近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下。

Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用,用来更新主线程ui)Invoke立即插入主线程中执行,而BeginInvoke 要等主线程结束才执行.

(一)Control的Invoke和BeginInvoke
我们要基于以下认识:
(1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的。
(2)Control的Invoke和BeginInvoke的参数为delegate,委托的方法是在Control的线程上执行的,也就是我们平时所说的UI线程

我们以代码(一)来看(Control的Invoke)

private delegate void InvokeDelegate();
private void InvokeMethod(){
//C代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
this.Invoke(new InvokeDelegate(InvokeMethod));
//B代码段......
}

  

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>C---------------->B
解释:(1)A在UI线程上执行完后,开始Invoke,Invoke是同步
(2)代码段B并不执行,而是立即在UI线程上执行InvokeMethod方法,即代码段C。
(3)InvokeMethod方法执行完后,代码段C才在UI线程上继续执行。

看看代码(二),Control的BeginInvoke

private delegate void BeginInvokeDelegate();
private void BeginInvokeMethod(){
//C代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
this.BeginInvoke(new BeginInvokeDelegate(BeginInvokeMethod));
//B代码段......
}

  

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A----------->B--------------->C慎重,这个只做参考。。。。。,我也不肯定执行顺序,如果有哪位达人知道的话请告知。
解释::(1)A在UI线程上执行完后,开始BeginInvoke,BeginInvoke是异步
(2)InvokeMethod方法,即代码段C不会执行,而是立即在UI线程上执行代码段B。
(3)代码段B执行完后(就是说butBeginInvoke_Click方法执行完后),InvokeMethod方法,即代码段C才在UI线程上继续执行。

由此,我们知道:
Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行的。也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在UI线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死。

那么,这个异步到底是什么意思呢?

异步是指相对于调用BeginInvoke的线程异步,而不是相对于UI线程异步,你在UI线程上调用BeginInvoke ,当然不行了。----摘自"Invoke和BeginInvoke的真正涵义"一文中的评论。
BeginInvoke的原理是将调用的方法Marshal成消息,然后调用Win32 API中的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。----摘自"Invoke和BeginInvoke的真正涵义"一文中的评论。

(二)我们用Thread来调用BeginInvoke和Invoke
      我们开一个线程,让线程执行一些耗费时间的操作,然后再用Control.Invoke和Control.BeginInvoke回到用户UI线程,执行界面更新。

代码(三)  Thread调用Control的Invoke

private Thread invokeThread;
private delegate void invokeDelegate();
private void StartMethod(){
//C代码段......
Control.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
//D代码段......
}
private void invokeMethod(){
//E代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
invokeThread.Start();
//B代码段......
}

  

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>(Start一开始B和StartMethod的C就同时执行)---->(C执行完了,不管B有没有执行完,invokeThread把消息封送(invoke)给UI线程,然后自己等待)---->UI线程处理完butInvoke_Click消息后,处理invokeThread封送过来的消息,执行invokeMethod方法,即代码段E,处理往后UI线程切换到invokeThread线程。
这个Control.Invoke是相对于invokeThread线程同步的,阻止了其运行。

解释:
1。UI执行A
2。UI开线程InvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程invokeThread上。
3。invokeThread封送消息给UI,然后自己等待,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
4。UI执行完E后,转到线程invokeThread上,invokeThread线程执行代码段D

代码(四)  Thread调用Control的BeginInvoke

private Thread beginInvokeThread;
private delegate void beginInvokeDelegate();
private void StartMethod(){
//C代码段......
Control.BeginInvoke(new beginInvokeDelegate(beginInvokeMethod));
//D代码段......
}
private void beginInvokeMethod(){
//E代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
//A代码段.......
beginInvokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
beginInvokeThread .Start();
//B代码段......
}

  

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A在UI线程上执行----->beginInvokeThread线程开始执行,UI继续执行代码段B,并发地invokeThread执行代码段C-------------->不管UI有没有执行完代码段B,这时beginInvokeThread线程把消息封送给UI,单自己并不等待,继续向下执行-------->UI处理完butBeginInvoke_Click消息后,处理beginInvokeThread线程封送过来的消息。


解释:
1。UI执行A
2。UI开线程beginInvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程beginInvokeThread上。
3。beginInvokeThread封送消息给UI,然后自己继续执行代码D,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
有点疑问:如果UI先执行完毕,是不是有可能过了段时间beginInvokeThread才把消息封送给UI,然后UI才继续执行封送的消息E。如图浅绿的部分。

Control的BeginInvoke是相对于调用它的线程,即beginInvokeThread相对是异步的。
因此,我们可以想到。如果要异步取耗费长时间的数据,比如从数据库中读大量数据,我们应该这么做。
(1)如果你想阻止调用线程,那么调用代码(三),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。
(2)如果你不想阻止调用线程,那么调用代码(四),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。

C#中Control的Invoke和BeginInvoke是相对于支线线程的更多相关文章

  1. 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    [分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...

  2. [转载]Winform中Control的Invoke与BeginInvoke方法

    转自http://www.cppblog.com/baby-fly/archive/2010/04/01/111245.html 一.为什么 Control类提供了 Invoke和 BeginInvo ...

  3. Control的Invoke和BeginInvoke详解

    (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不 ...

  4. [转]Control的Invoke和BeginInvoke

    转自:Control的Invoke和BeginInvoke  作者:Kuffy Wang 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文 ...

  5. Control的Invoke和BeginInvoke

    转载:https://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资 ...

  6. C#委托同步异步说明,并比较control调用Invoke和BeginInvoke的异同

    一.委托的同步和异步: 1.同步 使用Invoke调用同步,或直接写fun1("func"),在fun1.Invoke这一步会明显的阻塞线程 使用: static void Mai ...

  7. C#中Invoke 和 BeginInvoke 的区别

    Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句 ...

  8. c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别

    如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...

  9. c# Invoke和BeginInvoke 区别

    原文:http://www.cnblogs.com/mashang/archive/2009/08/01/1536730.html Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此 ...

随机推荐

  1. test20191210 钟子谦

    100+40+0=140.暴力没写满-- 简单模拟 很久很久以前,有一个 \(1\sim n\) 的排列 \(a\),还有一个长度为 \(q\) 的,每个元素在 \(1\) 到 \(n\) 之间的序列 ...

  2. $.extend(obj1,obj2...,objN)小结 扩展obj1属性,有返回值,返回第一个被扩展后的对象

    <script> var obj1 = {     name:'liu',     age:'24' } var obj2 = {     name:'jinyu',     sex:'m ...

  3. Vue——核心思想--mvvm

    Vue的核心思想为数据驱动和组件化. 一.数据驱动——双向绑定 Vue是一种MVVM框架.而DOM是数据的一个种自然映射.传统的模式是通过Ajax请求从model请求数据,然后手动的触发DOM传入数据 ...

  4. Weltanschauung--世界观是人类知觉的基础架构

    世界观(德文:Weltanschauung)意思是「著眼世界之上」.这是德国知识论中所使用的语言,指的是一个「广泛世界的观念」. 它指涉的是一种人类知觉的基础架构,透过它,个体可以理解这个世界并且与它 ...

  5. Trie Service

    Description Build tries from a list of <word, freq> pairs. Save top 10 for each node. Example ...

  6. BZOJ 1801: [Ahoi2009]中国象棋

    题目描述 //每行每列最多放两个,可以讨论第i-1行到第i行的每一种情况 #include<complex> #include<cstdio> using namespace ...

  7. APIO2019 游记

    \(\text {Cu}\)滚粗了,滚粗选手不配拥有游记.

  8. [技术博客] rails控制台调试路由

    目录 rails console 获得路由 app.xxx_path 发送请求 获得响应 作者:庄廓然 rails console 在项目目录下执行rails console test 可以进入测试模 ...

  9. 【Beta】Scrum Meeting 9 & 助教参会记录

    目录 前言 任务分配 燃尽图 会议照片 签入记录 上周助教交流总结 Q:项目进度如何? Q:有关commit与issue关联的问题? Q:人员变动后分工的变化情况? Q:接下来还有什么新功能? Q:大 ...

  10. HttpClient 连接泄漏问题

    AbstractConnPool.java 提交记录 https://github.com/apache/httpcomponents-core/commits/4.4.x/httpcore/src/ ...