界面预览:

由图中可以看出,此APP需要的组件有:两个TextView,一个用于显示手机号码的标题,另一个用于显示短信内容的标题。

                                                两个EditText,一个用于存放手机号码,另一个用于存放即将的发送短信的内容。

                                                一个Button,用于确认发送信息。

 

故在main_activity.xml中的代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="手机号码" />
   
    <EditText
        android:id="@+id/main_activity_telephone"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>
   
    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="短信内容"/>
   
    <EditText
        android:id="@+id/main_activity_message"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:minLines="3"
        android:maxLines="7"/>
   
    <Button
        android:id="@+id/main_activity_sendButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="发送"/>

</LinearLayout>

代码解释:

在这段代码中,其布局和上一个学习例子类似,不同的地方就是,此Activity布局文件有5个控件,且第三个控件的属性中多了一些和上面3个不同的地方,那就是minLines和maxLines3,minLines表示这个文本输入框最小的显示高度为3行数据的高度,maxLines表示文本输入框最大的显示高度为7行数据的高度。之所以添加最大行的限制,是为了防止当短信内容过多时,其文本框变大时,由于过大而影响了Button控件的显示效果。

MainActivity.java文件的代码编写:

package com.example.messageSender;

import java.util.ArrayList;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.telephony.SmsManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    private Button sendButton;
    private EditText phoneNumber,messages;
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sendButton = (Button) findViewById(R.id.main_activity_sendButton);
        phoneNumber = (EditText) findViewById(R.id.main_activity_telephone);
        messages = (EditText) findViewById(R.id.main_activity_message);
       
        sendButton.setOnClickListener(new ButtonOnClick());
    }
   
    private final class ButtonOnClick implements View.OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            String telephone = phoneNumber.getText().toString().trim();
            String sendMessages = messages.getText().toString();
            SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
            ArrayList<String> messageArr = smsManager.divideMessage(sendMessages);
           
            for(String message : messageArr){
                smsManager.sendTextMessage(telephone, null, message, null, null);
            }
           
            Toast.makeText(MainActivity.this, "短信发送成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
       
    }
}

在这段代码中有好多和上一个例程相同的地方,所以我重点讲解ButtonOnClick类中onClick方法中的代码(偷偷懒O(∩_∩)O~)

在这段代码中,首先是获取电话号码telephone和短信内容sendMessages,然后通过SmsManager类来实现短信发送的功能,通过SmsManager.getDefault()方法获取短信发送管理器,然后通过短信发送管理器的divideMessage方法,将短信的内容分成多个短信片段(因为Android每次发送的短信内容数量有限制,所以对于过长的短信内容可以通过此方法将短信内容分成多个信息进行分别发送),最后调用短信发送管理器的sendTextMessage方法将短信发送出去。对于sendTextMessage方法中的参数:

第一个参数为发送目标的电话号码

第二个参数为服务中心的地址,如果为null则使用当前默认的短信服务中心(如果你的手机为移动,则使用移动服务中心,如果为联通,则使用联通服务中心……)

第三个参数为发送消息的内容

第四个参数表示发送成功和失败分别进行怎样的处理,若为null,则当消息发送成功或失败时,则这个PendingIntent就进行广播,结果代码是Activity.RESULT_OK表示成功,或RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE、RESULT_ERROR_RADIO_OFF、RESULT_ERROR_NULL_PDU之一表示错误。对应RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE,sentIntent可能包括额外的“错误代码”包含一个无线电广播技术特定的值,通常只在修复故障时有用。此处,我直接使用null(更详细的用法请参考官方的API)。

第五个参数用于验证接收方是否接收到改短信内容。如果不为空,则当消息成功传送到接受者是,这个PendingIntent就广播。

注:如果你的短信内容或接收方手机号码为空,则将会产生IllegalArgumentException异常。

最后为了显示信息发送完毕,使用一个Toast弹出一个显示消息:

Toast.makeText(MainActivity.this, "短信发送成功", Toast.LENGTH_LONG).show();

makeText的第一个参数表示一个上下文对象,第二个参数表示为显示的内容,最后一个参数为显示该Toast的时间长短,Toast.LENGTH_LONG表示显示时间稍微长一点,Toast.LENGTH_SHORT表示显示时间稍微短一些,随后别忘记了调用该Toast的show方法将其显示出来。

 

最后,和上一章的电话拨号器一样,由于App使用了系统权限,所以要给app添加一个用户权限,在AndroidManifest.xml配置中添加如下代码:

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>

最后运行,效果如下:

                                     

Android学习4—短信发送器的实现的更多相关文章

  1. Android实现简单短信发送器

    布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:to ...

  2. android开发学习---开发一个简易的短信发送器

    一.需求: 开发一个简易的短信发送器,输入:对方手机号码,短信内容,点击发送按钮,短信发送成功,对方手机成功收到短信. 其中要求短信内容过长时可以自动拆分,长度英文是160个英文,中文是70个,中英混 ...

  3. Android(java)学习笔记99:android的短信发送器研究

    1.第一种可以调用系统内部的短信程序. 之前我曾经出现过一个bug就是报错: android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found ...

  4. 无废话Android之常见adb指令、电话拨号器、点击事件的4种写法、短信发送器、Android 中各种布局(1)

    1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM ...

  5. Android实战--短信发送器

    首先设计界面 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:t ...

  6. Android短信发送器_08

    1.string xml代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> &l ...

  7. 初识安卓小程序(Android短信发送器)

    首先,先创建一个安卓项目(我的版本号是4.4.2的),名字为"短信发送器" 然后在res目录下找到layout目录,找到activity_main.xml或fragment_mai ...

  8. Android短信发送器(2)

    在上一篇的<Android短信发送器>当中.发送功能并不完好.当发送内容超过限定字数时,短信就会发送失败,此时就须要推断内容是否超过限制,假设不超过限制.就直接发送,反之.则对其进行处理再 ...

  9. Android_简易的短信发送器

    这个随笔将介绍如何完成一个简单的第三方的短信发送器(不打开短信界面,调用android的api完成功能) 1.首先,我们来做布局 由于我这里写的是一个简易的,,短信发送,所以只是一个LinearLay ...

随机推荐

  1. 【解决】U盘装系统(Win7/Win8)& 装双系统

    作为一名计算机的学生,不会装系统是不是会被笑掉大牙?!! .. 我一直就不太会(不是不会,是不熟练) .. 所以今天闲着没事,把旧电脑捣鼓起来 .. 主要是为了熟悉U盘装系统和装双系统的步骤 .. 基 ...

  2. openstack kvm 虚拟机磁盘差异衍生

    1, openstack虚拟实例备份之--多镜像格式多镜像文件合并为一个镜像文件衍生-差异镜像文件    /var/lib/nova/instances/b0abc22f-1a73-4079-b1bc ...

  3. hdoj 2767 Proving Equivalences【求scc&&缩点】【求最少添加多少条边使这个图成为一个scc】

    Proving Equivalences Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  4. Javascript数据类型——undefined和null的异同

    Javascript的基本数据类型中有undefined和null两种只有一个值得特殊数据类型.其中undefined表示未被初始化,不是为声明.而null表示一个空对象指针,而这也是使用typeof ...

  5. 利用Ajax把前端的数据封装成JSON格式发送到服务器端并写成XML格式在服务器的硬盘上

    1.首先要在前端把要发送的东西(这里是一个实例化的car对象)都准备好,利用Ajax发送到服务器端,代码如下: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/ ...

  6. ListView 选择多项目返回的之前的那项

      当ListView多选时返回第一次选中的项索引 正确 定义一个变量 =-1 表示第一次没选任何一项   private int FirstSelectedIndex =-1;     更新Firs ...

  7. oracle8

    数据库管理 -- 管理表空间和数据文件 表空间是数据库的逻辑组成部分.从物理上讲,数据库数据存放在数据文件中:从逻辑上讲,数据库则是存放在表空间中,数据管理是以表空间管理的,表空间由一个或多个数据文件 ...

  8. centos 6.6编译安装nginx--来自阿里云帮助文档

    刚开始接触运维工作, 需要安装nginx,就在网上找了各种的方法, 结果都是大家抄来抄去,都不好用. 由于公司用的是阿里云的服务器, 所以在阿里云上找到了安装nginx的方法,现在摘抄下来,供大家借鉴 ...

  9. 将Java应用注册为后台服务

    项目中有一个java应用程序,交付后用户要求要把这个程序做成后台服务程序,即:系统启动后该程序可以自动启动,并且在前台不要出现运行窗口,维护人员只要在“服务管理”(Windows)中选择启动或停止即可 ...

  10. 【Android】数据存储-SharedPreferences存储

    简单介绍:SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,也就是说,当保存一条数据的时候,给这条数据提供一个键,如果需要读取数据,只需要通过这个键就可以提取到对应的数据. 一:存储数 ...