Windows Phone性能优化建议
- 使用background thread解码图片
在Windows Phone中支持的图片格式有jpg和png,微软建议使用jpg格式的图片,因为jpg格式的图片在解码速度上要比png快。那么我们怎么来控制用后台线程来解码图片呢?看下面的代码。
<Image Height="100" Width="100" Margin="12,0,9,0">
<Image.Source>
<BitmapImage UriSource="{Binding ImgURL}" CreateOptions="BackgroundCreation"/>
</Image.Source>
</Image>
var bi = new BitmapImage();
bi.CreateOptions = BitmapCreateOptions.BackgroundCreation;
这两段代码都设置了BitmapImage的CreateOptions属性,这样做避免了在UI线程来对图片解码,在使用过程中BackgroundCreation确实有效地提高了页面的响应效率,尤其是在图片密集型的页面。需要注意的是,图片位置可能出现短暂的空白,不过这段时间我们可以通过一个图片占位符的方法来处理。CreateOptions属性包括有四种:
- None 不对CreateOptions做任何设置。
- DelayCreation 是BitmapImage的默认属性,在必要时创建图片。
- IgnoreImageCache 图片将不启用缓存,适合于频繁需要更新的图片。
- BackgroundCreation 图片的解码在后台线程完成。
- 减少不必要的PropertyChanged事件的触发
在MVVM模式的开发中,通过设置INotifyPropertyChanged接口使View作为一个观察者,可以使我们方便的通过DataBinding更新UI内容,这里我们要说的其实PropertyChanged事件是一个冗长的方法。如果你使用的是VS2012或更高的版本使用工具栏的Code Map按钮可以看到系统监听的add_PropertyChanged事件,而且它在UI线程上执行。为了减少不必要的PropertyChanged事件的触发,我们可以采用下面这种方法来对value的值提前做出判断。
public string Text
{
get { return _text;}
set
{
if( _text == value) return;
_text = value;
RaisePropertyChanged("Text");
}
}
- 减少Databinding中Converter的使用
在Databinding中我们可以创建一个继承自IValueConverter的类实现Convert方法来对绑定的值做进一步处理,这个处理会直接影响到绑定的速度,而且这个转换是在UI线程执行的,如果我们把一个很重的方法放在了这个Converter里,那绑定的速度就可想而知了。总之,对后台数据的处理还是在后台线程中准备好之后在通知UI更新,尽量避免因为Converter造成的UI阻塞。
- 开启集合控件的虚拟化
在之前的一篇博客中我们介绍了在Windows Phone中集合控件的使用。VirtualizingStackPanel是一个重要的概念,在ListBox中默认的Itmes的容器就是VirtualizingStackPanel,这个容器是虚拟化的,不同于StackPanel。它只创建了大约屏幕可见的数量,而非将ListBox中的Items一次全部创建,随着上下滚动再次创建剩下为显示在屏幕上的内容。这样就大大节省了页面首次渲染的时间。
VirtualizingStackPanel还有一个比较重要的属性,就是VirtualizationMode。这个属性有两个值。
- Standard 每次都会为容器的Item创建新的VirtualizingStackPanel,并回收之前创建的容器。
- Recycling 重用之前创建的VirtualizingStackPanel。
显然我们开启VirtualizingStackPanel的Recycling模式来重用容器,避免新的容器的创建。下面是一个ListBox的示例代码。
<ListBox ItemsSource="{StaticResource data}"
VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing="True"
VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode="Recycling" />
- 动态加载PivotItem
在Windows Phone开发中轴心控件Pivot绝对是一个布局很好的选择。但是如果我们的页面的PivotItem比较多,会直接影响到我们页面的渲染时间,尤其是在首页的时候,等待的时间可能会更加长。这时候我们可以考虑动态的加载PivotItem的方法来减轻首次加载页面的时间,我们只需要在页面定义空的PivotItem,再在OnLoadingPivotItem的事件中动态的创建UserControl并加入到相应的PivotItem的Content中即可。
<controls:Pivot x:Name="pivot" OnLoadingPivotItem="OnLoading">
<controls:PivotItem x:Name="firstItem"/>
</controls:Pivot>
public void OnLoading(PivotItem item)
{
if(item.Content == null)
{
var userControl = new CustemControl();
item.Content = userControl;
}
}
- 为ObservableCollection添加AddRange方法
ObservableCollection绝对是数据绑定过程中重要的集合,使用这个集合可以通过Add方法方便的更新集合。但当数据量大的情况下我们是否可以考虑自定义一个AddRange方法,来替换掉每次Add的时候触发的NotifyCollectionChangedAction.Add类型的事件。而改用NotifyCollectionChangedAction.Reset使整个页面只刷新一次。那么就来看看这个扩展类的写法。
public class ObservableCollectionEx<T> : ObservableCollection<T>
{
public void AddRange(IEnumerable<T> list)
{
foreach (T item in list)
{
Items.Add(item);
}
OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
OnPropertyChanged(“Count”);
}
}
- 使用Async、await、Task<TResult>异步编程
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