原地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201371721511106/

之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法。单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光影烘焙到贴图上面,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下LightProbe,这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果。
 
接下来说一下具体的用法:
首先在场景里面随意的放了一些物体,搭建了一个场景,里面有一盏直射灯,两盏不同颜色的点光源,然后有一个球,球是作为动态物体的存在。
由于打了灯光,所以球明显的受到了两盏灯光的影响而表现出两种颜色。
接下来设置一下LightMapping的选项,然后烘焙
烘焙之后的效果是这样的,由于三盏灯还开着,所以球还是受到光的颜色的影响。
接下来我们把三盏灯都关掉,这时候球就没有任何灯光效果,变成灰黑色
移动一下球,明显的不和场景里面的任何灯光产生影响
接下来我们要开始做LightProbe了。先建一个空物体
然后给这个空物体添加Light Probe Group组件
 


 在LightProbe选项里面,有添加、选择、删除和复制探头的按钮

我们可以点击添加,放一些探头在场景里面,也可以建一个,然后复制多几个

 
最简单的,先在各个角落放一个,包一定范围内的场景包起来。只要你选择了LightProbe物体,那么这些探头点你就可见,然后你就可以直接用鼠标点选这些探头,然后使用位移工具来移动他们。
在烘焙之前,记得把这个LightProbe物体改成Lightmap静态物体
烘焙之前记得把三盏灯开启,烘焙完成之后,选择球,然后在网格渲染里面把Use Light Probes勾上
烘焙后就可以把三盏灯关闭了,这时候,我们看到球不再是灰黑色的了,而是受到了一定的灯光的影响
把球移动到另外一边,发现球的颜色稍微有点变化了,这就是受到了LightProbe影响了。
但上面的效果不明显,我们继续的在两盏点光源的附近加多一点探头
再次烘焙之后,我们可以看到,现在的球受到LightProbe的影响的效果就很明显了。
 
其实就是这么简单,LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上加上了一些探头的点来记录光源的信息。探头越多,效果就越明显。各位如果有兴趣,可以深入的研究一下,探头怎样分布,效果才是最好的。

Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍的更多相关文章

  1. 【转】Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍

    原创至上,移步请戳:Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍 之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法.单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光 ...

  2. STL vector用法介绍

    STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...

  3. 怎么通过activity里面的一个按钮跳转到另一个fragment(android FragmentTransaction.replace的用法介绍)

    即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最 ...

  4. (转)Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

    Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析 c#语言规范 阅读目录 前言: 假如我想在editor里动态读取文件 移动平台的资源路径问题 移动平台读取外部文件的方法 补充: 回到目录 前言: 一直有 ...

  5. pm2常用的命令用法介绍

    pm2 是一个带有负载均衡功能的Node应用的进程管理器.当你要把你的独立代码利用全部的服务器上的所有CPU,并保证进程永远都活着,0秒的重载, PM2是完美的,下面我们来看pm2常用的命令用法介绍吧 ...

  6. 慕容小匹夫 Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

    Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析   c#语言规范 阅读目录 前言: 假如我想在editor里动态读取文件 移动平台的资源路径问题 移动平台读取外部文件的方法 补充: 回到目录 前言: 一 ...

  7. richface的配置、用法介绍和注意事项

    richface的配置.用法介绍和注意事项一.RichFaces (3.1.x) 技术需求 1.JDK 1.5 或更高版本: 2.支持的 JSF 实现: Sun JSF 1.1 RI - 1.2 My ...

  8. MyEclipse相关用法介绍

    MyEclipse相关用法介绍 ================================================================================ 编辑: ...

  9. 关于查看域名A记录,MX记录,CNAME记录-NSLOOKUP用法介绍

    关于查看域名A记录,MX记录,CNAME记录-NSLOOKUP用法介绍 用ping查看域名的IP地址,这样只能查到域名的A记录,要查询域名的MX记录.CNAME记录或NS记录,可用nslookup命令 ...

随机推荐

  1. IS上部署MVC网站,打开后ExtensionlessUrlHandler-

    以管理员运行下面的命令注册: 32位机器: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\aspnet_regiis.exe -i 64位机器: C:\W ...

  2. iphone/ipad关于size, frame and bounds总结和UIScroll view学习笔记

    1. iphone/ipad大小 Device Screen dimensions(in points) iphone and ipod 320 X 480 ipad 768 X 1024 2. UI ...

  3. 菜鸟学习Hibernate——配置Hibernate环境

    一.概念. Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库.既然学习Hibernate那么第 ...

  4. 批处理判断是否存在文件,存在则运行另外一个bat文件

    现在需求如下: 使用bat文件判断是否存在ktr文件,存在则运行pan.bat,执行kettle脚本. 代码如下: @echo off @title 批处理判断文件夹是否存在 cd /d F: rem ...

  5. Mybatis 的日志管理

    Mybatis通过日志工厂提供日志信息,Mybatis内置的日志模版是log4j,commons.log,jdk log也可以通过slf4j简单日志模版结合log4j使用日志信息输出.具体选择哪个日志 ...

  6. 使用spring dynamic modules的理由

    spring的主要功能 spring框架提供了轻量级的容器和非侵入式的编程模型,这来自于其依赖注入.AOP和便携服务概念. osgi的主要功能 osgi服务平台提供了动态的应用程序执行环境,支持模块( ...

  7. SQL 执行顺序

    SQL 是一种声明式语言,与其他语言相比它的最大特点是执行顺序-并非按照语法顺序来执行.因此很多程序猿看到SQL就头疼,我之前也是这样,后来看到一篇文章后豁然开朗-地址. 理解了SQL的执行顺序无疑对 ...

  8. NSNumber、NSValue、NSDate、NSObject

    注:OC中数组和字典只能存储OC对象不能存放基本数据类型. NSNumber NSNumber可以用来把一个基本数据类型包装成一个NSNumber类型的对象. NSNumber *number = [ ...

  9. (转)Unity3d中的属性(Attributes)整理

    Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了.其它倒没什么需要注意的.本文将所有运行属性过一遍罢了. using UnityEngine; using ...

  10. Jackson如何使JSON输出变得优雅?

    本篇文章翻译自:How to enable pretty print JSON output (Jackson) 在这篇文章中,我们将教你如何利用Jackson Library在控制台或者JSP页面优 ...