Android与设计模式——代理(Proxy)模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描写叙述代理(Proxy)模式的:
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式的结构。
所谓代理,就是一个人或者机构代表还有一个人或者机构採取行动。
在一些情况下,一个客户不想或者不可以直接引用一个对象,而代理对象可以在client和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式类图例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2FuZ2hhaTExMjk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
在代理模式中的角色:
●抽象对象角色(Phone):声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在不论什么能够使用目标对象的地方都能够使用代理对象。
●目标对象角色(PhoneBase):定义了代理对象所代表的目标对象。
●代理对象角色(PhoneProxy):代理对象内部含有目标对象的引用。从而能够在不论什么时候操作目标对象。代理对象提供一个与目标对象同样的接口,以便能够在不论什么时候替代目标对象。
代理对象通常在client调用传递给目标对象之前或之后,运行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
上图的代理模式图使用的是Android Phone管理的样例,从图中能够看到。之所以要使用代理模式,就是为了管理不同类型的Phone。訪问者不须要知道Android系统想要什么类型的Phone,直接使用PhoneProxy对象就可。以下看看它的大概实现:
抽象对象角色(Phone):
public interface Phone {
.....
/**
* Get the current ServiceState. Use
* <code>registerForServiceStateChanged</code> to be informed of
* updates.
*/
ServiceState getServiceState();
/**
* Get the current CellLocation.
*/
CellLocation getCellLocation();
/**
* @return all available cell information or null if none.
*/
public List<CellInfo> getAllCellInfo();
......
}
目标对象角色(PhoneBase(PhoneBase的详细实现体如今其子类中,以GSMPhone为例)):
public class GSMPhone extends PhoneBase {
......
@Override
public ServiceState
getServiceState() {
if (mSST != null) {
return mSST.mSS;
} else {
// avoid potential NPE in EmergencyCallHelper during Phone switch
return new ServiceState();
}
}
@Override
public CellLocation getCellLocation() {
return mSST.getCellLocation();
}
@Override
public PhoneConstants.State getState() {
return mCT.mState;
}
@Override
public int getPhoneType() {
return PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM;
}
......
}
代理对象角色(PhoneProxy):
public class PhoneProxy extends Handler implements Phone {
......
private Phone mActivePhone;
private CommandsInterface mCommandsInterface;
private IccSmsInterfaceManager mIccSmsInterfaceManager;
private IccPhoneBookInterfaceManagerProxy mIccPhoneBookInterfaceManagerProxy;
private PhoneSubInfoProxy mPhoneSubInfoProxy;
private IccCardProxy mIccCardProxy;
......
public PhoneProxy(PhoneBase phone) {
......
mActivePhone = phone; //详细对象传进来了
......
mCommandsInterface = ((PhoneBase)mActivePhone).mCi; //使用详细对象(这里是GSMPhone的对象)的对象
.......
}
@Override
public ServiceState getServiceState() {
return mActivePhone.getServiceState(); //调用详细对象(这里是GSMPhone的对象)的方法完毕功能<pre name="code" class="java" style="line-height: 32px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> }</span>
@Override public CellLocation getCellLocation() { return mActivePhone.getCellLocation(); } /** * @return all available cell information or null if none. */ @Override public List<CellInfo> getAllCellInfo() { return mActivePhone.getAllCellInfo();
} /** * {@inheritDoc} */ @Override public void setCellInfoListRate(int rateInMillis) { mActivePhone.setCellInfoListRate(rateInMillis); } .....}
我们看看client是怎么使用的:
public class PhoneFactory {
static private Phone sProxyPhone = null;
......
public static void makeDefaultPhone(Context context) {
......
int phoneType = TelephonyManager.getPhoneType(networkMode);
if (phoneType == PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM) {
Log.i(LOG_TAG, "Creating GSMPhone");
sProxyPhone = new PhoneProxy(new GSMPhone(context,
sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造GSM手机
} else if (phoneType == PhoneConstants.PHONE_TYPE_CDMA) {
switch (TelephonyManager.getLteOnCdmaModeStatic()) {
case PhoneConstants.LTE_ON_CDMA_TRUE:
Log.i(LOG_TAG, "Creating CDMALTEPhone");
sProxyPhone = new PhoneProxy(new CDMALTEPhone(context,
sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造4G CDMA手机
break;
case PhoneConstants.LTE_ON_CDMA_FALSE:
default:
Log.i(LOG_TAG, "Creating CDMAPhone");
sProxyPhone = new PhoneProxy(new CDMAPhone(context,
sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造3G CDMA手机
break;
}
}
......
}
......
}
未完待续,有不正确的地方,请指正。
Android与设计模式——代理(Proxy)模式的更多相关文章
- 设计模式--代理(Proxy)模式
在公司,经常性听到采购部的人说采购某样东材料,采购不了,需要通过代理商才可以.以前Insus.NET也做有一个练习<找人办事,代理设计模式(Proxy)>http://www.cnblog ...
- 代理(Proxy)模式简介
Proxy 模式简介 代理模式的两个应用: 打开文档时加载大图片 例如:如果有个对象是一张很大的图片,而这张图片需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中的后面时,使用编辑器或浏览器打开 ...
- 跟着Android学设计模式:代理(proxy)
代理模式 1.意图:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问. 2.适用性: 远程代理:虚代理.保护代理:智能引用: Android源代码中用到了大量的代理设计模式.比方Context的设计,Bi ...
- 十、设计模式之代理(Proxy)模式
什么是代理模式 代理模式是对象的结构模式,为其他对象提供一种对象以控制对这个对象的访问. 代理模式的结构图如下:(源自大话设计模式) Subject:定义了RealSubject和Proxy的公共 ...
- 漫谈设计模式(一):代理(Proxy)模式与适配器(Adapter)模式对比
1.前言 为什么要将代理模式与适配器模式放在一起来说呢?因为它们有许多的共同点,当然也有一些不同的地方.首先两者都是属于结构型模式.结构型模型是这样定义的: 结构型模式涉及到如何组合类和类以获得更大的 ...
- Head First 设计模式 —— 13. 代理 (Proxy) 模式
思考题 如何设计一个支持远程方法调用的系统?你要怎样才能让开发人员不用写太多代码?让远程调用看起来像本地调用一样,毫无瑕疵? P435 已经接触过 RPC 了,所以就很容易知道具体流程:客户端调用目标 ...
- 设计模式C++描述----13.代理(Proxy)模式
一. 举例说明 我们有时打开一个网站时会发现有这样的现象,网站上的文字都显示出来了,但是上面的图片还没显示,要等一会才能显示. 这些未打开的图片的位置上,还是会有图片框和一些等待的信息的,这就是代理模 ...
- 设计模式 之代理(Proxy)模式
为什么这里要定义代理呢?所谓代理代理,当然就是你不想做的事.找别人去做,这就是代理.所以,当你写代码的时候.你想保持类的简单性.重用性.你就能够把事件尽量都交给其他类去做.自己仅仅管做好自己的事.也就 ...
- 代理(Proxy)模式
代理模式的类图如下所示: 客户端想调用的是RealSubject,由于某种考虑或原因,只能直接访问到ProxySubject,再由ProxySubject去调用RealSubject,这就完成了一次代 ...
随机推荐
- RestTemplate-postForObject源码
参数: 请求路径, 请求参数, 返回类型, 扩展模板变量
- web前端中的一些注释表达法
1.HTML注释 <!--注释的内容--> 注释的地方(根据个人习惯可能有所不同): 结束标签的后面,这一切都是为了程序在嵌套的时候更加方便.明了,如: <div class=&qu ...
- 洛谷P1035 级数求和
#include <iostream> using namespace std; int main(){ long k,i; cin >> k; double s=0.0; ; ...
- kvm客户机存储方式
前面介绍了存储的配置和qemu-img工具来管理镜像,在QEMU/KVM中,客户机镜像文件可以由很多种方式来构建,其中几种如下: 1) 本地存储的客户机镜像文件. 2) 物理磁盘或磁盘分区. 3) L ...
- 深入理解JavaScript的设计模式
使用适当的设计模式可以帮助你编写更好.更易于理解的代码.这样的代码也更容易维护.但是,重要的是不要过度使用它们.在使用设计模式之前,你应该仔细考虑你的问题是否符合设计模式. 当你开始一个新的项目时,你 ...
- 条款4:确定对象被使用前已被初始化(Make sure that objects are initialized before they're used)
其实 无论学何种语言 ,还是觉得要养成先声明后使用,先初始化再使用. 1.永远在使用对象之前先将其初始化. 内置类型: 必须手工完成. 内置类型以外的:使用构造函数完成.确保每一个构造函数都将对象的一 ...
- 杭电 2647 Reward (拓扑排序反着排)
Description Dandelion's uncle is a boss of a factory. As the spring festival is coming , he wants to ...
- 【URAL 1989】 Subpalindromes(线段树维护哈希)
Description You have a string and queries of two types: replace i'th character of the string by char ...
- 【BZOJ 2462】矩阵模板 (二维哈希)
题目 给定一个M行N列的01矩阵,以及Q个A行B列的01矩阵,你需要求出这Q个矩阵哪些在 原矩阵中出现过. 所谓01矩阵,就是矩阵中所有元素不是0就是1. 输入 输入文件的第一行为M.N.A.B,参见 ...
- Java高级程序员面试题
1.你认为项目中最重要的过程是那些? 分析.设计阶段 尽量找出进度的优先级 2.如果给你一个4-6人的team,怎么分配? 挑选一技术过硬的人作为我的替补.其它人平均分配任务,每周进行全面的任务分配 ...