前言

最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用。

线程管理相关文章地址:

实现Thread两种方式

1.)继承Thread类
 /**
* 继承Thread方式
*/
private class SyncThread extends Thread { SyncThread(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}

示例:

 SyncThread syncThread1 = new SyncThread("线程一");
SyncThread syncThread2 = new SyncThread("线程二");
SyncThread syncThread3 = new SyncThread("线程三"); syncThread1.start();
syncThread2.start();
syncThread3.start();
2.)实现Runnable接口
   /**
* 实现Runnable方式
*/
private class SyncRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//执行耗时操作
}
}

示例:

SyncRunnable syncRunnable = new SyncRunnable();
Thread syncThread1 = new Thread(syncRunnable, "线程一");
Thread syncThread2 = new Thread(syncRunnable, "线程二");
Thread syncThread3 = new Thread(syncRunnable, "线程三"); syncThread1.start();
syncThread2.start();
syncThread3.start();

Thread主要函数

run()//包含线程运行时所执行的代码

start()//用于启动线程

sleep()/sleep(long millis)//线程休眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务,然后线程进入阻塞状态,sleep方法不会释放锁

yield()//使当前线程交出CPU,让CPU去执行其他的任务,但不会是线程进入阻塞状态,而是重置为就绪状态,yield方法不会释放锁

join()/join(long millis)/join(long millis,int nanoseconds)//等待线程终止,直白的说 就是发起该子线程的线程 只有等待该子线程运行结束才能继续往下运行

wait()//交出cpu,让CPU去执行其他的任务,让线程进入阻塞状态,同时也会释放锁

interrupt()//中断线程,自stop函数过时之后,我们通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程,注意只能中断已经处于阻塞的线程

getId()//获取当前线程的ID

getName()/setName()//获取和设置线程的名字

getPriority()/setPriority()//获取和这是线程的优先级 一般property用1-10的整数表示,默认优先级是5,优先级最高是10,优先级高的线程被执行的机率高

setDaemon()/isDaemo()//设置和判断是否是守护线程

currentThread()//静态函数获取当前线程

Thread线程主要状态

(1) New  一旦被实例化之后就处于new状态

(2) Runnable 调用了start函数之后就处于Runnable状态

(3) Running 线程被cpu执行 调用run函数之后 就处于Running状态

(4)   Blocked 调用join()、sleep()、wait()使线程处于Blocked状态

(5)   Dead    线程的run()方法运行完毕或被中断或被异常退出,线程将会到达Dead状态

如何停止一个线程

通过上面的函数列表,我可以知道通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程,首先必须先让线程处于阻塞状态

    /**
* 销毁线程方法
*/
private void destroyThread() {
try {
if (null != thread && Thread.State.RUNNABLE == thread .getState()) {
try {
Thread.sleep(500);
thread .interrupt();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
thread = null;
}
}

Thread线程同步问题

线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,造成数据不一致的问题。

1.)举例说明:比如多线程操作一个全局变量
    private int count = 100;
private boolean isRunning = false;
private void test1() {
isRunning=true;
SyncThread syncThread1 = new SyncThread("线程一");
SyncThread syncThread2 = new SyncThread("线程二");
SyncThread syncThread3 = new SyncThread("线程三"); syncThread1.start();
syncThread2.start();
syncThread3.start(); } /**
* 继承Thread方式
*/
private class SyncThread extends Thread { SyncThread(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() {
while (isRunning) {
count();
}
}
}

未加同步的count函数

    private void count() {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}

执行结果:仔细观察会发现有数据错乱的现象

添加同步的count函数

    private void count() {
synchronized (this) {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
}

执行结果

2.)线程同步的几种方式

同样还是以上面的为例

(1)同步函数

   private synchronized void count() {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}

(2)同步代码块

  private void count() {
synchronized (this) {
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
}
}

(3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

 private volatile int count = 1000;

  a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,
  b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,
  c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
  d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

(4)使用重入锁实现线程同步

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例

lock() : 获得锁

  unlock() : 释放锁 
    private void count() {
lock.lock();
if (count > 0) {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "--->" + count--);
} else {
isRunning = false;
}
lock.unlock();
}

Android线程管理之Thread使用总结的更多相关文章

  1. Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景

    前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...

  2. Android线程管理之ExecutorService线程池

    前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Execu ...

  3. Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池

    前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己 ...

  4. Android线程管理之AsyncTask异步任务

    前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相 ...

  5. Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒

    线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...

  6. Android线程管理(三)——Thread类的内部原理、休眠及唤醒

    线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...

  7. Android线程管理(二)——ActivityThread

    线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...

  8. Android线程管理(一)——线程通信

    线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用. ...

  9. android 进程/线程管理(三)----Thread,Looper / HandlerThread / IntentService

    Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package ...

随机推荐

  1. NodeJs之pm2

    pm2 pm2是一个进程管理工具,可以用它来管理你的node进程,并查看node进程的状态,当然也支持性能监控,进程守护,负载均衡等功能. 开发过程中建议时不时的参看官方详细命令行使用:命令行 pm2 ...

  2. 前端开发中SEO的十二条总结

    一. 合理使用title, description, keywords二. 合理使用h1 - h6, h1标签的权重很高, 注意使用频率三. 列表代码使用ul, 重要文字使用strong标签四. 图片 ...

  3. socket读写返回值的处理

    在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...

  4. 从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第一篇(配置域控)

    从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第一篇(配置域控) 第一篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4678330.html第二篇http://www.cnb ...

  5. Xshell 连接CentOS服务器解密

    平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html Xshell生成密钥key(用于Linux 免密码登录)htt ...

  6. CSS垂直居中的11种实现方式

    今天是邓呆呆球衣退役的日子,在这个颇具纪念意义的日子里我写下自己的第一篇博客,还望前辈们多多提携,多多指教! 接下来,就进入正文,来说说关于垂直居中的事.(以下这11种垂直居中的实现方式均为笔者在日常 ...

  7. 【微信小程序开发】之如何获取免费ssl证书【图文步骤】

    微信小程序要求所有网络请求都走ssl加密,因此我们开发服务端接口需要配置为https 这篇文章介绍一下如何 在 startssl 申请一个免费的ca证书. 1. 打开网站  https://www.s ...

  8. Take into Action!

    很久没有认真地写文字了. 刚毕业一两年断断续续在csdn上写过一些当时的工作记录,然后没有坚持下去.有时候是觉得自己不牛,记录的东西旁人看起来也许不值一提:有时候觉得结婚生娃了,然后时间不够用(确实是 ...

  9. 解决:win10_x64 VMware Workstation and Hyper-V are not compatible. Remove the Hyper-V role from the system before running VMware Workstation

    bcdedit /set hypervisorlaunchtype off A reboot of of the Windows OS is necessary  必须重启才能生效   To enab ...

  10. 【python之路5】学习小结

    一.编程语言 java C语言 C++ C# Python 二.python语言的种类 Cpython:python的官方版本,使用最为广泛,实现将python(py文件)转换为字节码文件(pyc文件 ...