原文地址:http://www.moye.me/2015/01/02/node_socket-io/

引子

最近听到这么一个问题:Socket.IO 怎么实现私聊?换个提法:怎么定位到人(端),或者说怎么标识到连接,而不是依赖每个连接的socket.id。好问题。

在 Socket.IO Real-Time Web Application Development的指引下,形成了如下思路:

  1. 服务端在每个用户初次进入系统时,产生session_id
  2. 服务端强制用户输入昵称,与session_id对应
  3. 服务端的Socket.IO在连接时,可以拿到socket.request.headers.cookie,从这个cookie中解析出session_id,将socket 连接与 Web框架的context中的session_id 对应上
  4. 在服务端使用一个数组来保存如上三者产生的对应关系:[{name, session_id, socket} , ...]
  5. 有了对应关系的数组,就能定位到人并分清 [我] 和 [其他人],也便能够利用保存的socket 进行私聊

有了思路,就可以动手实践了:

Server端

ES6 的生成器太好用,做 Node Web 就从 koa 开始吧。那么,我的 package.json 看起来就会有这些依赖的库:

"co": "^4.0",
"koa": "^0.14.0", 
"koa-mount": "*",
"koa-ejs": "*",
"koa-static": "*",
"koa-router": "*",
"koa-session": "*",
"co-body": "*"

用户列表

思路中提到的用户列表,就是一个简单的数组:[{name, session_id, socket} , ...],围绕它的操作也特别简单(socketHandler:

//暴露给Web的接口
module.exports.addUser = addUser;
module.exports.otherUsers = otherUsers; var users = []; function findInUsers(session_id) {//通过session_id查找
var index = -1;
for (var j = 0, len = users.length; j < len; j++) {
if (users[j].session_id === session_id)
index = j;
}
return index;
}
function addUser(name, session_id) {
var index = findInUsers(session_id);
if (index === -1) //不存在则重新添加
users.push({name: name, session_id: session_id,
socket: null});
else { //只更新昵称
if (users[index].name !== name)
users[index].name = name;
}
}
function setUserSocket(session_id, socket){//更新用户socket
var index = findInUsers(session_id);
if (index !== -1){
users[index].socket = socket;
}
}
function findUser(session_id) {
var index = findInUsers(session_id);
return index > -1 ? users[index] : null;
}
function otherUsers(session_id){//其他人
var results = [];
for (var j = 0, len = users.length; j < len; j++) {
if (users[j].session_id !== session_id)
results.push({session_id: users[j].session_id,
name: users[j].name});
}
return results;
}

Session存储

koa-session 这个库提供了 session 存储功能,它的使用非常简单:

var koa = require('koa');
var session = require('koa-session'); var app = koa();
app.keys = [config.SECRET];
app.use(session(app));

此外,koa-session会在Web request的cookie中会附上一个 koa:sess的session_id 标识串,那么,在 socket.io 的事件侦听中,我们可以这么用它:

io.on('connection', function (socket) {
var sessionId = getSessionId(socket.request.headers.cookie,
'koa:sess');
if(sessionId){
setUserSocket(sessionId, socket);
}
}); function getSessionId(cookieString, cookieName) {
var matches = new RegExp(cookieName +
'=([^;]+);', 'gmi').exec(cookieString);
return matches[1] ? matches[1] : null;
}

用户登录

所谓的登录,就是让用户输入一个昵称,将它与session_id对应上,并存储到前述用户数组中。假设我们的路由路径为 /chat,登录action路径为/chat/login,那么这个路由看起来是这样:

var Router = require('koa-router'),
router = new Router();
var parse = require('co-body');
var socketHandler = require('../../middlewares/socketHandler'); // GET /chat
router.get('/', function *() {
var session_id = this.cookies.get('koa:sess');
var name = this.session.name;
if(session_id && name) {//添加到用户列表
socketHandler.addUser(name, session_id);
yield this.render('../www/views/chat'); //使用ejs
} else {
this.redirect('/chat/login');
}
}); // GET /chat/login 使用ejs模板
router.get('/login', function*(){
yield this.render('../www/views/login')
});
// POST /chat/login 接收form提交: <input name='name'>
router.post('/login', function*(){
var body = yield parse(this);
this.session.name = body.name || 'guest';
this.redirect('/chat')
}); module.exports = router;

广播和私聊消息处理

io.on('connection', function (socket) {
socket.on('broadcast', function (data) {
//广播
var fromUser = findUser(sessionId);
if(fromUser) {
socket.broadcast.emit('broadcast', {
name: fromUser.name,
msg: data.msg
});
}
}); socket.on('private', function (data) {
//私聊 {to_session_id, msg}
var fromUser = findUser(sessionId);
if(fromUser) {
var toUser = findUser(data.to_session_id);
if (toUser)
toUser.socket.emit('private', {
name: fromUser.name,
msg: data.msg
});
}
});
});

客户端

在连接到服务端后,客户端会定时拉取其他人的列表:

//定时获取其他人列表
function updateOthers() {
$.post('/chat/others', function (others) {
//...若干丑陋的UI DOM操作代码
setTimeout(updateOthers, 1000);
});
}
setTimeout(updateOthers, 1000);

对应的,服务端会有一个这样的接口:

// POST /chat/others 其他人列表
router.post('/others', function*(){
var session_id = this.cookies.get('koa:sess');
var name = this.session.name;
if(session_id && name) {
this.type = 'application/json';
this.body = socketHandler.otherUsers(session_id);
} else {
this.status = 404;
}
});

运行效果

在三个不同的浏览器中跑起来,宛如上世纪90年代火得不行的聊天室 :)

源码

完整的源码放在我的Github上:https://github.com/rockdragon/socketchat,想让它跑起来,你需要把 Node 升到 0.11.14(因为用到了 Co V4 ),当然,README.MD里有详细的设置说明。

更多文章请移步我的blog新地址: http://www.moye.me/

[Node.js] 基于Socket.IO 的私聊的更多相关文章

  1. Node.js 和Socket.IO 实现chat WEBIM

    socket官方:   http://socket.io/  需求:实现WEB IM功能,数据从服务器PUSH  不是PULL  websocket是基于HTML5的新特性,不兼容IE6,7,8 .. ...

  2. 使用Node.js的socket.io模块开发实时web程序

    首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统 ...

  3. node.js和socket.io纯js实现的即时通讯实例分享

    在这个例子中,其实node.js并没有真正起到服务器的作用,因为我们这里可以直接运行client.html文件,而不用输入url请求,当 然,要想输入url请求页面内容还需要加入请求静态文件的代码.这 ...

  4. node.js和socket.io实现im

    im——Instant Messaging 即时通讯 基本技术原理 (1)通过IM服务器登陆或注销 (2)用户A通过列表找到B,用户B获得消息并与之交谈 (3)通过IM服务器指引建立与B单独的通讯通道 ...

  5. 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具

    首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在 ...

  6. 基于socket.io的实时在线选座系统

    基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交 ...

  7. Node.js + Web Socket 打造即时聊天程序嗨聊

    前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前 ...

  8. Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用

    Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用 前言 本来开始写博客的时候只是想写一下关于MongoDB的使用总结的,后来觉得还不如干脆写一个node项目实战教程实战 ...

  9. Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用实战教程(二)--node解析与环境搭建

    前言 本来开始写博客的时候只是想写一下关于MongoDB的使用总结的,后来觉得还不如干脆写一个node项目实战教程实战.写教程一方面在自己写的过程中需要考虑更多的东西,另一方面希望能对node入门者有 ...

随机推荐

  1. ajax 跨域请求时url参数添加callback=?会实现跨域问题

    例如: 1.在 jQuery 中,可以通过使用JSONP 形式的回调函数来加载其他网域的JSON数据,如 "myurl?callback=?".jQuery 将自动替换 ? 为正确 ...

  2. Swift让编程更简单 人人都是开发者

    全称为苹果全球开发者大会的WWDC,每年的这个时候,都会如这段时间前后所举行的Google I/O 和微软的BUILD开发者会议一样,吸引全球科技媒体的目光.近几年来,因为在会上爆的猛料越来越多,“开 ...

  3. Ubuntu 12.04 改造指南

    文章转自:http://www.lupaworld.com/article-217719-1.html 升级12.04已经有一段时间了.作为一个从08年就开始用Ubuntu的老用户,我觉得作为一个LT ...

  4. JavaScript this用法总结

    在JavaScript中,this关键字可以说是最复杂的机制之一.对this的作用机制缺乏比较深入的理解很容易在实际开发中出现问题. 1.this的作用 为什么要在JavaScript中使用this呢 ...

  5. Android BaseAdapter用法

    BaseAdapter 适配器 BaseAdapter是一个抽象类,因此要写自已的适配器,段继承此类,并实现以下方法: @Overridepublic int getCount() { return ...

  6. linux指令之文件的创建、查询、修改

    mkdir(make directory) 功能:创建目录 案例: mkdir test 点评:将创建一个目录名为test的目录 rmdir(remove directory) 功能:删除目录 案例: ...

  7. 0002--Weekly Meeting on 27th March and 3th April, 2015

    27th March, 2015 (1) RankNet && PageRank ->reporter: jinquan Du   Web_RankNet  Web_PageRa ...

  8. Python小爬虫练习

    # coding: utf-8 __author__ = 'zhangcx' from urllib3 import PoolManager import codecs import json cla ...

  9. 【原创】WinForm 模态对话框

    今天解决的一个问题,记录下,以备后用. 问题描述:WinForm程序有超时自动退出功能,但是有些模态对话框不关掉的话会退出失败,原因(猜测): 程序倒计时用的System.Windows.Forms. ...

  10. C++11新特性总结 (二)

    1. 范围for语句 C++11 引入了一种更为简单的for语句,这种for语句可以很方便的遍历容器或其他序列的所有元素 vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6}; ...