乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
作者:webabcd
介绍
为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
示例
有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法。现在要求根据插入信息的字符长度,让不同的对象去处理,这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。

MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility

{
/**//// <summary>
/// Message实体类
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get
{ return _message; }
set
{ _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get
{ return _publishTime; }
set
{ _publishTime = value; }
}
}
}
SqlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility

{
/**//// <summary>
/// Sql方式操作Message
/// </summary>
public class SqlMessage
{
/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public bool Insert(MessageModel mm)
{
// 代码略
return true;
}
}
}
AbstractExecutor
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility

{
/**//// <summary>
/// 抽象处理者(Handler)角色
/// </summary>
public abstract class AbstractExecutor
{
/**//// <summary>
/// 抽象处理者(Handler)角色
/// </summary>
protected AbstractExecutor _executor;

/**//// <summary>
/// 设置责任链的上一级对象
/// </summary>
/// <param name="executor"></param>
public void SetSuccessor(AbstractExecutor executor)
{
this._executor = executor;
}

/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns>执行者;内容;时间</returns>
public abstract string Insert(MessageModel mm);
}
}
Employee
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility

{
/**//// <summary>
/// 具体处理者(ConcreteHandler)角色
/// </summary>
public class Employee : AbstractExecutor
{
/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns>执行者;内容;时间</returns>
public override string Insert(MessageModel mm)
{
string rtn = "";
// 插入的信息字符数小于5
)
{
SqlMessage m = new SqlMessage();
if (m.Insert(mm))
{
rtn = "执行者:雇员" + " 内容:" + mm.Message + " 时间:" + mm.PublishTime.ToString();
}
}
// 否则让上级去执行
else if (base._executor != null)
{
rtn = _executor.Insert(mm);
}
return rtn;
}
}
}
Leader
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility

{
/**//// <summary>
/// 抽象处理者(Handler)角色
/// </summary>
public class Leader : AbstractExecutor
{
/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns>执行者;内容;时间</returns>
public override string Insert(MessageModel mm)
{
string rtn = "";
// 插入的信息字符数小于10
)
{
SqlMessage m = new SqlMessage();
if (m.Insert(mm))
{
rtn = "执行者:主管" + " 内容:" + mm.Message + " 时间:" + mm.PublishTime.ToString();
}
}
// 否则让上级去执行
else if (base._executor != null)
{
rtn = _executor.Insert(mm);
}
return rtn;
}
}
}
Manager
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.ChainOfResponsibility

{
/**//// <summary>
/// 抽象处理者(Handler)角色
/// </summary>
public class Manager : AbstractExecutor
{
/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns>执行者;内容;时间</returns>
public override string Insert(MessageModel mm)
{
string rtn = "";
// 插入的信息字符数小于15
)
{
SqlMessage m = new SqlMessage();
if (m.Insert(mm))
{
rtn = "执行者:经理" + " 内容:" + mm.Message + " 时间:" + mm.PublishTime.ToString();
}
}
else
{
rtn = "你所插入的Message不符合要求";
}
return rtn;
}
}
}
client
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Pattern.ChainOfResponsibility;
public partial class ChainOfResponsibility : System.Web.UI.Page

{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
AbstractExecutor employee = new Employee();
AbstractExecutor leader = new Leader();
AbstractExecutor manager = new Manager();
employee.SetSuccessor(leader);
leader.SetSuccessor(manager);
Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcd", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcdefgh", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcdefghigkl", DateTime.Now)));
Response.Write("<br />");
Response.Write(employee.Insert(new MessageModel("abcdefghigklmnop", DateTime.Now)));
}
}
运行结果
执行者:雇员 内容:abcd 时间:2007-4-22 20:04:41
执行者:主管 内容:abcdefgh 时间:2007-4-22 20:04:41
执行者:经理 内容:abcdefghigkl 时间:2007-4-22 20:04:41
你所插入的Message不符合要求
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternChain.aspx
OK
[源码下载]
乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)的更多相关文章
- 二十四种设计模式:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直 ...
- C#设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现.现在以请假流程为例,一般公 ...
- 23种设计模式--责任链模式-Chain of Responsibility Pattern
一.责任链模式的介绍 责任链模式用简单点的话来说,将责任一步一步传下去,这就是责任,想到这个我们可以相当击鼓传花,这个是为了方便记忆,另外就是我们在项目中经常用到的审批流程等这一类的场景时我们就可以考 ...
- [设计模式] 13 责任链模式 Chain of Responsibility
转 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985 http://www.jellythink.com/archives/878 向项目经理提交了休假申请,我的项目经理向 ...
- 设计模式 笔记 责任链模式 chain of responsibility
//---------------------------15/04/25---------------------------- //Chain of responsibility 责任链----- ...
- 责任链模式 职责链模式 Chain of Responsibility Pattern 行为型 设计模式(十七)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这 ...
- 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例2
责任链模式-Chain of Responsibility 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 咱们在 ...
- 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例1
责任链模式-Chain of Responsibility, 例1 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. ...
- 《JAVA设计模式》之责任链模式(Chain of Responsibility)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其 ...
随机推荐
- java过滤html标签函数
public static String Html2Text(String inputString) { String htmlStr = inputString; //含h ...
- Jquery节点遍历
jquery 节点遍历 <html> <head> <title></title> <script src="Jquery/jquery ...
- win7下硬盘安装win7+CentOS双系统方法
原文:win7下硬盘安装win7+CentOS双系统方法 LinuxCentOS安装大致介绍: win7下硬盘安装win7+CentOS双系统方法 原则: 所有的看完在装,请仔细看 一 条件: 1. ...
- scala akka 修炼之路5(scala特质应用场景分析)
scala中特质定义:包括一些字段,行为(方法/函数/动作)和一些未实现的功能接口的集合,能够方便的实现扩展或混入到已有类或抽象类中. scala中特质(trait)是一个非常实用的特性,在程序设计中 ...
- Window8.1 64位无法使用Debug命令的解决方法[附牛人代码]
偶然看到网上一篇文章,讲的是世界黑客编程大赛第一名的一个很酷的程序,大小仅有4KB,使用debug命令执行. 悲催的是win8.1的debug命令不能使用. 错误例如以下: 解决方法例如以下: 1. ...
- ORA-12520错误解决一则
问题描写叙述: 今天突然发现连接数据库时报错,用pl/sql dev连接数据时,有时能连接上,有时连接时报: ORA-12520: TNS: 监听程序无法找到须要的server类型的可用句柄 通过se ...
- Ubuntu——grub rescue 主引导修复
长期使用windows 和 ubuntu 人双系统,很可能遇到沉重的一个系统,或以其他方式加盟分区,导致系统重新启动时 : GRUB loading error:unknow filesystem g ...
- 使用jquery+一般处理程序异步载入信息
需求:有时候.web界面对性能要求比較高.我们就不考虑使用asp.net控件.而是使用html标签+jquery+一般处理程序来进行异步处理. watermark/2/text/aHR0cDovL2J ...
- hdu3899(树形dp)
题意:给一树,每个结点有人数,边有权值,表示经过这条边所需时间, 问取某个结点作为开会地点,所有人全部到达此结点最少所需总时间? 分析:val[u]表示以u为根节点的总人数,num[u]表示以u为根节 ...
- Android开发之按键、触摸屏和手势输入专业压力測试方法
按键输入.触摸屏输入和手势笔画输入等功能是Android开发的基本功能.其稳定性和健壮性对移动应用系统开发很重要.按键.触摸屏和手势输入专业压力測试方法能够使用Monkey,相应用程序进行压力測试,检 ...