鼠标事件
// 使用枚举类型来注册
node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {
console.log('Mouse down');
}, this);

// 使用事件名来注册
node.on('mousedown', function (event) {
console.log('Mouse down');
}, this);

枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机
cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN 'mousedown' 当鼠标在目标节点区域按下时触发一次
cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER 'mouseenter' 当鼠标移入目标节点区域时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE 'mousemove' 当鼠标在目标节点在目标节点区域中移动时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE 'mouseleave' 当鼠标移出目标节点区域时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_UP 'mouseup' 当鼠标从按下状态松开时触发一次
cc.Node.EventType.MOUSE_WHEEL 'mousewheel' 当鼠标滚轮滚动时
鼠标事件(cc.Event.EventMouse)的重要 API 如下(cc.Event 标准事件 API 之外):
函数名 返回值类型 意义
getScrollY Number 获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效
getLocation Object 获取鼠标位置对象,对象包含 x 和 y 属性
getLocationX Number 获取鼠标的 X 轴位置
getLocationY Number 获取鼠标的 Y 轴位置
getPreviousLocation Object 获取鼠标事件上次触发时的位置对象,对象包含 x 和 y 属性
getDelta Object 获取鼠标距离上一次事件移动的距离对象,对象包含 x 和 y 属性
getButton Number cc.Event.EventMouse.BUTTON_LEFT 或cc.Event.EventMouse.BUTTON_RIGHT 或cc.Event.EventMouse.BUTTON_MIDDLE

Cocos Creator 鼠标事件的更多相关文章

  1. cocos creator Touch事件应用(触控选择多个子节点)

    最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的.现在终于解决了,分享给大家. 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止 ...

  2. Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件

    1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理. 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件): 针对全局系统事 ...

  3. Cocos Creator学习四:按钮响应事件

    1.方法一:通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制 (1)创建脚本BtnClick1.js,增加btnClick1函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对 ...

  4. cocos creator 事件

    cocos creator 事件 在做一个消除类游戏时,需要对点击的方块做出响应.代码很简单,可背后的原理还多着呢. 1. 普通节点注册click事件 在cc中如果需要相应click事件,需要为该节点 ...

  5. 教你使用Cocos Creator制作国旗头像生成器,附源码!

    关注「编程小王子」公众号回复[头像生成器]获得源码! 下面我重点介绍一下Cocos Creator H5头像生成的实现方法: 获取手机相册图片 在 Cocos Creator 中加载相册图片 Coco ...

  6. Cocos Creator 新资源管理系统剖析

    目录 1.资源与构建 1.1 creator资源文件基础 1.2 资源构建 1.2.1 图片.图集.自动图集 1.2.2 Prefab与场景 1.2.3 资源文件合并规则 2. 理解与使用 Asset ...

  7. cocos creator实现棋牌游戏滑动选牌的功能

    最近在玩cocos creator,打算学着做一款类似双扣游戏的棋牌,名字叫文成三星,比双扣还要多一扣,因为需要三幅牌,在我们老家比较流行这种玩法. 目前实现了绝大部分的逻辑效果如下: 有一点不好的体 ...

  8. Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线

    这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运 ...

  9. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

随机推荐

  1. x-www-form-urlencoded与multipart/form-data区别

    转载声明: http://blog.chinaunix.net/uid-7210505-id-329700.html 在Flex中,UrlRequest中的contentType默认值为 applic ...

  2. 修改npm安装的全局路径和配置环境变量的坑

    修改npm安装的全局路径和配置环境变量的坑 转自:http://www.qdfuns.com/notes/30749/0f66fcf5e62eed010f744d0d4adaa870.html 我之前 ...

  3. windows下IDEA的terminal配置bash命令

    使用git-bash.exe会单独打开一个窗口,而我们希望是在终端内置的命令行.这里我使用bash.exe 在IDEA中,打开settings,设置相应的bash路径 settings–>Too ...

  4. (转)The C10K problem翻译

    The C10K problem 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个 ...

  5. k8s的使用

    . 查看 kubectl 的状态 kubectl version . 查看集群信息 kubectl cluster-info . 查看节点信息 kubectl get nodes . 创建一个发布 k ...

  6. 关于QT Graphics View开启OpenGL渲染后复选框、微调框等无法正常显示的问题

    之前学习QT Graphics View框架,除了基本的图元外,还可以通过QGraphicsProxyWidget类添加QT的基本Widget(如按钮.复选框.单选框等),常使用的场景类接口如下: Q ...

  7. .NET开发人员遇到Maven

    由.NET转向Java开发,总是会带着.NET平台的一些概念和工具想着在对应的Java平台是否也有着相同的解决方案.第一次用Maven随手打开pom.xml,看着里面许多属性描述我的感觉就是这是一个M ...

  8. JDK 5.0 注解知识快速进阶

    1.了解注解 对于Java开发人员来说,在编写代码时,除了源程序外,还会使用Javadoc标签对类.方法或成员变量进行注释,一遍使用Javadoc工具生成和源代码配套的Javadoc文件,如@para ...

  9. C++ Addon Async 异步机制

    线程队列: libuv,window 可在libuv官网下载相应版本 opencv:  编译的时候opencv的位数要和 node的bit 一致 兼容electron :  node-gyp rebu ...

  10. 第三天 Linux简单命令

    2018-5-22 15:21:59 使用 atom 可以在windows环境下同步代码与linux (汉化配置好就可以啦) 2018-4-13 18:09:31  该看32节啦 1.man +陌生命 ...