1、let命令

  ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

  for循环的计数器,就很合适使用let命令。

  下面的代码如果使用var,最后输出的是10

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //

  上面代码中,变量ivar声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。(常见于闭包的考察)

  如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //

  上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6

  JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

  另外,for循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

  不存在变量提升

  var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

  暂时性死区

  只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

  ES6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

  总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

  “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作(会使typeof报错)。

  总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

  不允许重复声明

  let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

2、块级作用域

  ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

  第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

  第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

  let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); //
}

  上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。

  块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。

// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}()); // 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}

  块级作用域与函数声明

  ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

  ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。

  ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

  考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

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