this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。

根据以下程序来说明this指针,

#include<iostream.h>
class Point
{
int x, y;
 public:
 Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
 void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
 void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
};
void main( )
{
Point point1( 10,10);
point1.MovePoint(2,2);
point1.print( );
}

当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。

MovePoint函数的原型应该是

void MovePoint( Point *this, int a, int b);

第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:

void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。

即该函数过程可写成

point1.x+= a; point1. y + = b;

this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象

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