【Swift】IOS开发中自定义转场动画
在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画。
其实我们可以自定义一些转场动画。达到不同的转场效果。
步骤如下:(photoBrowser是目标控制器)
1.在源控制器中,设置目标控制器的转场代理为 self
//设置Model转场代理
photoBrowser.transitioningDelegate = self
2.同时设置目标控制器的model类型
//设置Model类型
photoBrowser.modalPresentationStyle=UIModalPresentationStyle.Custom
3.定义一个变量记录转场还是退场 (true为转场,false为退场
var isPersent = false
4.在源控制器中设置跳转,目标控制器中设置关闭(动画要选择true)
presentViewController(photoBrowser, animated: true) { () -> Void in }
dismissViewControllerAnimated(true){SVProgressHUD.dismiss()}
5.源控制器遵守两个代理
UIViewControllerTransitioningDelegate,
UIViewControllerAnimatedTransitioning
6.源控制器实现2个代理方法
func animationControllerForPresentedController(presented: UIViewController, presentingController presenting: UIViewController, sourceController source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?{
//转场
isPersent = true
//源控制器自己负责转场
return self
}
func animationControllerForDismissedController(dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning?{
//退场
isPersent = false
//源控制器自己负责转场
return self
}
7.源控制器再实现2个代理方法
//转场时间
func transitionDuration(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) -> NSTimeInterval //转场上下文,负责转场动画的具体内容
func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning){
//转场动画
if isPersent{
if let toView = transitionContext.viewForKey(UITransitionContextToViewKey){
//将傀儡视图(用于动画时展现的画面)加入containerView()
transitionContext.containerView().addSubview(self.persentedDummyView!)
toView.frame = CGRectZero
self.persentedDummyView?.frame = CGRectZero UIView.animateWithDuration(2.0, animations: { () -> Void in
self.persentedDummyView?.frame = transitionContext.containerView().frame
toView.frame = UIScreen.mainScreen().bounds
}, completion: { (_) -> Void in
//移除傀儡视图
self.persentedDummyView?.removeFromSuperview()
//加入要正常显示的视图
transitionContext.containerView().addSubview(toView)
//结束
transitionContext.completeTransition(true)
})
}
}
//退场动画
if !isPersent{
if let fromView = transitionContext.viewForKey(UITransitionContextFromViewKey){
//隐藏目标控制器
let fromVC = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey) as! HJCPhotoBrowserViewController
fromVC.view.hidden = true
//获得fromVC的快照
let dummy = fromVC.collectionView.visibleCells().last!.snapshotViewAfterScreenUpdates(false)
//将傀儡视图放入containerView
transitionContext.containerView().addSubview(dummy)
//执行动画
UIView.animateWithDuration(2.0, animations: { () -> Void in
dummy.frame = CGRectZero
}, completion: { (_) -> Void in
//移除傀儡视图
dummy.removeFromSuperview()
//结束
transitionContext.completeTransition(true)
})
}
}
} }
【Swift】IOS开发中自定义转场动画的更多相关文章
- iOS开发中自定义字体的方法
http://www.cnblogs.com/iyou/archive/2014/05/25/3751669.html 1. 首先下载你想要设置的字体库,例如设置方正启体简体 2. 添加到工程,一定要 ...
- 【swift,oc】ios开发中巧用自动布局设置自定义cell的高度
ios开发中,遇到自定义高度不定的cell的时候,我们通常的做法是抽取一个frame类,在frame类中预算好高度,再返回. 但是苹果出来自动布局之后...春天来了!!来看看怎么巧用自动布局设置自定义 ...
- Swift开发小技巧--自定义转场动画
自定义转场动画 个人理解为重写了被弹出控制器的modal样式,根据自己的样式来显示modal出来的控制器 例:presentViewController(aVC, animated: true, co ...
- iOS开发——自定义转场动画
首先是UIPresentationController,这个控制器给modal新的viewController提供了下一步的view和转场的管理,从一个viewController被modal出来到被 ...
- iOS开发自定义转场动画
1.转场动画 iOS7之后开发者可以自定义界面切换的转场动画,就是在模态弹出(present.dismiss),Navigation的(push.pop),TabBar的系统切换效果之外自定义切换动画 ...
- 一行代码实现自定义转场动画--iOS自定义转场动画集
WXSTransition 这款非常不错,力推 这是作者源码简书地址: http://www.jianshu.com/p/fd3154946919 这是作者源码github地址 https://git ...
- iOS自定义转场动画实战讲解
iOS自定义转场动画实战讲解 转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerA ...
- iOS自定义转场动画的实现
iOS中熟悉的是导航栏中的push和pop这两种动画效果,在这里我们可以自己实现自己想要的一些转场动画 下面是我自己创建转场动画的过程 1.新建一个文件继承自NSObject ,遵循协议UIViewC ...
- iOS 自定义转场动画
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动 ...
随机推荐
- Tomcat优化内存以及连接数
公司的一个服务器使用Tomcat6默认配置,在后台一阵全点击服务器就报废了,查了一下就要是PERMSIZE默认值过小造成(16-64) TOMCAT_HOME/bin/catalina.sh 添加一行 ...
- (转)[置顶] Android APK反编译就这么简单 详解(附图) .
在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用 ...
- Linux 终端 Bash 常用快捷键介绍及经验
1. 最重要的自动补全 命令 解释 Tab 自动补全 不用多说,自动补全可以节省大量时间 2. 编辑跳转 命令 解释 Ctrl + A 跳转到当前行首 Ctrl + E 跳转到当前行末 Alt + F ...
- 团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版本12.06)
项目每个成员的进展.存在问题.接下来两天的安排. 已完成的内容:队员每个人提出对接下来需要做的事情的看法和意见,将需要做的任务更新到了leangoo中进行管理,产品完成了界面优化的设计,测试复现了之前 ...
- 自主学习之RxSwift(二) -----flatMap
最近项目中有这么一个需求,下面是三个网络请求 A.从服务器获取到时间戳(GET 方法,获取 timeLine) B.进行用户头像上传,获得回传的URL(POST方法,参数为 userId, timeL ...
- codves 3044 矩形面积求并
codves 3044 矩形面积求并 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 输入n个矩形,求他们总共占地面积(也就是求一下面积的并) 输入描述 Input Desc ...
- Mego(05) - 创建模型
Mego框架使用一组约定来基于CLR类来构建模型.您可以指定其他配置来补充和/或覆盖通过约定发现的内容. 这里需要强调的我们EF不同的是框架只支持数据注释的语法来构建模型,后期只有通过其他接口才能更改 ...
- Java KeyTool command
Create a new key: keytool -genkey -alias keyAlias -keyalg RSA -validity 1000 -keystore d:\keyPath\k ...
- Linq 连接运算符:Concat
//Concat()方法附加两个相同类型的序列,并返回一个新序列(集合)IList<string> strList = new List<string>() { "O ...
- linux 进程间通信的3种高级方式及优缺点
由于不同的进程运行在各自不同的内存空间中.一方对于变量的修改另一方是无法感知的.因此.进程之间的信息传递不可能通过变量或其它数据结构直接进行,只能通进程间通信来完成. 根据进程通信时信息量大小的不同, ...