Python中的引用的使用注意
关于Python中的引用的一些使用注意
在python中,在创建一个对象并给它赋予一个变量时,这个赋予的变量仅仅是一个引用它所代表的对象。也就是说新创建的对象只是指向计算机中储存那个对象的内存。
比如
a = ['1' ,'2', '3]
b = a
c = a[:]
del a[0]
print(b)
print(c)
上述代码的输出结果会是:
['2', '3']
['1', '2', '3']
可以看到,创建b时直接使用了a这个变量赋值,b绑定的是a在内存中的对应的对象的引用,当对a进行操作时,势必会对变量b产生同样的影响。而c是通过切片操作符来取得拷贝,在内存会开辟新的存储空间,所以对a的操作不会影响到c。
通过讨论,我们发现,需要记住的是,如果你想要复制一个列表或者类似的序列或者其他复杂的对象(不是如整数那样的简单对象 ),那么你必须使用切片操作符来取得拷贝。如果你只是想要使用另一个变量名赋予新创建的变量,得到的结果是两个名称都引用同一个对象,那么如果你不小心的话,可能会引来各种麻烦。
Python中的引用的使用注意的更多相关文章
- python中的引用
作为一个python初学者,今天被一个python列表和词典引用的问题折磨了很久,但其实了解了缘由也很简单,记录在此备忘. 首先背书python中的引用对象问题: 1. python不允许程序员选择采 ...
- 非常易于理解‘类'与'对象’ 间 属性 引用关系,暨《Python 中的引用和类属性的初步理解》读后感
关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个 ...
- python中的引用传递,可变对象,不可变对象,list注意点
python中的引用传递 首先必须理解的是,python中一切的传递都是引用(地址),无论是赋值还是函数调用,不存在值传递. 可变对象和不可变对象 python变量保存的是对象的引用,这个引用指向堆内 ...
- Python 中的引用和类属性的初步理解
最近对Python 的对象引用机制稍微研究了一下,留下笔记,以供查阅. 首先有一点是明确的:「Python 中一切皆对象」. 那么,这到底意味着什么呢? 如下代码: #!/usr/bin/env py ...
- Python中的引用传参
Python中函数参数是引用传递(注意不是值传递).对于不可变类型,因变量不能修改,所以运算不会影响到变量自身:而对于可变类型来说,函数体中的运算有可能会更改传入的参数变量. 引用传参一: >& ...
- 【Python】Python中的引用和赋值
本文转自:http://my.oschina.net/leejun2005/blog/145911 在 python 中赋值语句总是建立对象的引用值,而不是复制对象.因此,python 变量更像是指针 ...
- Python中的引用计数法
目录 引用计数法 增量操作 计数器溢出的问题 减量操作 终结器 插入计数处理 引用计数法 增量操作 如果对象的引用数量增加,就在该对象的计数器上进行增量操作.在实际中它是由宏Py_INCREF() 执 ...
- copy(python中的引用,浅拷贝,深拷贝)
#直接赋值 list = [1,2,['a','b'],'python'] #现将a等于list a = list print a [1,2,['a','b'],'python'] list.appe ...
- python中库引用与import
在蟒蛇绘制函数中,多有turtle. ,称它为<a>.<b>的编码风格 库引用 扩充python程序功能的方式 使用import保留字完成,采用<a>.< ...
随机推荐
- if参数小结
条件表达式 if [ -f file ] 如果文件存在 if [ -d ... ] 如果目录存在 if [ -s file ] 如果文件存在且非空 if [ -r file ...
- [Leveldb源码剖析疑问]-block_builder.cc之Add函数
Add函数是给一个Data block中添加对应的key和value,函数源码如下,其中有一处不理解: L30~L34是更新last_key_的,不理解这里干嘛不直接last_key_ = key.T ...
- 【Android】 Sqlite3 not found
调试机没有sqlite3命令文件 导入即可 sqlite3 http://pan.baidu.com/s/1bohTMiz //(使用老版sqlite3需要导入libncurses.so文件至/sys ...
- Html代码Font-Size中px与pt的区别
一个是设备坐标,一个是逻辑坐标,两者是不同的. px是个相对单位,一般像素的参考值为:在一个像素密度是90 pdi的显示器上,正常人从距离显示器28英寸处看一个像素的视角应该不小于0.0227度. 1 ...
- mac 布置 git仓库服务器
创建管理员账户 例如:git 使用git账户登录 开启git账户的远程登陆 创建仓库文件夹 sudo git --bare init 更改配置文件 cd /Users/userName/project ...
- Winform与WPF对话框(MessageBox, Dialog)之比较
Winform:使用System.Windows.Forms命名空间中相应控件; WPF则调用Microsoft.Win32. MessageBox: // WinForm private void ...
- “\n”与“\r”的区别
ASCII中“\n”代表着换行,“\r”代表着将光标移动到当前显示行的最左边.
- BZOJ3190[JLOI2013]赛车
Description 这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为个g1,g2--gn.赛道是一条无限长的直线.最初,gi位于距离起跑线前进ki的位置.比赛开始后,车辆gi将会以vi单位 ...
- Steam游戏黑屏与游戏直接安装方法
黑屏原因主要是360禁止了反作弊进程,解决方法: Steam游戏目录: Steam\steamapps\common\*** 例如黎明杀机,备份时候可直接备份该目录下 Dead by Daylight ...
- [JavaScript] js实现简单的代码运行框
<script type="text/javascript">// <![CDATA[ function runCode(obj) { var winname = ...