HDU 1728 逃离迷宫【BFS】
题意:给出一个起点,一个终点,规定的转弯次数,问能否在规定的转弯次数内到达终点---
这一题是学(看)习(题)的(解)@_@
主要学了两个地方
一个是剪枝,如果搜到的当前点的转弯次数小于该点turn数组记录下来的转弯次数,才有必要将它加入队列。
另一个是记录转弯方向 在结构体里面定义一个turn来记录转弯的个数,用dir来记录当前所在的方向(因为搜的时候是四个方向dir[4][2]来搜的,直接用i确定当前方向即可)
想想自己第一次做的时候的doubi想法,用dfs做,然后dfs(x,y,px,py),再判断由(x+dir[i][0],y+dir[i][1])与(x,y)构成的直线斜率和(x,y)和(px,py)构成的斜率乘积是否为-1-----果断没有写对----
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int turn[][];
int n,m,k;
int dir[][]={{,},{-,},{,},{,-}};
char map[][];
struct node
{
int x,y;
int turn,dir;//用turn来记录转弯的个数,用dir来记录当前的方向
} st,en,now,next;
queue<node>q;
void bfs()
{
while(!q.empty()) q.pop();
now.x=st.x;now.y=st.y;now.dir=-;now.turn=;//初始的方向可以定义为任意一个后来不会出现的方向
turn[now.x][now.y]=; //在起点时可以转向任意方向,令为0
q.push(now);
while(!q.empty())
{
now=q.front();q.pop(); for(int i=;i<;i++)
{
next.x=now.x+dir[i][];
next.y=now.y+dir[i][];
next.dir=now.dir;
next.turn=now.turn;
if(now.x==en.x&&now.y==en.y&&now.turn<=k)
{
printf("yes\n");
return;
}
if(next.x<||next.x>m||next.y<||next.y>n||map[next.x][next.y]=='*') continue;//第一次剪枝
if(next.dir!=i&&next.dir!=-) //如果当前方向和起始不同,则turn++
next.turn++;
if(next.turn>k) continue;//第二次剪 枝,转弯次数超过了,则剪枝
if(next.x==en.x&&next.y==en.y&&next.turn<=k)
{
printf("yes\n");
return;
} if(next.turn<=turn[next.x][next.y])//第三次剪枝,如果当前转弯的个数小于当前点的转弯个数,才有继续搜索的必要
{
next.dir=i;
turn[next.x][next.y]=next.turn;
q.push(next);
}
}
}
printf("no\n");
return;
}
int main()
{
int ncase,i,j;
scanf("%d",&ncase);
while(ncase--)
{
scanf("%d %d",&m,&n);
for(i=;i<=m;i++)
for(j=;j<=n;j++)
{
cin>>map[i][j];
turn[i][j]=;//初始化 每一点的转弯个数为一个极大的值
}
cin>>k>>st.y>>st.x>>en.y>>en.x;
bfs();
}
}
HDU 1728 逃离迷宫【BFS】的更多相关文章
- hdu 1728 逃离迷宫 bfs记转向
题链:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Mem ...
- hdu 1728 逃离迷宫 bfs记步数
题链:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Mem ...
- hdu 1728 逃离迷宫 (BFS)
逃离迷宫 Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submissi ...
- hdu 1728 逃离迷宫 BFS加优先队列 DFS()
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 题意就是能否在规定的转弯次数内从起点走到终点.刚走时那步方向不算. 只会bfs(),但想到这题需要记录转弯 ...
- HDU 1728 逃离迷宫 BFS题
题目描述:输入一个m*n的地图,地图上有两种点,一种是 . 表示这个点是空地,是可以走的,另一种是 * ,表示是墙,是不能走的,然后输入一个起点和一个终点,另外有一个k输入,现在要你确定能否在转k次弯 ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS||BFS)
逃离迷宫 Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可 ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS)
题目网址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 题目: 逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) ...
- HDU 1728 逃离迷宫
[题目描述 - Problem Description] 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,glo ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS经典题,比赛手残写废题)
逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1728:逃离迷宫(DFS,剪枝)
逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
随机推荐
- c++中的原子操作
1. c/c++标准中没有定义任何操作符为原子的,操作符是否原子和平台及编译器版本有关 2. GCC提供了一组内建的原子操作,这些操作是以函数的形式提供的,这些函数不需要引用任何头文件 2.1 对变量 ...
- HDU5002 Tree(LCT)
今天做了一道LCT模板题之后忽然间好像记起来LCT的模板怎么用了,于是就把上次网络赛的一道LCT补一下.典型的删边,加边操作,还有路径加和路径set为一个数.维护的是路径第二大以及它有多少个,后来想想 ...
- VS2012简单的使用感受+插件推荐
VS2012简单的使用感受+插件推荐http://www.cnblogs.com/tangge/archive/2013/03/12/2955367.html
- BackgroundWorker组件
BackgroundWorker组件封装了后台线程的操作,并且直接利用线程池,无需自己管理线程池等复杂问题. 它主要适用于 比如界面后台加载数据,进度显示,上传下载文件,日月结等 这些都是繁重的劳动, ...
- Jmeter 快速入门教程(三-3) -- 使用参数化
参数化:简单的来理解一下,我们录制了一个脚本,这个脚本中有登录操作,需要输入用户名和密码,假如系统不允许相同的用户名和密码同时登录,或者想更好的模拟多个用户来登录系统. 这个时候就需要对用户名和密码进 ...
- ArrayList,LinkedList,Vector,Stack之间的区别
一,线程安全性 Vector.Stack:线程安全 ArrayList.LinkedList:非线程安全 二,实现方式 LinkedList:双向链表 ArrayList,Vector,Stack:数 ...
- three.js 简介
What is Three.js? Let's try to describe it briefly: Three.js is a library that makes WebGL - 3D in t ...
- Centos环境下部署游戏服务器-Eclipse
一直在想这篇文章该不该写,因为这篇文章更像是教你如何使用一个ide这种文章,毫无价值可言.但思来想去还是应给写.上篇文章主要说了编译原理和过程,这篇文章就是理论联系实际的典范.并且很多工程师一辈子都不 ...
- QStandardItemModel简单好用,QTableView带进度条
类QabstractItemModel,QabstractListModel,QAbstractTableModel不保存数据,用户需要从这些类派生出子类,并在子类中定义某种数据结构来保存数据.与此不 ...
- Android AlarmManager(全局定时器/闹钟)指定时长或以周期形式执行某项操作
AlarmManager的使用机制有的称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟.通过对它的使用,个人觉得叫全局定时器比较合适,其实它的作用和Timer有点相似.都有两种相似的用法:(1)在指定时长后执行某项操 ...