拷贝构造器

由己存在的对象,创建新对象。也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。

class 类名
{
类名(const 类名 & another)
拷贝构造体
}
class A
{
A(const A & another)
{}
}

规则:

1 系统提供默认的拷贝构造器。一经实现,不复存在。

2 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝。

3 要实现深拷贝,必须要自定义。

4 浅拷贝,会导致内存重析构。linux下浅拷贝会挂机。double free,在有些情况下(含有堆空间的时候),要实现自拷贝构造

#include <iostream>
#include "mystring.h" using namespace std; int main()
{
string s = "assassin";
string ss(s);
cout<<"++++++++++++++++"<<endl;
cout<<ss<<endl;
cout<<"++++++++++++++++"<<endl; mystring s1 = "intelwisd";
mystring ss1(s1);//浅复制,两个对象指向同一个地址空间,释放对象的时候释放了两次对象所指向的地址空间。
cout<<"++++++++++++++++"<<endl;
cout<<ss1.c_str()<<endl;
cout<<"++++++++++++++++"<<endl; string sss = s; mystring sss1 = s1;//也可以实现,本质也是拷贝,用已有一个对象完成一个对象,从无到有的创建过程。 string ssss;
ssss = s; mystring ssss1;
ssss1 = s1;//默认的也可以,本质是赋值运算符重载---> this指针。 return 0;
}
#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H class mystring
{
public:
//mystring();
mystring(const char *s = NULL);//无参的形式包含在里面
char * c_str();
mystring(const mystring & another);
~mystring();
private:
char * _str;
}; #endif // MYSTRING_H
#include<iostream>
#include "mystring.h"
#include "string.h"
using namespace std; mystring::mystring(const char *s)
{
if(s == NULL)
{
_str = new char[1];
*_str = '\0';
}else{
int len = strlen(s);
_str = new char[len+1];
strcpy(_str,s);
} } char * mystring::c_str()
{
return _str;
}
mystring::mystring(const mystring & another)
{
//_str = another._str;//同类之间没有隐私,这样的浅复制会造成内存重析构。
int len = strlen(another._str);
_str = new char[len+1];
strcpy(_str,another._str);
} mystring::~mystring()
{
delete []_str;
}

this 指针

系统在创建对象时,默认生成的指向当前对象的指针。这样作的目的,就是为了带来方便。

作用

1,避免构造器的入参与成员名相同。

2,基于 this 指针的自身引用还被广泛地应用于那些支持多重串联调用的函数中。

class Stu
{
public:
Stu(string name,int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void display()
{
cout<<name<<"+++"<<age<<endl;
}
Stu & growUp()
{
this->age++;
return *this;
}
private:
string name;
int age;
}
int main()
{
Stu s("assassin",23);
dout<<"&s:"<<&s<<endl;
s.display();
s.growUp().growUp().growUp().growUp().display();//年龄增加 return 0;
}

赋值运算符重载(Operator=)

用一个己有对象,给另外一个己有对象赋值。两个对象均己创建结束后,发生的赋值行为。

格式:

类名
{
类名& operator=(const 类名& 源对象)
拷贝体
}
class A
{
A& operator=(const A& another)
{
//函数体
return *this;
}
};

规则:

1 系统提供默认的赋值运算符重载,一经实现,不复存在。

2 系统提供的也是等位拷贝,也就浅拷贝,会造成内存泄漏,重析构。

3 要实现深深的赋值,必须自定义。

4 自定义面临的问题有三个:

1,自赋值

2,内存泄漏

3,重析构。

5 返回引用,且不能用 const 修饰。a = b = c => (a+b) = c

mystring & mystring::operator=(const mystring & another)
{
if(this == &another)//复制自己的情况
return *this;
delete []this->_str;//先把自己的释放掉
int len = strlen(another._str);
this->_str = new char [len+1];
strcpy(this->_str,another._str); return *this;
}

完整代码:

#include<iostream>
#include "mystring.h"
#include "string.h"
using namespace std; mystring::mystring(const char *s)
{
if(s == NULL)
{
_str = new char[1];
*_str = '\0';
}else{
int len = strlen(s);
_str = new char[len+1];
strcpy(_str,s);
} } char * mystring::c_str()
{
return _str;
}
mystring::mystring(const mystring & another)
{
//_str = another._str;//同类之间没有隐私,这样的浅复制会造成内存重析构。
int len = strlen(another._str);
_str = new char[len+1];
strcpy(_str,another._str);
} mystring::~mystring()
{
delete []_str;
}
mystring& mystring:: operator=(const mystring & another)
{
if(this == &another)//复制自己的情况
return *this;
delete []this->_str;//先把自己的释放掉
int len = strlen(another._str);
this->_str = new char [len+1];
strcpy(this->_str,another._str); return *this;
}
#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H class mystring
{
public:
//mystring();
mystring(const char *s = NULL);//无参的形式包含在里面
char * c_str();
mystring(const mystring & another);
mystring& operator=(const mystring & another);
~mystring();
private:
char * _str;
}; #endif // MYSTRING_H
#include <iostream>
#include "mystring.h" using namespace std; int main()
{
string s = "assassin";
string ss(s);
cout<<"++++++++++++++++"<<endl;
cout<<ss<<endl;
cout<<"++++++++++++++++"<<endl; mystring s1 = "intelwisd";
mystring ss1(s1);//浅复制,两个对象指向同一个地址空间,释放对象的时候释放了两次对象所指向的地址空间。
cout<<"++++++++++++++++"<<endl;
cout<<ss1.c_str()<<endl;
cout<<"++++++++++++++++"<<endl;
string sss;
sss = s; mystring sss1;//
sss1 = s1; return 0;
}

C/C++(C++拷贝构造器,赋值运算符重载)的更多相关文章

  1. C++的转换构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载

    1 转换构造函数     C++的转换构造函数是只有一个参数的构造函数.当程序试图将一个其他类型的对象或基本类型值赋给该类的一个待初始化对象时(如Person p="Dean";) ...

  2. C++ 一个例子彻底搞清楚拷贝构造函数和赋值运算符重载的区别

    class TestChild { public: TestChild() { x=; y=; printf("TestChild: Constructor be called!\n&quo ...

  3. 一文说尽C++赋值运算符重载函数(operator=)

    写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较 ...

  4. [转]C++赋值运算符重载函数(operator=)

    写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较 ...

  5. C++中的赋值运算符重载函数(operator=)

    MyStr& operator =(const MyStr& str)//赋值运算符 { cout << "operator =" << e ...

  6. C++ 中赋值运算符重载以及深拷贝浅拷贝解析

    转载自:http://blog.csdn.net/business122/article/details/21242857 关键词:构造函数,浅拷贝,深拷贝,堆栈(stack),堆heap,赋值运算符 ...

  7. C++学习之路(五):复制构造函数与赋值运算符重载

    之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制 ...

  8. C++11通过拷贝构造器拷贝const字段(待解决)

    问题梗概如标题所述. 在今天实现Token类的时候,遇到的问题. 我希望将Token类设定为immutable属性的,这样实现的方式是将这个类内的所有字段均设置为const型,同时每个字段均为publ ...

  9. C++ 类的赋值运算符'='重载

    什么类需要重载赋值运算符 先来看一个普通类的直接赋值. #include <iostream> using namespace std; class person{ int age; pu ...

随机推荐

  1. 实验了一下对于struct引用的成员的改动

    今天写代码的时候,不确定struct用引用传递给函数的时候,他的成员在函数里面改变的时候,是否能影响到外面. 实验了一下 #include <stdio.h> #include <s ...

  2. QtWebkit里RenderLayer树的绘制具体流程分析

           更新:RenderLayer树的绘制对RenderObject的绘制.同一时候补足绘制阶段的描写叙述.        QtWebkit里,QWebView,QWebPage和QWebFr ...

  3. ubuntu 非长期支持版升级系统版本号(ssh登录情况适用)

    (1)当前系统为非长期支持版.而且已被废弃,仅仅能逐版本号升级 以当前系统版本号为11.10为例 改动source.list更新源为通用old源,由于原来的源已经不可用 deb http://old- ...

  4. Pascal Script

    MsgBox http://www.jrsoftware.org/ishelp/index.php?topic=isxfunc_msgbox ExpandConstant http://www.jrs ...

  5. BZOJ 3503 高斯消元

    思路: 高斯消元就好啦 注意每个格子最多只能和4个相邻 所以是 n*m*n*m*5 的 并不会TLE //By SiriusRen #include <cstdio> #include & ...

  6. Auto-Publishing and Monitoring APIs With Spring Boot--转

    原文地址:https://dzone.com/articles/auto-publishing-amp-monitoring-apis-with-spring-bo If you are headin ...

  7. 日常基础—————echo,print,print_r,var_dump的区别

    1.echo   函数输出一个或多个字符串. 代码: header("Content-Type:text/html; charset=utf-8"); echo "你好” ...

  8. 使用 init-runonce脚本创建一个 openstack云项目

    source /etc/kolla/admin-openrc.sh cd /usr/share/kolla-ansible ./init-runonce 报错内容 Traceback (most re ...

  9. numpy基础篇-简单入门教程1

    np.split(A, 4, axis=1),np.hsplit(A, 4) 分割 A = np.arange(12).reshape((3, 4)) # 水平方向的长度是4 print(np.spl ...

  10. Python学习笔记(2)--基本数据类型

    在介绍基本数据类型之前,先说一个系统方法type():返回对象的数据类型,可以帮助我们查看系统的类型定义 python不同的版本,类型名称稍有不同,这里使用的是3.5.2版本 一.基本数据类型: 1. ...