P2472 [SCOI2007]蜥蜴(网络流)
把每个点拆成2个点,两点之间连边的边权为石柱高度
新建虚拟源点$S$和汇点$T$
$S$向所有有蜥蜴的点连边,边权1
其他边都连$inf$
剩下就是裸的$dinic$辣
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define N 200005
inline int Min(int a,int b){return a<b?a:b;}
inline int Abs(int a){return a<?-a:a;}
const int inf=1e8;
char a[][];
int R,C,D,S,T,d[N],cur[N],tot; bool vis[N];
int cnt=,hd[N],nxt[N],ed[N],poi[N],val[N];
queue <int> h;
inline void adde(int x,int y,int v){
nxt[ed[x]]=++cnt, hd[x]=hd[x]?hd[x]:cnt,
ed[x]=cnt, poi[cnt]=y, val[cnt]=v;
}
inline void link(int x,int y,int v){adde(x,y,v),adde(y,x,);}
inline int id(int x,int y){return (x-)*C+y;}
bool Bfs(){
memset(vis,,sizeof(vis));
h.push(S); vis[S]=;
while(!h.empty()){
int x=h.front(); h.pop();
for(int i=hd[x];i;i=nxt[i]){
int to=poi[i];
if(!vis[to]&&val[i]>)
vis[to]=,d[to]=d[x]+,h.push(to);
}
}return vis[T];
}
int Dfs(int x,int a){
if(x==T||a==) return a;
int F=,f;
for(int &i=cur[x];i&&a;i=nxt[i]){
int to=poi[i];
if(d[to]==d[x]+&&(f=(Dfs(to,Min(a,val[i]))))>)
F+=f,a-=f,val[i]-=f,val[i^]+=f;
}return F;
}
int dinic(){
int re=;
while(Bfs()){
for(int i=;i<=T;++i) cur[i]=hd[i];
re+=Dfs(S,inf);
}return re;
}
void draw(int x,int y){//向周围距离<=d的点连边
if(a[x][y]=='') return ;
int p=id(x,y); bool tt=;
link(p<<,p<<|,a[x][y]-'');
for(int i=x-D;i<=x+D;++i)
for(int j=y-D;j<=y+D;++j){
if((i==x&&j==y)||Abs(x-i)+Abs(y-j)>D) continue;
if(i>&&i<=R&&j>&&j<=C) link(p<<|,id(i,j)<<,inf);
else if(tt) link(p<<|,T,inf),tt=;
}
}
int main(){
scanf("%d%d%d",&R,&C,&D);
S=R*C*+; T=S+;
for(int i=;i<=R;++i) scanf("%s",a[i]+);
for(int i=;i<=R;++i)
for(int j=;j<=C;++j)
draw(i,j);
for(int i=;i<=R;++i) scanf("%s",a[i]+);
for(int i=;i<=R;++i)
for(int j=;j<=C;++j)
if(a[i][j]=='L')
link(S,id(i,j)<<,),++tot;
printf("%d",tot-dinic());
return ;
}
P2472 [SCOI2007]蜥蜴(网络流)的更多相关文章
- P2472 [SCOI2007]蜥蜴(最大流)
P2472 [SCOI2007]蜥蜴 自己第一道独立做题且一遍AC的网络流题纪念... 看到这道题我就想到网络流建图的方式了... 首先根据每个高度,我们将每个点拆成两个点限流.之后根据跳的最大距离, ...
- P2472 [SCOI2007]蜥蜴(网络最大流)
P2472 [SCOI2007]蜥蜴 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距 ...
- P2472 [SCOI2007]蜥蜴 (最大流)
题目 P2472 [SCOI2007]蜥蜴 解析 这个题思路比较清晰,本(qi)来(shi)以(jiu)为(shi)无脑建图跑最大流,结果挂了,整了一个小时后重新建图才过的. 建立一个超级源点和一个超 ...
- bzoj 1066 : [SCOI2007]蜥蜴 网络流
题目链接 给一个n*m的图, 里面每一个点代表一个石柱, 石柱有一个高度. 初始时有些石柱上面有蜥蜴, 蜥蜴可以跳到距离他曼哈顿距离小于等于d的任意一个石柱上,跳完后, 他原来所在的石柱高度会减一, ...
- P2472 [SCOI2007]蜥蜴
传送门 求无法逃离的蜥蜴总数的最小值就是求最多逃离的蜥蜴总数 所以显然考虑最大流,一个流量的路径就相当于一只蜥蜴逃离的路径 发现每个位置有一个最大经过次数,所以把每个位置拆成两个点$x,y$,$x$ ...
- 洛谷P2472 [SCOI2007]蜥蜴 题解
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P2472 分析: 这道题用最大流解决. 首先构建模型. 一根柱子可以跳入和跳出,于是拆成两个点:入点和出点. ...
- [洛谷P2472] [SCOI2007]蜥蜴
题目链接: 蜥蜴 题目分析: 一道网络流,先来分析一下问题: 在一个\(r*c\)的图中分布了一些数,其他地方都用\(0\)填充,我们分别从指定的一些数出发,每次可以移动到周围距离为\(d\)以内的数 ...
- [bzoj1066] [SCOI2007] 蜥蜴 - 网络流
在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个 ...
- 【题解】Luogu P2472 [SCOI2007]蜥蜴
原题传送门 题目要求无法逃离的最少有多少 直接做肯定不好做,我们帮题目变一个说法:最多能逃离多少 这个询问一看就是最大流 考虑如何建图: 1.将S和每一个有蜥蜴的点连一条流量为1的边(每个蜥蜴只能用1 ...
随机推荐
- java基础---->自定义gradle的插件
这里面简单的介绍一下gradle插件的编写. 自定义gradle插件 我们编写的gradle脚本一般是放在build.gradle文件中.所以首先创建一下build.gradle文件,下面的例子都是在 ...
- 11.11luffycity(5)
2018-11-11 17:52:46 昨天和今天把两个接口写完啦! 今天双十一,感觉没啥感觉!!!买了个耳机,原价24, -5-7. 最后12买了 由于这个今天没源码,所以贴上笔记, 越努力,越幸 ...
- Gym 100712
我的作用:增加罚时. noip380分大佬全程带飞出了10T,可惜被我搞的罚时太高了... 那啥,你会发现java代码有两种风格,嗯两个人,c++自然就是自招大佬了... A:大水题略 B:(不是我写 ...
- Java课程课堂测试05
大致要求:将十道计算题输出至TXT文件,再读取文件至控制台,然后在控制台中输入答案并评判对错 我在大致的要求当中已经将我的设计思路体现了出来 首先,实现计算题的设计,第二步要对计算题循环,将答案存到一 ...
- laravel安装一直报错
laravel安装一直报错 原因: 1.找到php版本是否对应 2.缺少第三方扩展库vendor 需要composer update 解决链接:https://learnku.com/docs/lar ...
- php算法题
一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次编号.然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,从它后面再开始数,再数到第m只,在把它踢出去…,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大 ...
- canvas霓虹雨
在codepen上看到一个Canvas做的下雨效果动画,感觉蛮有意思的.就研究了下,这里来分享下,实现技巧.效果可以见下面的链接. 霓虹雨: http://codepen.io/natewiley/f ...
- 【C++ 模板迭代器实例/半素数】
题目:判断一个数是不是两个素数的乘积,是输出YES,不是输出NO.数据范围为2-1000000. 为了解决这个问题,我们继续使用STL——vector & set,分别用来存储素数和半素数.为 ...
- javascript与jquery的区别
- 如何使用onclick方式添加多个事件回调函数
通过给onclcik包裹一个函数进行上下文的切换与参数的传递: function addClcikEvent(el, fn){ if(el.onclick){ var _back = el.oncli ...