Flutter(一)安装配置和几个注意点
Flutter(一)安装配置和几个注意点
记住要仰望星空,不要低头看脚下。无论生活如何艰难,请保持一颗好奇心。你总会找到自己的路和属于你的成功。
愿您的来世灵魂依旧,躯体康健。
一句话来形容Flutter就是使用Dart语言开发跨平台(Android/iOS)的应用。关于对标RN以及Weex等,可以参看知乎的相关讨论。
本文只记述自己学习Flutter模仿写Demo的过程,关于Dart语言,没有学习,但是同Java很相似,掌握一些常见语法即可直接上手使用。
Flutter的安装与配置
克隆Flutter
Git将项目克隆到本地:
新建一个安装目录,在这个目录下:
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
配置
Path变量的配置
对Path变量添加flutter的路径,指向flutter的bin目录
C:\Users\Aaron\Flutter\flutter\bin
安装
以管理员身份运行PowerShell,并输入命令
flutter doctor
等待安装完成如图
FlutterSDK安装
图中出现未安装部分的提示,这两个在AS或者IDEA中添加插件完成,如果其余出现未安装部分则重复安装指令。
Android Studio配置
为AS添加插件:Flutter
安装过程中出现提示即安装Dart SDK,点击安装即可。
至此,Flutter在Windows上的安装与配置完成,建议重启电脑保证环境的生效,我在完成上述步骤之后可以新建项目但是会提示找不到SDK,在重启之后IDE自动完成配置。
Flutter的HelloWorld
Android Studio : New->New Flutter Project->……完成配置,选择设备点击运行即可。
Flutter开发注意点
在参照官方code-lab写第一个Demo的时候,最大的感触就是:
Dart的代码缩进很重要!
Dart的代码缩进很重要!
Dart的代码缩进很重要!
不缩进的代码可读性几乎为零,所以很怀疑G家为什么要开发这种风格的编程语言。
举个例子:
//有缩进风格
void _pushSaved() {
Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(builder: (context){
final tiles = _saved.map(
(pair){
return new ListTile(
title: new Text(
pair.asPascalCase,
style: _biggerFont,
),
);
},
);
final divide = ListTile
.divideTiles(
context: context,
tiles: tiles,
)
.toList();
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Saved Sugestions'),
backgroundColor: Colors.green,
),
body: new ListView(children: divide,),
);
},
),
);
}
//无严格缩进风格:下面是一个完整的函数
void _pushSaveds() {
Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(builder: (context){
final tiles = _saved.map(
(pair){
return new ListTile(
title: new Text(pair.asPascalCase, style: _biggerFont,),);},);
final divide = ListTile
.divideTiles(
context: context,
tiles: tiles,)
.toList();
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Saved Sugestions'),
backgroundColor: Colors.green,
), body: new ListView(children: divide,),);},),);}
关于代码缩进的原则
参照了官方的代码风格,总结出以下几个缩进风格,在码的时候个人倾向于一定得强迫自己使用这种风格,否则IDE提示错误的时候会发现半天都找不到哪个地方少了哪个符号。
- 函数的花括号风格同Java一致
- 调用函数传参,无论参数数量是多少,一律采用上面的花括号风格
- 函数的参数,不管参数的长度,一律一个参数占一个空行
- IDE默认在参数的末尾加上“,”无论是否是最后一个参数,建议IDE补充成啥样就啥样,便于后续维护
- 暂时想到这么多,后续补充
Dart语言
G家推出的网络编程语言,对标JavaScript。此外Main函数是FlutterApp的入口
几个注意点
- 比Java更纯的纯面向对象语言,包括基本数据类型以及方法,都是对象
- 上述方法也是对象即:方法可以作为函数参数传入另外一个函数,直接使用函数名传方法
- 所有的数据包括函数,均是默认为公有,若想私有化,直接前缀_即可
- ..是串联符号,类似某些API的链式调用
- 暂时想到这么多,后续补充
界面编写
不能使用XML进行界面编写,所有的界面均在Dart代码中编写完成,这个是Flutter的另一个特点。
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