CGPathAddArc
- float angle = 360 / 6;
- for (int i = 0; i < 6; i++) {
- UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
- float offsetAngle = angle * i;
- button.bounds = CGRectMake(0, 0, 32, 32);
- button.center = CGPointMake(cos(offsetAngle * RADIANS) * 160, sin(offsetAngle * RADIANS) * 160);
- button.tag = i;
- CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
- CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
- pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
- pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
- pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
- pathAnimation.duration = 2;
- CGPathMoveToPoint(path, NULL, button.center.x, button.center.y);
- CGPathAddArc(path, NULL, 0, 0, 160, offsetAngle * M_PI/180, offsetAngle * M_PI/180 + M_PI, YES);
- pathAnimation.path = path;
- CGPathRelease(path);
- [button.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"curve"];
- [tabBarView addSubview:button];
- }
因为只是Layer的内容发生的位置变化,其实UIView还是在原来的位置上,如果需要使用应该在Animation结束后重新设定UIView的位置.
顺便翻译一下原文:
CGPathAddArc (
CGMutablePathRef path,
const CGAffineTransform *m,
CGFloat x,
CGFloat y,
CGFloat radius,
CGFloat startAngle,
CGFloat endAngle,
bool clockwise
);
path:动画的路径;
m:layer的transform;
x:其实x和y是什么我还没弄明白,根据原文应该是弧的圆心点,但我设置过,这更像是偏移量;
y:同上;
startAngle:起始的角度点,零度是与x轴相交点,度数为顺时针;
endAngle:结束的角度点;
clockwis:是否顺时针.
CGPathAddArc的更多相关文章
- iOS绘制收益柱状图
项目需求,参考了其他绘图demo,自己绘制出来了,不过代码改得有点乱,添加了很多变量,时间关系没用太合适的命名,逻辑处理也没进行优化. 看看效果图(虚线区域都是画的,其他区域添加的都是控件),附上源码 ...
- iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...
- iOS CALayer应用详解(2)
参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnbl ...
- iOS开发CoreGraphics核心图形框架之一——CGPath的应用
一.引言 CoreGraphics核心图形框架相较于UIKit框架更加偏于底层.在Objective-C工程中,CoreGraphics其中方法都是采用C语言风格进行编写的,同时其并不支持Obj ...
- Quartz2D 编程指南(一)概览、图形上下文、路径、颜色与颜色空间
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档 ...
- Paths_Quartz2D
Paths中的几个重要元素 Points void CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y ); 指定 ...
- ArrowLayer : A coustom layer animation
Since my other answer (animating two levels of masks) has some graphics glitches, I decided to try r ...
- Paths(转载)
Paths中的几个重要元素 Points void CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y ); 指定一个点成为curr ...
- 用CAKeyframeAnimation构建动画路径
复杂路径的动画,我们可以借助关键关键帧动画(CAKeyframeAnimation)来实现,给其的path属性设置相应的路径信息即可. 以下为一个红色的小球按照指定的路径运动的动画. 此动画关键在于如 ...
随机推荐
- bzoj2660
dp 看了挺长时间的,这篇写的很好:http://97littleleaf11.xyz/oi/bzoj-2660/ 我们先把n按照斐波那契数列贪心分解,然后发现可以把现在组合的斐波那契数分解成两个较小 ...
- myeclipse 导入maven
一安装maven 先安装jdk,配置JAVA_HOME 把下载的maven bin包,解压到指定目录,比如:D:\apache-maven-3.3.9-bin 配置maven的系统变量M2_HOME和 ...
- Swift4 协议
创建: 2018/02/27 完成: 2018/02/28 更新: 2018/03/07 增加类采用协议时的注意 补充只有类, 结构体, 枚举型可以采用协议 增加为类定义准备的协议( protocol ...
- jvm学习理解
1.本文是转载别人所写的,因为这个jvm看很多遍老是忘,转载只是备忘和查看方便. 转载地址: https://mp.weixin.qq.com/s/reFDCkUdq1QGGDs_Mnuesg 图中涉 ...
- Vasiliy's Multiset CodeForces -706D || 01字典树模板
就是一个模板 注意这题有一个要求:有一个额外的0一直保持在集合中 #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace st ...
- 首先定义一个5X8的二维数组,然后使用随机数填充满。借助Arrays的方法对二维数组进行排序。
package day02; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class Test01 { public static ...
- MyEclipse常用设置记录
MyEclipse版本:MyEclipse 2014 Blue版本. 设置内容: 1.内存优化 <MyEclipse_ROOT>/myeclipse-blue.ini文件 主要修改-vma ...
- JS 对输入判断变化屏蔽中文输入法连续输入时触发的事件
//智能搜索提示 IntelligenceSearch: function IntelligenceSearch() { $('#keyWord').on('input', function () { ...
- 关于java的arrays数组排序示例AJPFX的分享
Java API对Arrays类的说明是:此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法. 1.对基本数据类型的数组的排序 说明: (1)Arrays类中的sort()使用的是“经过调优的快速排序法 ...
- (Android MVVM)使用Data Binding Library(1)
Data Binding Library 用官方提供的Data Binding Library,可以最大限度的减少findViewById(),setOnClickListener()之类的胶水代码, ...