由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存溢出(java.lang.OutOfMemoryError),只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。

1、设置缩放大小对图片作处理

public Bitmap getBitmapFromFile(File dst, int width, int height) {
    if (null != dst && dst.exists()) {
        BitmapFactory.Options opts = null;
        if (width > 0 && height > 0) {
            opts = new BitmapFactory.Options();
            opts.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeFile(dst.getPath(), opts);
            // 计算图片缩放比例
            final int minSideLength = Math.min(width, height);
            opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength,
                    width * height);
            opts.inJustDecodeBounds = false;
            opts.inInputShareable = true;
            opts.inPurgeable = true;
        }
        try {
            return BitmapFactory.decodeFile(dst.getPath(), opts);
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    return null;
}

 

public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,
        int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
    int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,
            maxNumOfPixels);

int roundedSize;
    if (initialSize <= 8) {
        roundedSize = 1;
        while (roundedSize < initialSize) {
            roundedSize <<= 1;
        }
    } else {
        roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
    }

return roundedSize;
}

private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,
        int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
    double w = options.outWidth;
    double h = options.outHeight;

int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math
            .sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
    int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(Math
            .floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));    if (upperBound < lowerBound) {        // return the larger one when there is no overlapping zone.        return lowerBound;    }    if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {        return 1;    } else if (minSideLength == -1) {        return lowerBound;    } else {        return upperBound;    }}

Android使用BitmapFactory.Options解决加载大图片内存溢出问题的更多相关文章

  1. Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题

    Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给 ...

  2. 图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2

    Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 Bit ...

  3. Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题

    首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751 尽量不要使用setImageBitm ...

  4. Android(java)学习笔记236:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)

    1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然 ...

  5. Android简易实战教程--第二十八话《加载大图片》

    Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出.假设手机内存比较小,而要去加载一张像素很高的图片的时候,就会因为内存不足导致崩溃.这种异常是无法捕获的 内存不足并不 ...

  6. Android -- 加载大图片到内存,从gallery获取图片,获取图片exif信息

    1. 加载大图片到内存,从gallery获取图片 android默认的最大堆栈只有16M, 图片像素太高会导致内存不足的异常, 需要将图片等比例缩小到适合手机屏幕分辨率, 再加载. 从gallery ...

  7. Android(java)学习笔记179:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)

    1. Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度, ...

  8. Android Camera开发系列(上)——Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片

    Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一 ...

  9. 修改 docker image 安装目录 (解决加载大image时报错:"no space left on device")

    修改 docker image 安装目录 (解决加载大image时报错:"no space left on device" ) 基于Ubuntu16.04 docker版本: 17 ...

随机推荐

  1. python学习日记-180823

    列表 a=[ ] 1.负数下标:a=[-1]指的是列表a最后一个下标,-2指倒数第二个下标 2.切片——利用切片获得子列表 a[1:4]——'1'切片开始处的下标,‘4’切片结束处的下标(不包括此下标 ...

  2. using the easy connect naming method 简单连接測试

    一直都不明确sqlnet.ora中的NAMES.DIRECTORY_PATH= (TNSNAMES, EZCONNECT)是什么意思.今天看到一篇文档,就是登陆选用的方式.做一个測试: tnsname ...

  3. Monkey服务器命令

  4. CList 点击表头排序 (1)SortItems函数

    点击表头排序整体的思路都是去 CListCtrl类中的方法SortItems去实现 CListCtrl::SortItems的原型是: BOOL SortItems( PFNLVCOMPARE pfn ...

  5. setting-在设置中添加新的选项

    如下图的“通知栏调出方式” 具体实现如下 1.在 res/xml/settings_headers.xml 文件中添加如下内容 <preference-headers xmlns:android ...

  6. hbs模板(zmaze ui用的)

    hbs模板(zmaze ui用的) 一.总结 1.模板引擎:就是来生成界面的啊,只不过实现了view和数据分离以及一些其它的功能(预加载等). 2.Handlebars :但他是一个单纯的模板引擎,在 ...

  7. 手撕面试题ThreadLocal!!!

    说明 面试官:讲讲你对ThreadLocal的一些理解. 那么我们该怎么回答呢????你也可以思考下,下面看看零度的思考: ThreadLocal用在什么地方? ThreadLocal一些细节! Th ...

  8. React-怎么写好组件-简单

    数据层:用来决定按钮的个数以及按钮是否选择. 表现层(展示层):按钮使用现有的ui 组件. 逻辑层(业务层):按钮事件等逻辑处理.

  9. 【习题 6-11 UVA - 10410】Tree Reconstruction

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 可以先确定当前这棵子树的dfs序的范围. 然后第一个元素肯定是这棵子树的根节点. 那么只要在这棵子树的范围里面枚举节点. 看看有没有 ...

  10. Android之——图片的内存优化

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/46972817 1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap ...