USB、UART、SPI等总线速率
1. USB总线
USB1.1:
——-低速模式(low speed):1.5Mbps
——-全速模式(full speed): 12Mbps
USB2.0:向下兼容。增加了高速模式,最大速率480Mbps。
——-高速模式(high speed): 25~480Mbps
USB3.0:向下兼容。
——-super speed :理论上最高达4.8Gbps,实际中,也就是high speed 的10倍左右。
2. UART
RS232:传输速率一般不超过20Kbps,速率低,抗干扰能力差,RS-232C能传输的最大距离不超过15m(50英尺)。
RS422:定义了一种平衡通信接口,将传输速率提高到10Mbps,传输距离延长到4000英尺(速率低于100Kbps时),并允许在一条平衡总线上连接最多10个接收器。RS-422是一种单机发送、多机接收的单向、平衡传输规范,被命名为TIA/EIA-422-A标准。
RS485:增加了多点、双向通信能力,即允许多个发送器连接到同一条总线上,同时增加了发送器的驱动能力和冲突保护特性,扩展了总线共模范围,后命名为TIA/EIA-485-A标准。最高传输速率10Mbps,抗干扰能力强,可以传距离1.5km。
平衡双绞线的长度与传输速率成反比,在100Kbps速率以下,才可能使用规定最长的电缆长度。只有在很短的距离下才能获得最高速率传输。一般100米长双绞线最大传输速率仅为1Mbps。
3. SPI总线
全双工通信,传输速率可达几Mbps水平,比I2C快。
4. I2C总线
半双工,只有2根线。数据线和时钟线。
——–标准速度:100kbps
——–快速模式:400kbps
——–高速模式:3.4Mbps
5. Ethernet,也就是通常的网速。
——–早期的以太网传输速率只有10Mbps。
——–百兆网:理论上最大100Mbps。
——–千兆网:理论上最大1Gbps。
SD总线:最高能达10Mbps。
SATA接口:
——–SATA1.0:理论传输速度是150MB/s(或者1.5Gb/s),实际也就30MBps。
——–SATA2.0: 300MBps,即3Gbps。实际也就80MBps。
——–SATA3.0: 600MBps,即6Gbps。
——–eSATA:理论传输速度可达到1.5Gbps或3Gbps。PCI总线
——–PCI:32位,33MHz时钟频率,速率是33*4 = 133MBps,即1Gbps。
——– PCI 2.1:64位,66MHz时钟频率来说:速率是66*8 = 528MBps,即4Gbps。PCI-e:
PCI Express 总线频率 2500 MHz,这是在 100 MHz 的基准频率通过锁相环振荡器(Phase Lock Loop,PLL)达到的。
串行总线带宽(MB/s) = 串行总线时钟频率(MHz) * 串行总线位宽(bit/8 = B) * 串行总线管线 * 编码方式 * 每时钟传输几组数据(cycle)
——PCI Express x1 总线位宽是 1位,总线频率 2500 MHz,串行总线管线是 1 条,每时钟传输 2组数据,编码方式为 8b/10b,它的带宽为 476.84 MB/s,即 3814.7 Mbps。(带宽是 PCI 的 3.75 倍。)
公式是 2500000000(Hz) * 1/8(bit) * 1(条管线) * 8/10(bit) * 2(每时钟传输2组数据) = 500000000 B/s = 476.8371582 MB/s,即 3814.6972656 Mbps。
下面给出其它类型组合的带宽。
——PCI Express x2 的带宽为 953.68 MB/s,即 7629.4 Mbps。(此模式仅用于主板内部接口而非插槽模式)
——PCI Express x4 的带宽为 1907.36 MB/s,即 15258.9 Mbps。
——PCI Express x8 的带宽为 3814.72 MB/s,即 30517.8 Mbps。
——PCI Express x16 的带宽为 7629.44 MB/s,即 61035.5 Mbps。(带宽是 AGP 8X 的 3.75 倍。)
——PCI Express x32 的带宽为 15258.88 MB/s,即 122071 Mbps。XGMII/XLGMII/CGMII
在以太网标准中,MAC层与PHY层之间的10Gbps/40Gbps/100Gbps速率等级所对应的接口分别为XGMII/XLGMII/CGMII,由于XGMII/XLGMII是并行总线,而且采用的是单端信号,HSTL电平,最大传输距离只有7cm。所以在实际应用中,XGMII/XLGMII基本上被XAUI/XLAUI替代。XAUI/XLAUI是四通道串行总线,采用的差分信号,CML逻辑传输,并且进行了扰码,大大增强了信号的抗扰性能,使得信号的有效传输距离增加到50cm。
XAUI/XLAUI在物理结构上是一样的,收发通道独立,各四对差分信号线。对于XAUI总线,每对差分线上的数据速率为3.125Gbps,总数据带宽为12.5Gbps,有效带宽为12.5Gbps*0.8=10Gbps (因为XAUI总线数据在传输前进行了8B/10B变换,编码效率为80%)。
USB、UART、SPI等总线速率的更多相关文章
- USB、UART、SPI等总线速率(转)
1. USB总线 USB1.1: ——-低速模式(low speed):1.5Mbps ——-全速模式(full speed): 12Mbps USB2.0:向下兼容.增加了高速模式,最大速率480M ...
- UART, SPI, IIC的详解及三者的区别和联系
UART.SPI.IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下: UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基 ...
- [原创]iFPGA-USB2.0 FT2232H USB & UART开发板使用说明
iFPGA-USB2.0 FT2232H USB & UART 开发板使用说明 基本特性: 沉金工艺: 速度达到30MB/S以上: FT2232H USB2.0免固件开发: FPGA-USB2 ...
- NEXYS 3开发板练手--USB UART(二)
上一篇文章中提到实际上我们操作的只是一个“伪”USB协议,我们真正需要完成的收发机遵循的协议应该是异步串行通信协议.这个协议对于大家来说应该是再熟悉不过了,在这里我就不多废话了.需要说明的是,我在这个 ...
- NEXYS 3开发板练手--USB UART(一)
接上一篇文章,今天来讲讲这个USB UART串口发送机. 我们知道,当我们的微处理器(单片机.FPGA.DSP等)要和电脑进行通信的时候一般会采用串行通信方式,而最常用的串行通信协议的物理层接口是RS ...
- nrf52——DFU升级USB/UART升级方式详解(基于SDK开发例程)
摘要:在前面的nrf52--DFU升级OTA升级方式详解(基于SDK开发例程)一文中我测试了基于蓝牙的OTA,本文将开始基于UART和USB(USB_CDC_)进行升级测试. 整体升级流程: 整个过程 ...
- 【转载】IIC SPI UART串行总线
一.SPISPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是Motorola公司提出的一种同步串行数据传输标准,在很多器件中被广泛应用. 接口SPI接口经常被称为4线串行 ...
- iic uart spi
第一个区别当然是名字: SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口); I2C(INTER IC BUS) UART(Universal Asynch ...
- UART,SPI,IIC的一点理解
转自:http://bbs.21ic.com/icview-253715-1-1.html UART通用异步收发器,UART是通用的异步传输模式,在它这种基础上加上其他接口或者解码器就衍生出多种异步传 ...
随机推荐
- DeepID1,DeepID2
1.DeepID1 (Deep Learning Face Representation from Predicting 10,000 Classes) Step1:构建网络框架 DeepConvNe ...
- (Alpha)Let's-技术文档(技术规格说明书)
技术规格说明书 抽象 首先,对抽象原则的理解,“抽象”这一概念本身就很抽象.抽象体现的是一种概括能力.我们生活中遇到的很多客体,其在某些方面具备有一些相似甚至相同的性质,以这些特点而非事物本身来认识鉴 ...
- c#程序阅读分析
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace FindTheNumber { class P ...
- windows 服务实现定时任务调度(Quartz.Net)
我们通常在一些情况下需要软件具有一个自动执行某些任务的功能,但是又不希望直接启动软件,或者每次都要手动的来启动软件,这时我们可可以考虑到windows服务了. 首先创建一个windows服务项目(详细 ...
- ehlib使用内存表的方法
ehlib提供了一个TMemTableEh控件,这个控件不需要连接数据库就可以在ehlib中显示数据,在做一些虚的表格时比较有用. 简单的使用主要有这几个步骤: 1.添加量过控件Tdatasource ...
- 平时在PHP编码时有没有注意到这些问题
编出一手好代码,这个是需要你在平时开发中日积月累的,平时如果你有注意到以下的那些代码的编码,那么祝贺你,你在技能提升这方面已经垫下了一些基础,编写出一手好代码,说白了就是你特么注意到性能这块的问题,代 ...
- LOJ#6118 鬼牌
\(\rm upd\):是我假了...这题没有爆精...大家要记得这道题是相对误差\(10^{-6}\)...感谢@foreverlasting的指正. 题是好题,可是标算爆精是怎么回事...要写的和 ...
- c# 行转列
将下面表(1)格式的数据转换为表(2)格式的数据.很明显,这是一个行转列的要求,本想在数据库中行转列,因为在数据库中行转列是比较简单的,方法可以参考本站SQLServer中(行列转换)行转列及列转行且 ...
- 点分治&动态点分治小结
(写篇博客证明自己还活着×2) 转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/8006488.html 有的时候,我们会发现这样一类题:它长得很像一个$O(n) ...
- 洛谷P3380 【模板】二逼平衡树(树套树,树状数组,线段树)
洛谷题目传送门 emm...题目名写了个平衡树,但是这道题的理论复杂度最优解应该还是树状数组套值域线段树吧. 就像dynamic ranking那样(蒟蒻的Sol,放一个link骗访问量233) 所有 ...