在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充····

1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写

客户端上传

 //获取socket流,将图片上传给服务端
FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\12.jpg"); //获取了输出流
OutputStream out=s.getOutputStream(); //用数组作为缓冲
byte[]buf=new byte[1024]; //len用来记录长度
int len=0; //循环读写
while((len=fis.read(buf))!=-1){
//当返回-1时表示读完毕,此时len为总长度
out.write(buf,0,len);
}
//服务端接收时

 1 InputStream in=s.getInputStream();
File dir=new File("c:\\pic");
if(!dir.exists()){
dir.mkdirs();
}
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.jpg");
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read())!=-1){
fos.write(buf,0,len);
}

 服务端接收(不需要写入文件中时)

 byte [] buf=new byte[1024];
//此时只需要或取长度就可以了
int len=in.read(buf);
//直接用数组获取文本就可以了
String text=new String(buf,0,len);

2.使用缓冲区作为缓冲

       //客户端上传

        //使用流输出数据
       BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("client.txt")); //通过使用PrintWriter对字节流和字符流进行处理,接管流
PrintWriter out =new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //开始读取,上传给服务端
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
out.println(line);
}
       //服务端接收

  
      //将接收的数据放入流中
BufferedReader bufIn=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //指定要写入得文件
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new FileWriter("server.txt")); //开始读取
//缓冲区的默认大小为8k,一到8k则会自动刷新,若没有结束标志,则得到的文件大小一定是8的倍数
String line=null;
while((line=bufIn.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line);
bufw.newLine();
//自己写刷新
bufw.flush();
}

java网络编程TCP传输—流操作—拿到源后的写入动作的更多相关文章

  1. java网络编程TCP传输—流操作—服务端反馈与客户端接收

    在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补 ...

  2. java网络编程(TCP详解)

    网络编程详解-TCP 一,TCP协议的特点              面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)    通过三次连接握手建立连接 通过四次握手断开连接 基于IO流传输数据 传输数据大小 ...

  3. Java网络编程(TCP客户端)

    TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSock ...

  4. java 网络编程-tcp/udp

    --转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...

  5. JAVA网络编程-----TCP沟通

    java采纳TCP变速箱使用Socket和ServerSocket数据传输. 采纳tcp步模式数据传输: 1.设定client和服务器 ,分别对应Socket和ServerSocket 2.建立连接后 ...

  6. Java网络编程のTCP/IP

    TCP/IP参考模型和TCP/IP协议 与OSI参考模型相似,TCP/IP参考模型汲取了网络分层的思想,而且对网络的层次做了简化,并在网络各层都提供了完善的协议,这些协议构成了TCP/IP协议集,简称 ...

  7. Java分享笔记:Java网络编程--TCP程序设计

    [1] TCP编程的主要步骤 客户端(client): 1.创建Socket对象,构造方法的形参列表中需要InetAddress类对象和int型值,用来指明对方的IP地址和端口号. 2.通过Socke ...

  8. java网络编程—TCP(1)

    演示tcp的传输的客户端和服务端的互访. 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1,建立socket服务.指定要连接主机和端口. 2,获取socket流中的输出流. ...

  9. JAVA网络编程TCP通信

    Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端 ...

随机推荐

  1. LCD控制器与帧率、刷新率的关系分析

    源:LCD控制器与帧率.刷新率的关系分析 LCM之Fmark功能 && LCD控制器同LCD驱动器的差别 && 帧率与刷新率的关系 && OLED背光

  2. app自动化测试-appium

    一.环境准备(windows) 1.安装Microsoft .NET Framework 4.5 双击运行如下文件:net4.5.1.exe 2.安装node-v6.11.4-x64.msi 双击运行 ...

  3. Nginx进阶-不停服更新

    前言 7*24小时不间断的提供对外服务和产品快速迭代是互联网行业的特征,基于需求所有的发布都不能停止当前对外的服务.本文围绕此话题衍生出,不停服上下线工具实现. 看本文前请先看 Nginx初识 Ten ...

  4. BigDecimal相关整理

    bigdecimal类型四则运算: BigDecimal s = new Bigdecimal(5); BigDecimal x = new Bigdecimal(15); 依次为最基础的加减乘除: ...

  5. 关于PropertyGrid控件的排序问题

    前些天,由于在项目中需要用到PropertyGrid这个控件,展现其所在控件的某些属性,由于有些控件的属性较多,不易浏览,而且PropertyGrid的排序默认的按照字母的顺序排列的,这样导致在在某些 ...

  6. codeforces 357

    C 题意: ###n个勇士编号1-n,m个回合对战,每个回合由仍留在游戏里的编号Li~Ri的人参加,胜者为Xi,输的人退出游戏. ###求一个a1-an的序列,若ai为胜者,则ai=0,否则ai=打败 ...

  7. 并发-CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

    CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 参考: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html https:/ ...

  8. HttpClient发送Json数据到指定接口

    项目中遇到将Json数据发送到指定接口,于是结合网上利用HttpClient进行发送. /** * post发送json数据 * @param url * @param param * @return ...

  9. c 结构体中存在指针,指针的不同赋值方法

    #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>struct parameter{ char *fd; i ...

  10. Sql server锁机制

    如何查看锁 了解SQL Server在某一时间点上的加锁情况无疑是学习锁和诊断数据库死锁和性能的有效手段.我们最常用的查看数据库锁的手段不外乎两种: 使用sys.dm_tran_locks这个DMV ...