js基础之动画(一)
一、让div动起来
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var timer='';//设置定时器
oBtn.onclick=function startMove(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);//关闭原有的定时器,否则多个定时器会叠加
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=3;
if(oDiv.offsetLeft>=208){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
}
二、‘分享到’侧边栏
var timer=null;
function startMove(iTarget,iSpeed){
var oDiv = document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
if(oDiv.offsetLeft==iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
}
window.onload=function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover=function(){
startMove(0,10);
}
oDiv.onmouseout=function(){
startMove(-100,-10);
}
}
三、图片淡入淡出效果
var timer=null;
var alpha=30;
function startMove(iTarget,iSpeed){
var oImg = document.getElementById('img1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
if(alpha==iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
alpha+=iSpeed;document.title=alpha;
oImg.style.filter='alpha(opacity:'+alpha+')';
oImg.style.opacity=alpha/100;
}
},30);
}
window.onload=function(){
var oImg = document.getElementById('img1');
oImg.onmouseover=function(){
startMove(100,5);
}
oImg.onmouseout=function(){
startMove(10,-5);
}
四、实现缓动效果
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var timer='';
oBtn.onclick=function startMove(iTarget){
var oDiv = document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=(300-oDiv.offsetLeft)/8;//缓动效果
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);//消除小数点值的bug
document.title=iSpeed+'/'+oDiv.offsetLeft;
if(oDiv.offsetLeft==300){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
}
五、缓动侧边栏
var timer=null;
function startMove(iTarget){
var oDiv=document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=(iTarget-oDiv.offsetTop)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(oDiv.offsetTop==iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+iSpeed+'px';
}
},30);
}
window.onscroll=function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
var t=scrollTop+(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight)/2;
startMove(parseInt(t));//消除抖动
}
六、匀速运动停止条件:与目标点无限接近即可
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=0;
if(oDiv.offsetLeft<iTarget){
iSpeed=7
}else{
iSpeed=-7
}
if(Math.abs(oDiv.offsetLeft-iTarget)<7){//是否到达终点
clearInterval(timer);
oDiv.style.top=iTarget+'px';
}else{
oDiv.style.top=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
js基础之动画(一)的更多相关文章
- GSAP JS基础教程--动画的控制及事件
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensoc ...
- js基础之动画(三)
一.链式运动 首先,要改进运动框架 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; ...
- js基础之动画(二)
一.多物体同时运动 栗子一:多个Div,鼠标移入变高,动态下拉菜单 function startMove(obj,iTarget){ clearInterval(obj.timer); obj.ti ...
- Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识 ...
- js基础查漏补缺(更新)
js基础查漏补缺: 1. NaN != NaN: 复制数组可以用slice: 数组的sort.reverse等方法都会改变自身: Map是一组键值对的结构,Set是key的集合: Array.Map. ...
- day51 JS基础
复习 1.字体图标 用i标签, 设置类名, 与第三方字体图标库进行图标匹配 <link rel="stylesheet" href="font-awesome-4. ...
- 10慕课网《进击Node.js基础(一)》初识promise
首先用最简单的方式实现一个动画效果 <!doctype> <html> <head> <title>Promise animation</titl ...
- SVG.js 基础图形绘制整理(二)
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 ...
- GSAP JS基础教程--TweenLite操作元素的相关属性
今天来学习用TweenLite操作元素的各种属性,以Div为例,其他元素的操作也是一样的,只是可能一些元素有它们的特殊属性,就可能不同罢了. 代码里用详细注释,我就不再重复啦,大家看代码就可以啦! ...
随机推荐
- hibernate(三)检索属性配置
检索即对象的获取:获取的时机和和方式:减少没必要的内存占用,尽量少的sql语句减少多余数据库的访问 一:类级别的检索:load() 和属性<class lazy=true> .无论 < ...
- mysql概要(十四)索引(补充:外键级联操作)
[ ON DELETE { NO ACTION | CASCADE | SET NULL | SET DEFAULT } ][ ON UPDATE { NO ACTION | CASCADE | SE ...
- [转载] Python的GIL是什么鬼,多线程性能究竟如何
原文: http://cenalulu.github.io/python/gil-in-python/ GIL是什么 首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器( ...
- [转发] 老叶观点:MySQL开发规范之我见
原文: http://imysql.com/2015/07/23/something-important-about-mysql-design-reference.shtml 老叶观点:MySQL开发 ...
- eclipse插件安装 (zhuan)
https://my.oschina.net/gxs2012/blog/205875 http://blog.csdn.net/zhujiaxing666666/article/details/150 ...
- easyui 删除数据表格
1 最直接的方法: 返回的数据格式 Object rows:Array[3] 0:Object 1:Object 2:Object length:3 __proto__:A ...
- Jquery_改变背景颜色
$(this).addClass("car_check").siblings().removeClass("car_check");//设置全部车辆为选中状态
- contains
ArrayLIst类使用contains方法时要注意:放入ArrayList中的类必须要重写equals方法(既然equals重写了,那么 hash方法也应该重写,这两个方法一般同时重写):如果不重写 ...
- xocde 静态类库 相对路径 与 绝对路径
xocde 静态类库 相对路径 与 绝对路径 导入别人的 静态类库,通常我直接用鼠标把文件夹拉到了 xcode的项目里面: 这时,导入的静态类库路径变成了,绝对路径:如果你的项目,不换位置那么编译运行 ...
- Android相机开发那些坑
版权声明:本文由王梓原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/168 来源:腾云阁 https://www.qclou ...