XMPP适配IPV6 (GCDAsyncSocket适配IPV6)
苹果公司要求在6月1号之后上架Appstore的应用必须通过ipv6兼容测试。
最近到了八月份,开始发现新上架的app没有通过,查看了下原因,说没有适配IPV6。
首先在本地搭建一个IPV6的测试环境,使用mac搭建详情请看 http://blog.csdn.net/yuwuchaio/article/details/51459705
如果项目用使用了XMPP 你会发现在IPV6环境下根本登陆不上了,究极原因,是因为XMPP使用了第三方的socket库:CocoaAsyncSocket,里面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。阅读源码可以发现,GCDAsyncSocket中已经对ipv4和ipv6同时做了支持,但是为何在ipv6情况下会connect失败呢。
查看代码执行过程可以发现,在方法
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;
中BOOL useIPv6变量被置为NO,从而导致代码不执行ipv6的创建操作,而是执行ipv4的创建,从而导致连接始终失败。
找到了问题的原因,下面就可以对其进行处理解决。对上文提到的方法进行修改。代码如下:
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr
{
LogTrace(); NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue"); LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]);
LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]); // 增加的代码
if(address6) {
[self setIPv6Enabled:YES];
} ... }
另外在setIPv6Enabled:方法中也做如下的修改
- (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag
{
// Note: YES means kIPv6Disabled is OFF dispatch_block_t block = ^{ if (flag) {
// config &= ~kIPv6Disabled;
config |= kPreferIPv6; //修改后代码
}
else
config |= kIPv6Disabled;
}; if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey))
block();
else
dispatch_async(socketQueue, block);
}
以上,两个地方的修改,已经可以顺利通过IPV6的环境测试了。
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