js基础之动画(一)
一、让div动起来
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var timer='';//设置定时器
oBtn.onclick=function startMove(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);//关闭原有的定时器,否则多个定时器会叠加
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=3;
if(oDiv.offsetLeft>=208){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
}
二、‘分享到’侧边栏
var timer=null;
function startMove(iTarget,iSpeed){
var oDiv = document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
if(oDiv.offsetLeft==iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
}
window.onload=function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover=function(){
startMove(0,10);
}
oDiv.onmouseout=function(){
startMove(-100,-10);
}
}
三、图片淡入淡出效果
var timer=null;
var alpha=30;
function startMove(iTarget,iSpeed){
var oImg = document.getElementById('img1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
if(alpha==iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
alpha+=iSpeed;document.title=alpha;
oImg.style.filter='alpha(opacity:'+alpha+')';
oImg.style.opacity=alpha/100;
}
},30);
}
window.onload=function(){
var oImg = document.getElementById('img1');
oImg.onmouseover=function(){
startMove(100,5);
}
oImg.onmouseout=function(){
startMove(10,-5);
}
四、实现缓动效果
var oBtn = document.getElementById('btn1');
var timer='';
oBtn.onclick=function startMove(iTarget){
var oDiv = document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=(300-oDiv.offsetLeft)/8;//缓动效果
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);//消除小数点值的bug
document.title=iSpeed+'/'+oDiv.offsetLeft;
if(oDiv.offsetLeft==300){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
}
五、缓动侧边栏
var timer=null;
function startMove(iTarget){
var oDiv=document.getElementById('div1');
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=(iTarget-oDiv.offsetTop)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(oDiv.offsetTop==iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+iSpeed+'px';
}
},30);
}
window.onscroll=function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
var t=scrollTop+(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight)/2;
startMove(parseInt(t));//消除抖动
}
六、匀速运动停止条件:与目标点无限接近即可
timer=setInterval(function(){
var iSpeed=0;
if(oDiv.offsetLeft<iTarget){
iSpeed=7
}else{
iSpeed=-7
}
if(Math.abs(oDiv.offsetLeft-iTarget)<7){//是否到达终点
clearInterval(timer);
oDiv.style.top=iTarget+'px';
}else{
oDiv.style.top=oDiv.offsetLeft+iSpeed+'px';
}
},30);
js基础之动画(一)的更多相关文章
- GSAP JS基础教程--动画的控制及事件
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensoc ...
- js基础之动画(三)
一.链式运动 首先,要改进运动框架 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; ...
- js基础之动画(二)
一.多物体同时运动 栗子一:多个Div,鼠标移入变高,动态下拉菜单 function startMove(obj,iTarget){ clearInterval(obj.timer); obj.ti ...
- Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识 ...
- js基础查漏补缺(更新)
js基础查漏补缺: 1. NaN != NaN: 复制数组可以用slice: 数组的sort.reverse等方法都会改变自身: Map是一组键值对的结构,Set是key的集合: Array.Map. ...
- day51 JS基础
复习 1.字体图标 用i标签, 设置类名, 与第三方字体图标库进行图标匹配 <link rel="stylesheet" href="font-awesome-4. ...
- 10慕课网《进击Node.js基础(一)》初识promise
首先用最简单的方式实现一个动画效果 <!doctype> <html> <head> <title>Promise animation</titl ...
- SVG.js 基础图形绘制整理(二)
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 ...
- GSAP JS基础教程--TweenLite操作元素的相关属性
今天来学习用TweenLite操作元素的各种属性,以Div为例,其他元素的操作也是一样的,只是可能一些元素有它们的特殊属性,就可能不同罢了. 代码里用详细注释,我就不再重复啦,大家看代码就可以啦! ...
随机推荐
- Redis基础知识之—— 缓存应用场景
转载原文:http://www.cnblogs.com/jinshengzhi/articles/5225718.html 一.MySql+Memcached架构的问题 Memcached采用客户端- ...
- c++ ,类型转换
一.隐式转换 1)精度低转高,sigend转unsigend2)数值0,会转为为指针. 数组名会转换为首地址.3)bool转换 .0为false.其他为true.-1也是true...4)非const ...
- [转载] 高效MacBook工作环境配置
原文: http://www.xialeizhou.com/?p=71 高效MacBook工作环境配置 发表于 2015 年 8 月 1 日 由 xialeizhou 本文记录整个配置过程,供新入手M ...
- Python学习(2)基本语法
目录 交互式编程 脚本式编程 Python 标识符 Python保留字符 行和缩进 多行语句 Python 引号 Python注释 Python空行 python的输入和输出 命令行参数 交互式编程 ...
- Mysql插入数据的时候,中文乱码问题的解决
如果在Mysql中插入数据的时候,没有特定指定编码,可能会产生一系列的问题,例如,如果用insert语句的时候,可能提示incorrect values,等...究其原因,实际上无非是要让数据库和表中 ...
- C# winform解决解决窗体第一次设置为最大化后,点击最大化按钮窗体无法居中问题
public frmMain() { InitializeComponent(); //解决窗体第一次设置为最大化后,点击最大化按钮窗体无法居中问题 int x = Convert.ToInt32(( ...
- [html] HTML结构的语义化
原文链接:http://www.cnblogs.com/freeyiyi1993/p/3615179.html 1.什么是html语义化 选择合适的html标签,便于开发者阅读和写出更优雅的代码的同时 ...
- eclipse_中的注释_快捷键
eclipse 中的注释 快捷键 把要注释的代码选中,按Ctrl+Shift+/ /* */ 形式的 ctrl+/ //形式的 取消代码注释: 把要注释的代码选中,按Ctrl+Shift+\ /* ...
- x^y=(x&~y)|(~x&y)证明
我见过最棒的证明是文氏图:(首先要知道二元布尔代数是集合的特殊情况,所以把X和Y当作两个集合,结论成立,那么在二元布尔代数里面也成立.)左边的圈是X,右边的圈是Y.如果是OR 也就是取或,中间的白色的 ...
- 高可用性中的脑裂问题(split-brain problem in HA)(转)
欢迎关注我的社交账号: 邮箱: jiangxinnju@163.com 博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnju GitHub地址: https://gith ...