BitmapFactory.Options这个类的信息:http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html

其相关信息如下:

这个表格是从android sdk文档里摘出来的,简单看一下说明就明白是什么意思了。
下面我们回到我们的主题上来:怎样获取图片的大小?
思路很简单:
首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到OOM(Out Of Memory)的问题。怎么避免它呢?
这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。
BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path, Options
opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
示例代码如下:

     BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
/* 这里返回的bmp是null */

这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。
有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少

这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path, options);时,并没有节约内存。要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。

inSampleSize = options.outWidth / 200;  

另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:

 options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;    // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
/* 下面两个字段需要组合使用 */
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;

【转】BitmapFactory.Options的更多相关文章

  1. Android学习笔记之BitmapFactory.Options实现图片资源的加载...

    PS:小项目总算是做完了...历经20多天...素材,设计,以及实现全由自己完成...心力憔悴啊...该写写博客记录一下学习到的东西了... 学习内容: 1.使用BitmapFactory.Optio ...

  2. android 下载图片出现SkImageDecoder::Factory returned null,BitmapFactory.Options压缩

    网上有很多说是因为没有采用HttpClient造成的,尼玛,我改成了HttpClient 请求图片之后还是会出现SkImageDecoder::Factory returned null, 但是直接使 ...

  3. android之BitmapFactory.Options的使用

    怎样获取图片的大小? 首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了. 新问题又来了,在通过BitmapFactor ...

  4. Android实战简易教程-第九枪(BitmapFactory.Options对资源图片进行缩放)

    我们知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的.程序占用了过高的内存就easy出现OOM(OutOfMemory)异常.因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩,压缩后的图片大小应该和用来 ...

  5. BitmapFactory.Options

    BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); bmpFactoryOptions.inSampleSiz ...

  6. BitmapFactory.Options.inSampleSize 的使用方法

    BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时.有时会遇到该错误. 这往往是因为图片过大造成的. 要想正常使用,则须要分配更少的内 ...

  7. Android BitmapFactory.Options

    public Bitmap inBitmap 如果设置,解码选项“对象的方法,采取将尝试重用这个位图加载内容时. public int inDensity 使用的位图的象素密度. public boo ...

  8. BitmapFactory.Options对图片进行缩放

    package com.pingyijinren.helloworld.activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphic ...

  9. Android使用BitmapFactory.Options解决加载大图片内存溢出问题

    由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出.Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存溢出(java.lang.OutOfM ...

随机推荐

  1. 【转】Qt数据库总结

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25201977-id-3014100.html #include <QtSql>QT += sql QSqlDataba ...

  2. QR二维码(转)

    二维码又称QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字, ...

  3. 四:分布式事务一致性协议paxos通俗理解

    转载地址:http://www.lxway.com/4618606.htm 维基的简介:Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La" ...

  4. unity, setting standard shader by script

    http://forum.unity3d.com/threads/change-standard-shader-render-mode-in-runtime.318815/

  5. MVC中如何跳过对模型中某个属性的验证

    [HttpPost] public ActionResult Create(Users user) { ModelState.Remove(“Password”); //加上这句就行了 if (Mod ...

  6. Android应用性能优化之使用SQLiteStatement优化SQLite操作

    平常在做Android数据库操作时,都是用的execSQL之个方法. 今天偶然发现了SQLiteStatement这个类.让我想起了在做Java Web开发写JDBC的代码时Prestatement这 ...

  7. 对JAVA集合进行遍历删除时务必要用迭代器

    java集合遍历删除的方法: 1.当然这种情况也是容易解决,实现方式就是讲遍历与移除操作分离,即在遍历的过程中,将需要移除的数据存放在另外一个集合当中,遍历结束之后,统一移除. 2.使用Iterato ...

  8. 发现第三方资源,chrome控制台

    for(var i=0,tags=document.querySelectorAll('iframe[src],frame[src],script[src],link[rel=stylesheet], ...

  9. 二叉树的基本操作(C)

    实现二叉树的创建(先序).递归及非递归的先.中.后序遍历 请按先序遍历输入二叉树元素(每个结点一个字符,空结点为'='): ABD==E==CF==G== 先序递归遍历: A B D E C F G ...

  10. html --- javascript --- div --- 拖拽方块

    当鼠标拖拽的很快时,光标会走出方块,所以把事件注册在了方块的父节点上, 如有疑问请参照:http://blog.csdn.net/a9529lty/article/details/2708171 使用 ...