JS——缓慢动画封装
在知道如何获取内嵌式和外链式的标签属性值之后,我们再次封装缓慢动画:
单个属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
} div {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body> <button>运动到400</button>
<button>宽度变为400</button>
<div></div>
<script>
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
var div = document.getElementsByTagName("div")[0]; btnArr[0].onclick = function () {
animate(div, "left", 400);
} btnArr[1].onclick = function () {
animate(div, "width", 400);
} //参数变为3个
function animate(ele, attr, target) {
//先清定时器
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function () {
//四部
var leader = parseInt(getStyle(ele, attr)) || 0;//获取值可能含有px,我们只取数字部分parseInt()
//1.获取步长
var step = (target - leader) / 10;
//2.二次加工步长
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
//3.赋值
ele.style[attr] = leader + "px";
//4.清除定时器
if (Math.abs(target - leader) <= Math.abs(step)) {
ele.style[attr] = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
} }, 25);
} //兼容方法获取元素样式
function getStyle(ele, attr) {
if (window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(ele, null)[attr];
}
return ele.currentStyle[attr];
} </script>
</body>
</html>
多个属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
} div {
position: absolute;
top: 40px;
left: 0px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body> <button>运动到400</button>
<div></div>
<script>
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
var div = document.getElementsByTagName("div")[0]; btnArr[0].onclick = function () {
var json = {"left": 100, "top": 200, "width": 300, "height": 200};
animate(div, json);
} //参数变为2个,将属性atrr和值都存储到json中
function animate(ele, json) {
//先清定时器
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function () {
//开闭原则
var bool = true;
//遍历属性和值,分别单独处理json
//attr == k(键) target == json[k](值)
for (var k in json) {
//四部
var leader = parseInt(getStyle(ele, k)) || 0;
//1.获取步长
var step = (json[k] - leader) / 10;
//2.二次加工步长
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
//3.赋值
ele.style[k] = leader + "px";
//4.清除定时器
//判断: 目标值和当前值的差大于步长,就不能跳出循环
//不考虑小数的情况:目标位置和当前位置不相等,就不能清除清除定时器。
// if (json[k] !== leader) {
// bool = false;
// }
if (Math.abs(json[k] - leader) > Math.abs(step)) {
bool = false;
}
}
console.log(1);
//只有所有的属性都到了指定位置,bool值才不会变成false;
if (bool) {
for (k in json) {
ele.style[k] = json[k] + "px";
}
clearInterval(ele.timer);
}
}, 25);
} //兼容方法获取元素样式
function getStyle(ele, attr) {
if (window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(ele, null)[attr];
}
return ele.currentStyle[attr];
}
</script>
</body>
</html>
回调函数
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
} div {
position: absolute;
top: 40px;
left: 0px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<button>运动到400</button>
<div></div>
<script>
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btnArr[0].onclick = function () {
var json1 = {"left": 100, "top": 200, "width": 300, "height": 200};
var json2 = {"left": 0, "top": 40, "width": 100, "height": 100};
animate(div, json1, function () {
animate(div, json2);
});
} //参数变为2个,将属性atrr和值都存储到json中
function animate(ele, json, fn) {
//先清定时器
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function () {
//开闭原则
var bool = true;
//遍历属性和值,分别单独处理json
//attr == k(键) target == json[k](值)
for (var k in json) {
//四部
var leader = parseInt(getStyle(ele, k)) || 0;
//1.获取步长
var step = (json[k] - leader) / 10;
//2.二次加工步长
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
//3.赋值
ele.style[k] = leader + "px";
//4.清除定时器
//判断: 目标值和当前值的差大于步长,就不能跳出循环
//不考虑小数的情况:目标位置和当前位置不相等,就不能清除清除定时器。
// if (json[k] !== leader) {
// bool = false;
// }
if (Math.abs(json[k] - leader) > Math.abs(step)) {
bool = false;
}
}
console.log(1);
//只有所有的属性都到了指定位置,bool值才不会变成false;
if (bool) {
for (k in json) {
ele.style[k] = json[k] + "px";
}
clearInterval(ele.timer);
//所有程序执行完毕之后执行回调函数
//现在只有传递了回调函数,才能执行
if (fn) {
fn();
}
}
}, 25);
} //兼容方法获取元素样式
function getStyle(ele, attr) {
if (window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(ele, null)[attr];
}
return ele.currentStyle[attr];
}
</script>
</body>
</html>

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