Carthage 是 iOS/Mac 开发生态圈的一个包管理工具,与现在流行的 CocoaPods 不同,它是一个去中心化的解决方案。知道它已经有一段时间了,但是一直没有好好玩过,今天整合 Carthage 并自己创建 Carthage 兼容的 Framework 的过程中让我有了很大的体会,决定写篇文字记录一下。

先来简单介绍下 CocoaPods,这是现在注流的 iOS/Mac 的包管理工具,当前最新版本是 0.37.2,已经支持 iOS Frameworks。它管理着共 10,822 个库(并在不断增长),可以让开发者非常容易地将一个第三方库集成进来。

经过一段时间的使用,我觉得 CocoaPods 有如下优势:

  • 使用方便,除编写 Podfile 以外其他几乎都是自动完成;
  • 软件包数量多,主流支持;
  • 支持 iOS 8 Framework,当然也支持旧的静态编译;

但是 CocoaPods 作为一个有中心仓库的解决方案,缺点也比较明显:

  • 每次更新环境都需要连接到中心仓库,比较耗时;
  • 开发者使用比较简单,但是如果创建兼容 CocoaPods  的库,就会相对繁琐一些(尽管有了命令行);
  • 每次干净编译都会把所有第三方库都重新编译一次(看似很正确,直到我遇见 Carthage…)

看到这里你已经知道 Carthage 的一个优势了,没错,使用 Carthage 的话,所有的第三方库依赖,除非是更新的需要,不然平常干净编译 Project,它是不需要再次编译的,大大加快平常编译及 Archive 的时间。每次 Archive 及干净编译时都能节省几十秒以上,还是非常可观的,光是冲的这点,Carthage 就值得使用。

那么,Carthage 还有什么优势呢?前面还提到了,它是去中心化的,没有中心服务器,这意味着每次配置和更新环境,只会去更新具体的库,而不会有一个向中心服务器获取最新库的索引这么个过程,如此一来,又省了很多时间。

「好了好了,如果还有第三个优势,我就被你说服,开始用 Carthage!」

第三个优势就是:与 CocoaPods 无缝集成!

「什么?一个项目使用两套包管理工具,不会出差错吗?」

经过我的亲自试验,我已经非常完美地将我的「奇点」项目改造成了 Carthage + CocoaPods 共同管理依赖这么一个配置。没有丝毫冲突。

因为 Carthage 并不是像 CocoaPods 那样一个全自动+全功能的第三方库配置工具,它的设计哲学是,完成琐碎的部分,并把主要控制权交给开发者,它不会像 CocoaPods 那样一定会生成一个 Workspace,这意味着我可以自由地去控制 Framework 如何放进我的 Project/Workspace,是 Required 还是 Optional。当我发现 Carthage 是如此灵活后,我毫不犹豫地在当前 CocoaPods 管理主要 Framework 的配置下,将少量其他 Framework
交给了 Carthage 管理。它们非常和谐地共存着。

事实上,我用 Carthage 还有一个主要原因,那就是创建第三方库并让 Carthage 可以使用实在是太简单了,不需要弄像 CocoaPods 那样结构复杂+声明文件式的模式,我只需要创建一个 Project/Framework,让 Framework 这个 Scheme 设置成 Shared 就可以了。这样,我的第三方库的目录非常干净,没有任何与 Carthage 有关的文件,Carthage 却能去发现并使用它,我就喜欢这样简单纯粹的技术解决方案。

以上,便是 Carthage 的第四个优势:结构标准的项目天然就是 Carthage 库。

列举完这四大 Carthage 优势后,来谈谈它的不足:

  • 库依然不如 CocoaPods 丰富:尽管很多库不需要声明并改造就直接可以被 Carthage 用,但依然有大量 CocoaPods 能用的库不支持,我相信时间能解决这个问题;
  • 只支持 Framework,所以是 iOS 8 Only 了,随着时间推移,这个也不会是问题;
  • 工具仍不完善:在使用过程中,我发现它无法在一个结构复杂的项目中正确发现库(比如有 iOS, Mac demo + framework 的结构);
  • 无法在 Xcode 里定位到源码:如果你在写代码过程中,想跳转到一个第三方库去看具体的实现,这是无法办到的,Carthage 的配置只能让你看到一个库的头文件;

不知道这四个劣势到底会在什么时候得到解决(第四个因项目配置原因我觉得是无法解决了),但是综合上面提到的四大优势,Carthage 的使用还是让我省时又省力了。

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