大气散射的demo

大气散射的demo的更多相关文章
- 大气散射 Aerial Perspective
http://mathinfo.univ-reims.fr/IMG/pdf/PreethamSig2003CourseNotes.pdf https://blog.csdn.net/toughbro/ ...
- 大气散射 GPU Gems2 Chapter 16. Accurate Atmospheric Scattering
效果图 这次先上效果图*4 散射概念 光线击中空气中的微小颗粒后的偏折导致了光线的散射.我们看到的阳光应该是由视线上的散射在视线方向上的集合.如果由地面的反射,还要加上经过散射计算的地面反射. Ray ...
- unity3d shader之实时室外光线散射(大气散射)渲染
散射需要:吸收,内散射,外散射分为瑞利散射Rayleigh Scattering和米氏散射 Mie Scattering 后面会详细讲解 大气中散射由多种原因产生,微粒,尘埃,水蒸气等等 阳光由于散 ...
- Unity3D The Blacksmith Demo部分内容学习
1.Plane Reflection 平面反射 在角色包的例子里可以看到,该脚本使用一个特定的相机渲染反射内容 官方介绍说这是优于反射探头的一种做法 2.HairRenderer 毛发渲染器 单独写的 ...
- Unity3D Adam Demo的学习与研究
1.简述 这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容.如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面. Adam官方页面: https://unity3d.com/cn/page ...
- WorldWind源码剖析系列:大气层散射球类AtmosphericScatteringSphere
大气层散射球类AtmosphericScatteringSphere代表地球外面的大气层散射球模型,可以控制开启/关闭渲染该对象.该类的类图如下. 该类所包含的主要字段.属性和方法如下: public ...
- The Blacksmith学习的相关资源
1.Unity官网的Blacksmith主页 https://unity3d.com/pages/the-blacksmith 2.WRINKLE MAPS IN THE BLACKSMITH 褶皱贴 ...
- Unreal Open Day游记
前几天去参加了Unreal Open Day,周四早上从北京出发,坐地铁跟徐导,呵呵,simon他们汇合后,打车去了北京南站.一路上有小雨,不禁让人多少有点担心堵车,好在一路顺利.由于还没有一台较牛的 ...
- [转]Cryengine渲染引擎剖析
转篇Napoleon314 大牛的分析,排版好乱,见谅,耐心读,这是个好东西,注意看他自己的实现,是个技术狂人啊,Ogre焕发次时代的光芒啊~~~努力 ------------------------ ...
随机推荐
- PAT A 1119. Pre- and Post-order Traversals (30)【二叉树遍历】
No.1119 题目:由前序后序二叉树序列,推中序,判断是否唯一后输出一组中序序列 思路:前序从前向后找,后序从后向前找,观察正反样例可知,前后序树不唯一在于单一子树是否为左右子树. 判断特征:通过查 ...
- 【转】c# Image获得图片路径的三种方法 winform
代码如下:c# pictureBox1.Image的获得图片路径的三种方法 winform 1.绝对路径:this.pictureBox2.Image=Image.FromFile("D:\ ...
- 使用lnmp一键安装包后yum源出现的问题与解决
遇到一个问题就是执行 Yum update 或使用yum安装软件等命令的时候会有一个链接报404,使用find查找到该链接与kbsingh-CentOS-Extras.repo这个包有关,删除后yum ...
- 1.2 Quartz 2D 内存管理
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 通过 Product -> Analyze 来进行静态分析 可以使用Quar ...
- ACM:UESTC - 649 括号配对问题 - stack
UESTC - 649 括号配对问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65535KB 64bit IO Format: %lld & %llu ...
- HDU 4686 Arc of Dream(快速幂矩阵)
题目链接 再水一发,构造啊,初始化啊...wa很多次啊.. #include <cstring> #include <cstdio> #include <string&g ...
- HTML5 meta最全使用手册
1.声明文档使用的字符编码 <meta charset='utf-8'> 2.声明文档的兼容模式 <meta http-equiv="X-UA-Compatible&quo ...
- IBatis按条件分页查询
XML中代码 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE sqlMap PUBLIC & ...
- javascript平时小例子⑦(鼠标跟随的div)
<!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无 ...
- 如何在移动设备上调试html5开发的网页
在我们用phoengap+html5做的移动app中,经常遇到的问题就是 本地网页兼容但是到了app出现不兼容的情况,原因是手机端页面,大多运行在webkit内核的浏览器上,但还是会因平台.厂商的不同 ...