===

'''
Socket网络编程:
--应用层:http smtp dns ftp ssh snmp dhcp...
无论协议是什么本质上都是数据交换,总结为两种方式:收和发
--传输层(端口Port) TCP (UDP)
--网络层(包IP地址) IP
--数据链路层(报文mac地址)
TCP三次握手四次断开 握手:syn syn+ack ack
so....
把传输层TCP/UDP以下的收和发,封装为Socket
客户端--服务器 客户端:我是192.168.1.2:8377,我找22.34.6.122:80(balabalabala)
服务器:收到来自192.168.1.2:8377的消息(balabalabala),并返回消息(hehehehhe)
地址簇:(网络层 IP)
socket.AF_UNIX 本机进程间通信,在127.0.0.1转一圈
socket.AF_INET IPV4
socket.AF_INET IPV6
Socket 类型:(传输层TCP)
socket.SOCK_STREAM # TCP协议
socket.SOCK_DGRAM # UDP协议
socket.SOCK_RAW # 原始套接字,改网络层的东西,可以修改IP地址头,
# 洪水攻击(三次握手的时候,客户端不发最后一次ack造成服务器A线程挂起1分钟,
在伪造IP再发,B线程再挂起1分钟...不停伪造,服务器会拒绝响应)
socket.SOCK_ROM # 可靠的UDP形式,保证交付数据但不保证顺序。发过去ABC 可能接收到CAB
'''
import socket

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # IPV4,TCP协议

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