上一章我们讲到了标记,但是不是被标记了就肯定会被回收呢?不知道小伙伴们记不记得Object类有一个finalize()方法,所有类都继承了Object类,因此也默认实现了这个方法。 
  这个方法的用途就是:在该对象被回收之前,该对象的finalize()方法会被调用。这里的回收之前指的就是被标记之后,问题就出在这里,有没有一种情况就是原本一个对象开始不在上一章所讲的“关系网”(引用链)中,但是当开发者重写了finalize()后,并且将该对象重新加入到了“关系网”中,也就是说该对象对我们还有用,不应该被回收,但是已经被标记啦,怎么办呢? 
  针对这个问题,虚拟机的做法是进行两次标记,即第一次标记不在“关系网”中的对象。第二次的话就要先判断该对象有没有实现finalize()方法了,如果没有实现就直接判断该对象可回收;如果实现了就会先放在一个队列中,并由虚拟机建立的一个低优先级的线程去执行它,随后就会进行第二次的小规模标记,在这次被标记的对象就会真正的被回收了。我们来看下面的代码: 
 
  大家觉得他会输出什么?最后的结果是: 
    我被调用啦 
    我还活着 
    我挂啦 
  有木有觉得很诧异,明明调用了两次同样的方法,但输出怎么不同呢?而且明明调用了两次gc()方法(这里确认是执行了gc),那怎么只进入了一次finalize()方法? 
  嘿嘿,其实面对同一个对象,他的finalize()方法只会被调用一次,因此第一次调用的时候会进行finalize()方法,并且成功的将该对象加入了“关系网”中,但当第二次回收的时候并不会进入,所以第二次不能将对象加入“关系网”中,导致被回收了。 
   图中有一行让程序睡眠一秒钟的代码,为的就是确保让低优先级的执行finalize()方法线程执行完成。那如果我们把他注释了会怎样呢?输出结果是: 
    我挂啦 
    我被调用啦 
    我挂啦 
  很奇怪吧,不过如果执行很多次的话,也会出现最开始那样的结果,但多数会是这个结果。因为我们已经说了,执行finalize()的是一个低优先级的线程,既然是一个新的线程,虽然优先级低了点,但也是和垃圾收集器并发执行的,所以垃圾收集器没必要等这个低优先级的线程执行完才继续执行。也就是说,finalize()方法不一定会在对象第一次标记后执行。用一句清晰易懂的话来说就是:虚拟机确实有调用方法的动作,但是不会确保在什么时候执行完成。因此也就出现了上面输出的结果,对象被回收之后,那个低优先级的线程才执行完。

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