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//旋转90°
procedure Rotate(Bitmap: TBitmap);
type
THelpRGB = packed record
rgb: TRGBTriple;
dummy: byte;
end; pRGBArray = ^TRGBArray;
TRGBArray = array[0..32767] of TRGBTriple;
var
aStream: TMemorystream;
//内存流
header: TBITMAPINFO;
dc: hDC;
P: ^THelpRGB;
x, y, b, h: Integer;
RowOut: pRGBArray;
begin
//创建内存流
aStream := TMemoryStream.Create;
//设置大小,必须是4的倍数
aStream.SetSize(Bitmap.Height * Bitmap.Width * 4);
with header.bmiHeader do //操作位图文件
begin
biSize := SizeOf(TBITMAPINFOHEADER); //大小
biWidth := Bitmap.Width; //位图宽
biHeight := Bitmap.Height; //位图高
biPlanes := 1;
biBitCount := 32;
//无压缩
biCompression := 0;
biSizeimage := aStream.Size;
biXPelsPerMeter := 1; //水平分辨率
biYPelsPerMeter := 1; //竖直分辨率
biClrUsed := 0;
biClrImportant := 0;
end;
dc := GetDC(0);
P := aStream.Memory;
GetDIBits(dc, Bitmap.Handle, 0, Bitmap.Height, P, header, dib_RGB_Colors);
ReleaseDC(0, dc);
b := bitmap.Height; //源图高
h := bitmap.Width; //源图宽
//指定要创建的位图的大小尺寸
bitmap.Width := b;
bitmap.height := h;
for y := 0 to (h - 1) do
begin
rowOut := Bitmap.ScanLine[y]; //获取新的位图信息
P := aStream.Memory; //设置文件指针
inc(p, y); //指针移位
for x := 0 to (b - 1) do
begin
rowout[x] := p^.rgb; //进行数据转移
inc(p, h);
end;
end;
aStream.Free; //释放资源
end;

后面这个不好找

//反向旋转90°
procedure Rotate2(aBitmap: TBitmap);
var
nIdx, nOfs,
x, y, i, nMultiplier: integer;
nMemWidth, nMemHeight, nMemSize, nScanLineSize: LongInt;
aScnLnBuffer: PChar;
aScanLine: PByteArray;
begin
nMultiplier := 3;
nMemWidth := aBitmap.Height;
nMemHeight := aBitmap.Width;
//实际需要内存大小
nMemSize := nMemWidth * nMemHeight * nMultiplier;
//开辟内存
GetMem(aScnLnBuffer, nMemSize);
try
//Scanline的长度
nScanLineSize := aBitmap.Width * nMultiplier;
//为ScanLine分配内存
GetMem(aScanLine, nScanLineSize);
try
for y := 0 to aBitmap.Height - 1 do
begin
//进行数据块的移动
Move(aBitmap.ScanLine[y]^, aScanLine^, nScanLineSize);
for x := 0 to aBitmap.Width - 1 do
begin
nIdx := ((aBitmap.Width - 1) - x) * nMultiplier;
nOfs := (x * nMemWidth * nMultiplier) + (y * nMultiplier);
for i := 0 to nMultiplier - 1 do
Byte(aScnLnBuffer[nOfs + i]) := aScanLine[nIdx + i];
end;
end;
//宽和高交换开始,逆时针旋转
aBitmap.Height := nMemHeight;
aBitmap.Width := nMemWidth;
for y := 0 to nMemHeight - 1 do
begin
//数据移动
nOfs := y * nMemWidth * nMultiplier;
Move((@(aScnLnBuffer[nOfs]))^, aBitmap.ScanLine[y]^, nMemWidth *
nMultiplier);
end;
finally
//释放内存aScanLine
FreeMem(aScanLine, nScanLineSize);
end;
finally
//释放内存aScnLnBuffer
FreeMem(aScnLnBuffer, nMemSize);
end;
end;

  

  

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