关于synchronized字段,不管该关键字是修饰方法还是修饰同步代码块,synchronzed拿到的都是对象。
当synchronized修饰的是方法时,synchronized所拿到的是调用该方法的对象的锁,一般情况下都是this的锁;
当synchronized()修饰的同步代码块时,synchronized拿到的是指定对象的锁。
 
扩展:
当synchronized修饰的静态方法时,由于静态方法不包含this,属于类层次的方法,所以,synchronized拿到的是这个方法所属Class对象的锁。
java中的对象每个只含有一个锁,通过synchronized来获取对象的锁。
 
注意:当方法异常退出时,其对象锁可以有JVM进行释放。
占有锁的线程释放锁时一般是以下三种情况:
1、 占有锁的线程执行完了代码块,然后释放对锁的占有;
2、 占有锁的线程发生了异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
3、 占有锁的线程调用了wait()方法,从而进入了WAITING状态需要释放锁。
 
探究-->对象都含有什么锁?
对象锁:又称独占排它锁,通过名字我们便可知道,在多线程程序中,一旦一个线程到达了共享区(即synchronized修饰的区域)。那么该线程将拥有该共享区的对象锁,其他线程想要进入,只能等到该线程释放了锁才可进入。对应于非静态方法和非静态代码块。
类锁:方法或代码块所在类的类对象的锁。对应于静态方法和静态代码块。
 
 
Lock接口
体系类图:
方法介绍:
Lock:是Lock接口中使用最多的获取锁的方法,如果锁被其他线程占用就等待。由于Lock接口是基于JDK层面的,所以,锁的释放动作必须手动进行。不像synchronized是基于Java语言的特性,属于JVM层面,锁的获取和释放动作都由JVM自动进行,对开发者是透明的。
使用方式:
Lock lock = ...; lock.lock();
try{    
   //处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}
 
tryLock:表示用来尝试获取锁,如果获取成功即返回TRUE,如果锁被其他线程占用,则返回FALSE;该方法会立即返回结果,不会一直处于等待状态。
 
tryLock(long time,TimeUnit unit):与tryLock类似,区别在于这个方法在拿不到锁的情况下会等待一个时间time,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回FALSE;同时可以相应中断。如果在一开始或者等待期间获得了锁,则返回true。
问题:如果在开始没有拿到锁,那么代码块会进入到等待状态么?
猜想:我觉得会进入等待状态,不过在等待的这段时间内,会存在一个响应机制来监测别的线程是否释放了锁,如果释放了锁,则直接有该线程获取锁,该方法返回TRUE;如果没有释放,那么该方法将不再享有响应机制的提醒,并返回FALSE。
使用方式:
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务     
   }catch(Exception ex){
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁     
  }
}else {   
  //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
lockInterruptibly:当通过这个方法尝试获取锁时,如果线程正在等待获取锁,那么这个线程能够响应中断,即被自己或者其他线程中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()方法获取锁时,假如线程A获取了锁,那么线程B就只能进入等待状态,那么对线程B调用ThreadB.interrupt()能够中断线程B的等待状态。
 
注意:lockInterruptibly方法必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly的方法外声明抛出InterruptedException,推荐使用后者。
 
使用方式:
public void method() throws InterruptedException {     lock.lockInterruptibly();     try {       //.....     }     finally {         lock.unlock();     }  }
疑问:释放掉线程的等待状态有什么用处?
相比于synchronized,等待状态的线程无法响应中断。提高了代码的灵活性,当不想持续的等待下去时,响应中断去做其余的事情,更具灵活性。
 
ReadWriteLock
该锁提升了读操作的效率,不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程也会一直等待释放写锁。
 
 
Lock和synchronized的选择:
1、 Lock是一个接口,属于JDK层面的实现;而synchronized属于Java语言的特性,其实现有JVM来控制。
2、 synchronized在发生异常时,会自动释放掉锁,故不会发生死锁现(此时的死锁一般是代码逻辑引起的);而Lock必须在finally中主动unlock锁,否则就会出现死锁。
3、 Lock能够响应中断,让等待状态的线程停止等待;而synchronized不行。
4、 通过Lock可以知道线程是否成功获得了锁,而synchronized不行。
5、 Lock提高了多线程下对读操作的效率。
 
扩展
可重入锁:synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
 
可中断锁:通过上面的例子,我们可以得知Lock是可中断锁,而synchronized不是。
 
公平锁:尽量以请求的顺序来获取锁,同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该锁。synchronized是非公平锁,而ReentrantLock和ReentReadWriteLock默认情况下是非公平锁,但是可以设置成公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(true);
设置为TRUE即为公平锁,为FALSE或者无参数为非公平锁。
 
读写锁:读写锁将对临界资源的访问分成了两个锁,一个读锁和一个写锁。即ReadWriteLock接口及其实现ReentrantReadWriteLock。

Synchronized和Lock接口的更多相关文章

  1. 多线程里面的关键字,wait, notfiy, 锁(synchronized), lock接口

    多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修 ...

  2. java多线程Lock接口简介使用与synchronized对比 多线程下篇(三)

    前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍 显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问 而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的 ...

  3. 线程中synchronized关键字和lock接口的异同

    一.synchronized关键字 1.可以用来修饰代码块 synchronized (this) { // 同步的关键字 this 表示当前线程对象 if (num == 0) { break; } ...

  4. synchronized关键字,Lock接口以及可重入锁ReentrantLock

    多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修 ...

  5. Java基础知识强化之多线程笔记06:Lock接口 (区别于Synchronized块)

    1. 简介 我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式 ...

  6. Java并发之synchronized关键字和Lock接口

    欢迎点赞阅读,一同学习交流,有疑问请留言 . GitHub上也有开源 JavaHouse,欢迎star 引用 当开发过程中,我们遇到并发问题.怎么解决? 一种解决方式,简单粗暴:上锁.将千军万马都给拦 ...

  7. JUC之Lock接口以及Synchronized回顾

    Lock接口 Synchronized关键字回顾: 多线程编程步骤(上): 创建资源类,在资源类创建属性和操作方法 创建多个线程,调用资源类的操作方法 创建线程的四种方式: 继承Thread 实现Ru ...

  8. 线程同步 Lock接口

    同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题. 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁. 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步. 2,多个线程必须保证使用 ...

  9. Java多线程(五) Lock接口,ReentranctLock,ReentrantReadWriteLock

    在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(Reentrant ...

随机推荐

  1. 简单的SQl时间序列生成,每次时间间隔10分钟。

    create table #timeseries(Times datetime not null) go declare @firstdate datetime , @lastdate datetim ...

  2. Python 数据类型常用的内置方法(二)

    目录 Python 数据类型常用的内置方法(二) 1.字符串类型常用内置方法 1.upper.lower.isupper.islower 2.startswith.endswith 3.format ...

  3. C#疑问

    在Microsoft.NET里面int=Int32Int64=long但是在其他.NET环境下面可能不是这样的.C#是一门计算机编程语言,是经过标准化,也就是说其他的人也可以根据它的语法去实现它的编译 ...

  4. [spojQTREE5]Query on a tree V

    合理的正解大概是动态点分治,这里给出其实现 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define N 100005 4 st ...

  5. SpringMVC---Json的使用

    1.所需文件 2.pom中加入json <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xml ...

  6. final关键字、抽象类、抽象类和接口的区别

    1.final关键字 1.1.final修饰的类无法继承. 1.2.final修饰的方法无法覆盖. 1.3.final修饰的变量只能赋一次值. 1.4.final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重 ...

  7. 第一章 初始C语言

    第一章 初始C语言 目录 第一章 初始C语言 1. C语言起源 2. 选择C语言的理由 2.1 设计特性 2.2 高效性 2.3 可移植性 2.4 强大而灵活 2.5 面向程序员 3. C语言的应用范 ...

  8. 【IDEA】字体大小和类型

    字体大小和类型 2020-09-08  09:06:21  by冲冲 1.工具界面的字体 2.代码的字体 注意:如果已经设置颜色主题,则还需要设置颜色主题的字体,才能生效.

  9. AT3945 [ARC092D] Two Faced Edges

    要求,翻转一条边,强连通分量个数是否会改变. 考虑连通分量个数会改变的因素: 即\(v\to u\)是否成立,以及翻转前,是否有一条\(u \to v\)的路径不经过该条边 以上当只有一个满足时,连通 ...

  10. 洛谷 P3643 - [APIO2016]划艇(dp)

    题面传送门 一道难度中等的 \(dp\)(虽然我没有想出来/kk). 首先一眼 \(dp_{i,j}\) 表示考虑到第 \(i\) 个学校,第 \(i\) 个学校派出了 \(j\) 个划艇的方案数,转 ...