Lua之基础篇
新到一家公司,接触有些业务竟然直接通过服务器,在nginx层面就完成了,主要是基于OpenResty和Lua来实现的。打算深入了解一下这门神奇的语言。。。
为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua 特性
- 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
- 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
- 其它特性:
- 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
- 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
- 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
- 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等
Lua 应用场景
- 游戏开发
- 独立应用脚本
- Web 应用脚本
- 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
- 安全系统,如入侵检测系统
安装
1)Mac
brew install lua
2)windows(https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows)
开发工具:
基本使用:
- 1. 避免命名冲突。
- 2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。
|
循环类型
|
描述
|
|
在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为 true。
|
|
|
重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。
|
|
|
重复执行循环,直到 指定的条件为真时为止
|
|
|
可以在循环内嵌套一个或多个循环语句(while do ... end;for ... do ... end;repeat ... until;)
|
Lua之基础篇的更多相关文章
- lua语法 - 基础篇
1. 注释 单行注释:--,类似于C++的// 多行注释:--[[ ... ]],类似于C++的/*...*/ 2. 语句 分隔符:分号或者空格,一般多行写一起,建议用分号 语句块:do ... en ...
- 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...
- Wi-Fi无线控制器开发例程(基础篇)
动手来做自己的WIFI远程控制插座吧! 如果感觉视频不容易入门可以看这里 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10100152.html WIFI远程控制器系统方 ...
- 【轮子狂魔】抛弃IIS,向天借个HttpListener - 基础篇(附带源码)
这一次我们要玩什么? 先声明一下,由于这篇是基础篇主要是通过这篇文章让大家对使用HttpListener响应Http请求有个大概了解,所以正式的花样轮子在下一篇推出,敬请期待 ^_^ 嗯哼,还有,我标 ...
- 你所不知道的库存超限做法 服务器一般达到多少qps比较好[转] JAVA格物致知基础篇:你所不知道的返回码 深入了解EntityFramework Core 2.1延迟加载(Lazy Loading) EntityFramework 6.x和EntityFramework Core关系映射中导航属性必须是public? 藏在正则表达式里的陷阱 两道面试题,带你解析Java类加载机制
你所不知道的库存超限做法 在互联网企业中,限购的做法,多种多样,有的别出心裁,有的因循守旧,但是种种做法皆想达到的目的,无外乎几种,商品卖的完,系统抗的住,库存不超限.虽然短短数语,却有着说不完,道不 ...
- ESP8266开发之旅 基础篇① 走进ESP8266的世界
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&3 ...
- ESP8266开发之旅 基础篇② 如何安装ESP8266的Arduino开发环境
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&3 ...
- Lua学习高级篇
Lua学习高级篇 之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀.最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽.这个系列完全来自于<Programming in ...
- 小白也能看懂的Redis教学基础篇——做一个时间窗限流就是这么简单
不知道ZSet(有序集合)的看官们,可以翻阅我的上一篇文章: 小白也能看懂的REDIS教学基础篇--朋友面试被SKIPLIST跳跃表拦住了 书接上回,话说我朋友小A童鞋,终于面世通过加入了一家公司.这 ...
- C#多线程之基础篇3
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线 ...
随机推荐
- C++ | 每一个C++程序员都应该知道的RAII
导读:RAII是C++中一种管理资源.避免资源泄漏的惯用法,利用栈的特点来实现.本文较为详细介绍了RAII的原理.使用方法和优点,并且通过实例讲解了RAII在C++ STL中的应用,如智能指针和互斥锁 ...
- ST-SSL: 用于交通流量预测的时空自监督学习《Spatio-Temporal Self-Supervised Learning for Traffic Flow Prediction》(交通流量预测、时空异质性、自监督、数据增强)
2023年10月23日,继续论文,好困,想发疯. 论文:Spatio-Temporal Self-Supervised Learning for Traffic Flow Prediction Git ...
- QT6窗口系统之QT底层窗口QWindow:QT框架中哪些常见窗口是基于QWindow的? 如何实现QT框架栅格窗口?如何实现QT框架OpenGL窗口?
QT6窗口系统之QT底层窗口QWindow:QT框架中哪些常见窗口是基于QWindow的? 如何实现QT框架栅格窗口?如何实现QT框架OpenGL窗口? 简介 本文介绍了QT6窗口系统中的QT底层窗口 ...
- 音视频入门-4-ffmpeg命令快速体验音视频开发/ ffmpeg编译过程经历的99八十一难
<1>我的实验所使用的视频文件告知读者 1. 这是我在ubuntu环境上实验使用的视频文件, 我在windows上查看了详细信息,然后拖进ubuntu内,重命名为video-test.mp ...
- 6How To Use Messages With Flask - Flask Fridays #6 10:43
消息闪现 消息闪现 {% for message in get_flashed_messages() %} <div class="alert alert-success alert ...
- Nacos 配置加密
Nacos 配置加密 nacos配置加密官网 官网介绍太简单,而且GitHub 网络受限,随缘访问.Gitee 发现有镜像仓库,同步的最新版本 Gitee nacos 镜像仓库 但是官网中提到的加密插 ...
- Springboot 读取 resource 目录下的Excel文件并下载
如果 inputStream 为null ,或者提示 文件路径不存在,执行 mvn clean 并 重启项目,查看target 目录下是否存在该文件 @GetMapping("/downlo ...
- centos7安装MySQL及远程配置
#下载mysql源安装包 shell> wget http://dev.mysql.com/get/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm #安装m ...
- 忽略某个已经托管给git的文件,防止二次提交
# 执行命令将文件加入不提交队列 git update-index --assume-unchanged 你的文件路径 # 执行命令将文件取消加入不提交队列 git update-index --no ...
- OOP七大原则
OOP七大原则 开闭原则 抽象约束.封装变化.对扩展开放,对修改关闭. 通过"抽象约束.封装变化"来实现开闭原则,即通过接口或者抽象类为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的 ...