bzoj1443
首先要思考的问题肯定是,什么点可以是ans,
不难想到对图黑白染色,假如一个棋子不管怎么走,都只能走到和它同色的点上时,这就是一个ans
再考虑,每次棋子的移动都是黑白相间的
再考虑,黑白染色是可以构成一个二分图的
不难想到,二分图上的增广路。
于是第一问就很好解决,我们构建二分图做最大匹配,
如果所有的黑点和白点都匹配了,那么一定不存在,否则一定存在。
为什么呢?
我们知道,如果这个匹配是二分图的最大匹配,那么图中一定不存在增广路;
而增广路是指从非匹配边最终走到非匹配边(非匹配边比匹配边数多1);
假存在一个未被匹配的点,那么小AA将棋子放在这个点上,
那么下一步小YY要么没法走,要么只能走到一个匹配过的点上,走了一条非匹配边。
那么小AA这要走这个点的匹配边,那下一步小YY要么没法走,要么只能走一条非匹配边
这样下去,我们知道是不存在增广路的,那么最后一步一定走的是匹配边——即小AA走最后一步
所以,只要最大匹配中存在未匹配点,那么这个点就是答案之一;
那答案是不是只有这些点呢?
不是,因为最大匹配不止一种,可以有其他点在最大匹配中未被匹配;
考虑到这样一种情况,我们从一个未匹配点k出发,如果走到了一个被匹配点i,记i原来匹配的点为j
如果我们仅仅改变让i和k匹配,而不和j匹配,那么这样并没有改变最大匹配的数目,而又找到了一个新的点他可以不被匹配
那么这个点显然也是ans
所以,我们做完最大匹配后,我们只要从未被匹配点按未匹配边,匹配边相间dfs下去,找到的所有和起点属于同一点集的点也是ans,问题得解
const dx:array[..] of integer=(,,-,);
dy:array[..] of integer=(,-,,);
type node=record
point,next:longint;
end; var a:array[..,..] of longint;
edge:array[..] of node;
ty,p,cx,cy,wx,wy:array[..] of longint;
v:array[..] of boolean;
k,len,x,y,i,j,n,m,w,r,t:longint;
s:string; procedure add(x,y:longint);
begin
inc(len);
edge[len].point:=y;
edge[len].next:=p[x];
p[x]:=len;
end; function find(x:longint):longint; //匈牙利
var i,y:longint;
begin
i:=p[x];
while i<>- do
begin
y:=edge[i].point;
if not v[y] then
begin
v[y]:=true;
if (cy[y]=-) or (find(cy[y])=) then
begin
cx[x]:=y;
cy[y]:=x;
exit();
end;
end;
i:=edge[i].next;
end;
exit();
end; procedure dfsx(x:longint);
var i,y:longint;
begin
v[x]:=true;
i:=p[x];
while i<>- do
begin
y:=edge[i].point;
if (cy[y]<>-) and not v[cy[y]] then dfsx(cy[y]);
i:=edge[i].next;
end;
end; procedure dfsy(y:longint);
var i,x:longint;
begin
v[y]:=true;
i:=p[y];
while i<>- do
begin
x:=edge[i].point;
if (cx[x]<>-) and not v[cx[x]] then dfsy(cx[x]);
i:=edge[i].next;
end;
end; begin
fillchar(p,sizeof(p),);
readln(n,m);
for i:= to n do
begin
readln(s);
for j:= to m do
if s[j]='.' then
begin
inc(k);
a[i,j]:=k;
wx[k]:=i;
wy[k]:=j;
ty[k]:=(i+j) mod ; //划分点集
end;
end;
r:=k;
for i:= to n do
for j:= to m do
if ((i+j) mod =) and (a[i,j]>) then
begin
inc(t);
for k:= to do
begin
x:=i+dx[k];
y:=j+dy[k];
if a[x,y]> then
begin
add(a[i,j],a[x,y]);
add(a[x,y],a[i,j]);
end;
end;
end;
fillchar(cx,sizeof(cx),);
fillchar(cy,sizeof(cy),); for i:= to r do
if (cx[i]=-) and (ty[i]=) then
begin
fillchar(v,sizeof(v),false);
w:=w+find(i);
end;
if (w=t) and (r-t=t) then
begin
writeln('LOSE');
halt;
end;
writeln('WIN');
fillchar(v,sizeof(v),false);
for i:= to r do
if (cx[i]=-) and (ty[i]=) then dfsx(i);
for i:= to r do
if (cy[i]=-) and (ty[i]=) then dfsy(i);
for i:= to r do
if v[i] then writeln(wx[i],' ',wy[i]);
end.
bzoj1443的更多相关文章
- BZOJ1443 [JSOI2009]游戏Game 【博弈论 + 二分图匹配】
题目链接 BZOJ1443 题解 既然是网格图,便可以二分染色 二分染色后发现,游戏路径是黑白交错的 让人想到匹配时的增广路 后手要赢[指移动的后手],必须在一个与起点同色的地方终止 容易想到完全匹配 ...
- 【BZOJ1443】游戏(二分图匹配,博弈论)
[BZOJ1443]游戏(二分图匹配,博弈论) 题面 BZOJ 题解 很明显的二分图博弈问题. 发现每次移动一定是从一个黑点到达一个白点,或者反过来. 所以可以对于棋盘进行染色然后连边. 考虑一下必胜 ...
- BZOJ1443: [JSOI2009]游戏Game
如果没有不能走的格子的话,和BZOJ2463一样,直接判断是否能二分图匹配 现在有了一些不能走的格子 黑白染色后求出最大匹配 如果是完备匹配,则无论如何后手都能转移到1*2的另一端,故先手必输 否则的 ...
- BZOJ1443 游戏game (二分图染色+匈牙利算法)
先对整幅图进行二分图染色,再跑一遍匈牙利算法.如果最大匹配数=点数*2,那么输出WIN. 对于任何一个非必须在最大匹配上的点,即为所求的点. Program Test375num2; type arr ...
- 【BZOJ1443】[JSOI2009]游戏Game(二分图+博弈)
BZOJ 题意: 给出一个\(n*m\)的网格,其中有一些障碍点. 现在两个人玩游戏,首先先手选定一个点,然后从后手开始轮流移动,不能移动者即输掉这次游戏. 规定不能移动到那些之前已经到过的格子上. ...
- 匈牙利算法(codevs2776)
type node=^link; link=record des:longint; next:node; end; var n,m,i,t,num:longint; p:node; nd:..] of ...
- @codeforces - 1161F@ Zigzag Game
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定一个 2n 个结点的完全二分图,1~n 在左边,n+1~2n ...
随机推荐
- OC6_字符串练习
// // QFString.h // OC6_字符串练习 // // Created by zhangxueming on 15/6/10. // Copyright (c) 2015年 zhang ...
- 【干货分享】.NET单元测试电子书
文章目录: 引言 书籍首页 书籍目录 备注 下载 回到顶部 引言: 平时没有项目压力时候,首先想到的是充电学习,要系统学习都会想到购买书籍,或者向同事借阅.买的书多了烦恼也来了,因为大学到现在5 ...
- Dubbo在Spring和Spring Boot中的使用
一.在Spring中使用Dubbo 1.Maven依赖 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifa ...
- EL表达式 入门
为了使JSP写起来更加简单. 表达式语言的灵感来自于 ECMAScript 和 XPath 表达式语言,它提供了在 JSP 中简化表达式的方法. JSP EL语言定义 E L(Expression L ...
- VirtualBox single usermode boot
VirtualBox single usermode boot 当系统因为某些原因无法通过图形界面登录VirtualBox内的系统时,可以通过Grub进入命令行模式/单一用户界面模式. 参考: 1.R ...
- How to Change Password Complexity Requirements in Windows XP
Original Link: http://www.ehow.com/how_4812793_password-complexity-requirements-windows-xp.html#ixzz ...
- C++ map.insert 传参类型不同,构造/析构次数不同
1. 传参方式 使用 insert 为 map 插值时,insert 的传参包含以下几种可能: make_pair 生成对象 pair(key_type, value_type) 生成对象 pair( ...
- java.lang.StringBuilder源码分析
StringBuilder是一个可变序列的字符数组对象,它继承自AbstractStringBuilder抽象类.它不保证同步,设计出来的目的是当这个字符串缓存只有单线程使用的时候,取代StringB ...
- read/write数据读写传输方式(转)
前言 笔者本打算撰写一篇讲解标准I/O(缓存I/O)的博文,但是发现已经有网友做过同样的工作,并且工作质量上乘,特转载于此. 原文地址http://lenky.info/archives/2012/0 ...
- AD,Group
DataTable dtUser = GetEmptyDT(); Dictionary<DirectoryEntry, string> test1 = GetUserAndGroup(cl ...