c语言函数参数类似继承的传递
函数的参数如果是一个父结构的指针,
这个结构包含在另一个子结构中,
typedef struct test_node_one test_node_one_t;
typedef struct test_node_two test_node_two_t; struct test_node_one{
int t1;
}; struct test_node_two{
test_node_one_t *to;
char c;
};
然后定义调用函数
#include "t1.h"
void sum(test_node_one_t *t1){
test_node_two_t *n;
n=(test_node_two_t*)t1;
printf("%c",n->c);
}
调用
test_node_two_t txt;
test_node_one_t tx;
txt.c='c';
txt.to=&tx;
sum(&txt);
输出:c
完整代码
#ifndef T1_H_INCLUDED
#define T1_H_INCLUDED typedef struct test_node_one test_node_one_t;
typedef struct test_node_two test_node_two_t; struct test_node_one{
int t1;
}; struct test_node_two{
test_node_one_t *to;
char c;
}; void sum(test_node_one_t *t1); #endif // T1_H_INCLUDED t1.h #include "t1.h" void sum(test_node_one_t *t1){
test_node_two_t *n;
n=(test_node_two_t*)t1;
printf("%c",n->c);
} t1.c #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "t1.h" int main()
{
printf("Hello world!\n");
test_node_two_t txt;
test_node_one_t tx;
txt.c='c';
txt.to=&tx;
sum(&txt);
return ;
} main.c
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