavaScript 译者 ...

  8. 【linux】如何开放防火墙端口

    linux默认大部分端口的是关闭的.而我们在开发.部署环境时,需要用到大量的服务,如mysql.tomcat.redis.zk等,需要开放指定的端口号. 以mysql端口3306为例 首先编辑服务器的 ...

  9. phpcms配置列表页以及获得文章发布时间

    <div class="moocConDetail"> {pc:content action="lists" catid="11" ...

  10. 33.Odoo产品分析 (四) – 工具板块(4) – 问题追踪及群发邮件营销(1)

    查看Odoo产品分析系列--目录 问题追踪 该应用程序允许您管理项目中可能遇到的问题,如系统中的bug.客户投诉或物料故障.  该模块安装后没有菜单显示,而是作为后台管理,接收一些问题报告. 群发邮件 ...