switch多选择结构
  • 多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。

  • switch case 语句判断一个变量与一个系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

语法:

switch(expression){
   case value :
       //语句
       break; //可选
   case value :
       //语句
       break; //可选
       //你可以有任意数量的case语句
   default : //可选
       //语句
}
  • switch 语句中的变量类型可以是:

    • byte、short、int 或者 char。

    • 从Java SE 7 开始

    • switch 支持字符串 String 类型了

    • 同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

实例:

char 类

public class SwitchDemo1 {
   public static void main(String[] args) {
       //case 穿透 //switch 匹配一个具体的值

       char grade = 'B';


       switch (grade){
           case 'A':
               System.out.println("优秀");
               break; //可选
           case 'B':
               System.out.println("良好");
               break; //可选
           case 'C':
               System.out.println("及格");
               break; //可选
           case 'D':
               System.out.println("再接再厉");
               break; //可选
           case 'E':
               System.out.println("挂科");
               break; //可选
           default:
               System.out.println("未知等级");

      }
  }
}

String 类

public class SwitchDemo02 {
   public static void main(String[] args) {
       String name = "熊二";
       //JDK 7 及以特性,表达式结果可以是字符串!!!
       //字符的本质还是数字

       //反编译 java---class (字节码文件)----反编译为Java程序(IDEA)

       switch (name){
           case "熊二":
               System.out.println("熊出没");
               break;
           case "罗峰":
               System.out.println("吞噬星空");
               break;
           default:
               System.out.println("弄莫子");
      }
  }
}

switch多选择结构的更多相关文章

  1. MATLAB顺序结构程序和switch实现选择结构

    数据操作 (1)数据输入: A=input(提示信息,选项) (2)数据输出: disp(输出项) (3)程序暂停 pause(延迟秒数)若无内容,则需用户按任意键继续 3.2if语句 整非零为真 矩 ...

  2. if和switch的选择结构

    1. Java中的if选择结构,包括以下形式. *基本if选择结构:可以处理一单一或组合条件的情况. *if-else选择结构:可以处理简单的条件分支情况. *多重if选择结构:可以处理连续区间的条件 ...

  3. 5.Switch多选择结构

    Switch语句: 多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句 switch case 语句判断一个变量与一系列值中的某个值是否相等,每个值称为一个分支. switch语句中的变量类 ...

  4. Java流程控制04——Switch选择结构

    switch 多选择结构 switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个支撑位一个分支. switch语句中的变量类型可以是: byte short int 或者 char ...

  5. 【java从入门到精通】day10-Java流程控制2-switch多选择结构

    1.switch多选择结构 switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支. switch语句中的变量类型可以是: byte.short.int或者char 从j ...

  6. JAVA顺序结构和选择结构

    顺序结构 JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则按顺序一句一句执行 顺序结构是最简单的算法结构 语句和语句直接,框与框直接就是按从上到下的顺序执行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的, ...

  7. Java流程控制:选择结构

    一.选择结构 选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果来控制程序的流程. Java中选择结构的语法主要分为'if...else'语句和'switch...case'语句. Java中选择结构语句在语 ...

  8. Day004 选择结构

    选择结构 if单选择结构(if) if双选择结构(if...else...) if多选择结构(if..else if...else) 嵌套的if结构 switch多选择结构 switch语句中的变量类 ...

  9. Java基础之(八):顺序结构与选择结构

    顺序结构 Java的基本结构就是顺序结构 顺序结构是最简单的算法结构 它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构. 例子: public static void main(String[] args) ...

随机推荐

  1. @Transactional 失效

    1.Transactional注解标注方法修饰符为非public时,@Transactional注解将会不起作用. @Transactional    void insertTestWrongModi ...

  2. 2021前端面试css(三)

    overflow 原理 块格式化上下文是css可视化渲染的一部分,它是一块区域,规定了内部块盒的渲染方式,以及浮动相互之间的影响关系,当元素设置了overflow 样式且值不为visible时,元素就 ...

  3. 『无为则无心』Python函数 — 31、命名空间(namespace)

    目录 1.什么是命名空间 2.三种命名空间 3.命名空间查找顺序 4.命名空间的生命周期 5.如何获取当前的命名空间 1.什么是命名空间 命名空间指的是变量存储的位置,每一个变量都需要存储到指定的命名 ...

  4. 安装与配置文本编辑器vim

    1.安装 查看是否已经安装vim,在命令行敲入"vi"后按"tab"键,如果只看到有默认的vi和vim.tiny,则为未安装,vim.tiny是vim的精简版 ...

  5. jave 数据类型 float 的 正确赋值

    1.前言 float 是单精度浮点型 ,有效数字8位 ,在机内存占4个字节  [double 是双精度浮点型 ,有效数字16位 ,在机内存占8个字节 ] 2.赋值 float  a=1.3  会编译报 ...

  6. 利用Javaweb应用中六种属性范围,来理解Servlet的并发问题

    注:图片如果损坏,点击文章链接:https://www.toutiao.com/i6513748225550189060/ Web应用中有六种属性范围: (1) 局部变量 (2) 实例变量 (3) 类 ...

  7. asp.net core 中优雅的进行响应包装

    目录 摘要 正常响应/模型验证错误包装 实现按需禁用包装 如何让 Swagger 识别正确的响应包装 禁用默认的模型验证错误包装 使用方法以及自定义返回结构体 SourceCode && ...

  8. JQuery iframe 刷新效果

    假如有一个选项卡.tab-content,里面有多个iframe 只刷新显示的那个iframe,所以要用到:visible $('.tab-content iframe:visible')[0].co ...

  9. 浅讲EF高级用法之自定义函数

    介绍 好久没给大家更新文章了,前2个月因家庭原因回到青岛,比较忙所以没有什么时间给大家更新知识分享,这2个月在和同事一起做项目,发现了很多好意思的东西拿出来给大家讲一讲. 正文 大家先来下面这幅图,这 ...

  10. Unity3D开发入门教程(四)——用Lua实现组件

    五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + tolua 为例. 一.Lua组件基类 1.在 Assets/Lua 目录下新建com目录用于存放 ...