纯JS实现元素加速运动的函数封装
//elem:给哪个元素添加位移;direction:是垂直方向的话就传入top,水平方向left;speed控制速度,向下、向右传入正值,反之传入负值;distance表示位移的距离function elemDisplace(elem, direction,speed, distance){ //记录元素当前的位置 var origin = parseInt( getComputedStyle(elem, null)[direction] ); var pos; var Timer = setInterval(function(){ pos = parseInt( getComputedStyle(elem, null)[direction] ); //判断元素是否位移到了指定的地方 if(Math.abs(pos - origin ) >= distance){ if(speed > 0){ elem.style[direction] = origin + distance + 'px'; }else { elem.style[direction] = origin - distance + 'px'; } speed = 0; clearInterval(Timer); }else { //判断元素的位移方向 if(speed > 0) { speed++; } else { speed--; } elem.style[direction] = pos + speed + 'px'; } console.log(elem.style[direction] + ' , ' + origin); },15);}
如果想让元素运动必须给元素添加除static之外的定位属性值使用中需要注意的地方是第二个属性值必须传"left"或者"top"中的一个
用法示例: 在html中添加一个div元素
var oDiv = document.getElementsByTagName('div')[0]; elemDisplace(oDiv, "top", 1, 400); 或者elemDisplace(oDiv, "left", 1, 300); 或者elemDisplace(oDiv, "top", -1, 200); ...
这个方法还是有许多的运动类型,比如弹性运动,速度先快后慢的运动等等,如果你有兴趣可以自己设置运动类型
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