转场动画——CATransition
CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点
UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
动画属性:
–type:动画过渡类型
–subtype:动画过渡方向
–startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
–endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)
 
过渡效果:
 
过渡方向:

CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromRight      //动画从右往左

CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromLeft       //动画从左往右

CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromTop       //动画从下往上

CA_EXTERN NSString * const kCATransitionFromBottom  //动画从上往下

具体实例如下:

实现功能:往工程中导入5张图片素材,创建图像视图控件,然后通过向左或向右扫动手势实现图像视图中图片的轮换,即实现转场动画。

代码如下:

//导入图片素材

//声明属性

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (strong,nonatomic)UIImageView *imageView;//图像视图
@property (assign,nonatomic)NSInteger index; //当前图片的索引
@end

//初始化,创建图像视图控件并设置图片,同时创建扫动手势,添加扫动事件

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //设置当前图片为第一张
self.index = ; //初始化图像视图
self.imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
self.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
[self.imageView setImage:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"s%ld.jpg",self.index]]]; //允许图像视图进行用户交互
self.imageView.userInteractionEnabled = YES;
[self.view addSubview:self.imageView]; //创建扫动手势
UISwipeGestureRecognizer *leftswipe = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipe:)];
//设置扫动方向为向左扫
leftswipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
//添加扫动手势
[self.imageView addGestureRecognizer:leftswipe]; //创建扫动手势
UISwipeGestureRecognizer *rightswipe = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(swipe:)];
//设置扫动方向为向右扫
rightswipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
//添加扫动手势
[self.imageView addGestureRecognizer:rightswipe];
}

//处理扫动手势事件,进行转场动画的创建并执行动画

#pragma mark -扫动手势
-(void)swipe:(UISwipeGestureRecognizer *)sender
{
//根据手势的方向改变图片的索引,一共5张图片
if (sender.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)//向左扫
{
if (self.index > )
{
self.index--;
}
else
{
self.index = ;
}
}
else //向右扫
{
if (self.index <)
{
self.index++;
}
else
{
self.index = ;
}
} //添加转场动画
CATransition *transition = [[CATransition alloc]init];
//过渡类型类立方体翻转效果
transition.type = @"cube";
//过渡方向为从下往上翻转
transition.subtype = kCATransitionFromBottom;
//动画持续时间
transition.duration = 1.0f;
//添加转场动画
[self.imageView.layer addAnimation:transition forKey:@"transition"]; //设置每一次转场动画后的图像视图的图片
[self.imageView setImage:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"s%ld.jpg",self.index]]];
}

演示结果如下:

开始时:                                                     左扫或者右扫时:动画立体式的从上往下翻转

   

iOS:核心动画之转场动画CATransition的更多相关文章

  1. iOS 页面之间的转场动画控制器间的转换

    CATransition类实现层的转场动画.你可以从一组预定义的转换或者通过提供定制的CIFilter实例来指定转场效果. 例如:控制器之间的跳转 LoginViewController *myVC ...

  2. iOS 7 present/dismiss转场动画

    前言 iOS 7以后提供了自定义转场动画的功能,我们可以通过遵守协议完成自定义转场动画.本篇文章讲解如何实现自定义present.dismiss自定义动画. 效果图 本篇文章实现的动画切换效果图如下: ...

  3. iOS-自定义Model转场动画-仿酷我音乐播放器效果

    周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果: 效果图如下: 实现思路: 1.实现手势处理视图旋转 2.自定义Model动画: 1.手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势: 注意 ...

  4. 【Swift】IOS开发中自定义转场动画

    在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...

  5. Android转场动画,Avtivity转场动画;

    转场动画 - 共享元素动画 先看效果: Activity1点击小图标开启Activity2: 开启Activity2效果就像是小图标放大了填充上去的,关闭Activity2回到Activity1时又像 ...

  6. ios开发核心动画五:转场动画

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...

  7. IOS 动画专题 --iOS核心动画

    iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看 ...

  8. ios基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画等

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画 ...

  9. iOS核心动画以及UIView动画的介绍

    我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...

随机推荐

  1. 随机的30道四则运算题(简单的c)

    #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> int main(void){ int i = 0; ...

  2. "渴了么"用户场景分析

    典型用户 (1)名字:王美丽 (2)年龄:21 (3)收入:勤工助学和兼职等 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性(比例大不等同于重要性高,如付费的用户比例较少,但是影响大,所以更重要). 作为大学 ...

  3. 详解使用CSS3绘制矩形、圆角矩形、圆形、椭圆形、三角形、弧

    1.矩形 绘制矩形应该是最简单的了,直接设置div的宽和高,填充颜色,效果就出来了. 2.圆角矩形 绘制圆角矩形也很简单,在1的基础上,在使用css3的border-radius,即可. 3.圆 根据 ...

  4. 查看linux命令类型

    type type -a type type是内建变量 root@akayer-p6:~# type -a lsls 是 `ls --color=auto' 的别名ls 是 /bin/ls

  5. JIRA安装过程中链接mysql的问题!

    测试下我使用的是mysql7.5的版本,JIRA是6.3.6!这是版本引起的问题! 服务器上原生的mysql驱动jar包:Mysql-connector-java-5.1.18-bin 可参考:htt ...

  6. Careercup - Microsoft面试题 - 6543214668414976

    2014-05-11 02:56 题目链接 原题: Write a function called FooBar that takes input integer n and prints all t ...

  7. WPS for ubuntu14

    QGtkStyle could not resolve GTK. Make sure you have installed the proper libraries. sudo apt-get ins ...

  8. spring--注入类型--构造方法(不常用)

    3.3.1.1. Constructor Injection Constructor-based DI is effected by invoking a constructor with a num ...

  9. POI中设置Excel单元格格式

    引用:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/17249059 POI中可能会用到一些需要设置EXCEL单元格格式的操作小结: 先获取工作薄对象: HSSFWork ...

  10. Codeforces Round #271 (Div. 2) F ,E, D, C, B, A

    前言:最近被线段树+简单递推DP虐的体无完肤!真是弱! A:简单题,照着模拟就可以,题目还特意说不用处理边界 B:二分查找即可,用lower_lound()函数很好用 #include<stri ...