场景

web服务器有多台,每台服务器都会存贮自己的session,session无法在多台服务器共享。所以就需要更换session的存贮空间,存贮在一个共用的空间。通常为了读写速度,我们会选择存贮在内存服务上,如redis、mysql的memory存贮引擎等,本文以reddis存贮贯串上下文。

session共享

nginx ip_hash 或者 url_hash

ip_hash

...
upstream backserver {
ip_hash;
server 192.168.0.14:88;
server 192.168.0.15:80;
}
...

采用ip_hash指令解决这个问题,如果客户已经访问了某个服务器,当用户再次访问时,会将该请求通过哈希算法,自动定位到该服务器。

每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,解决session的问题。

url_hash

按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个(对应的)后端服务器,后端服务器为缓存时比较有效。

...
upstream backserver {
server squid1:3128;
server squid2:3128;
hash $request_uri;
hash_method crc32;
}
...

php.ini修改配置

session.save_handler = redis
session.save_path = "tcp://127.0.0.1:6379"

修改完之后,重启 php-fpm。

通过 ini_set() 函数设置

ini_set("session.save_handler", "redis");
ini_set("session.save_path", "tcp://127.0.0.1:6379");

session_set_save_handler()函数设置

主流框架都选择用此类方法覆盖session的open、close、read、write、gc机制,容易扩展。我写了个redis的session存贮类,仅供参考:

<?php
//namespace openyii\framework; class CSessionRedis //extends CSession
{
protected $redisInstance; //redis操作实例
public $keyPrefix; //键前缀
public $lifeTime; //生命周期 public function __construct( $keyPrefix,$lifeTime=3600 )
{
$this->lifeTime = $lifeTime;
$this->keyPrefix = $keyPrefix;
session_set_save_handler(
array($this, 'open'),
array($this, 'close'),
array($this, 'read'),
array($this, 'write'),
array($this, 'destroy'),
array($this, 'gc')
);
if ($this->keyPrefix === null) {
$this->keyPrefix = substr(md5(base::$app->id), 0, 5);
}
session_start(); //以全局变量形式保存在一个session中并且会生成一个唯一的session_id,
} function open($savePath, $sessionName)
{
//todo $redis redis的操作实例要自己写下 $this->redisInstance = $redis;
// $this->redisInstance = base::$app->redis;
return true;
} function close()
{
return true;
} function read($id)
{
if( !$this->redisInstance->exists($this->calculateKey($id)) ){
$this->redisInstance->set( $this->calculateKey($id),'' );
}
return $this->redisInstance->get( $this->calculateKey($id) );
} function write($id, $value)
{
return $this->redisInstance->set($this->calculateKey($id), $value, $this->lifeTime)?true:false;
} function destroy($id)
{
$this->redisInstance->delete($this->calculateKey($id));
if( !$this->redisInstance->exists($this->calculateKey($id)) ){
return false;
}
return true;
} function gc($lifetime)
{
//不做实现,redis本身有回收机制 return true;
} /**
* 加密key
* @param $id
* @return string
*/
protected function calculateKey($id)
{
return $this->keyPrefix . md5(json_encode([__CLASS__, $id]));
} }

具体细节可以看我写的php框架代码,如果想自己实现,上面的代码改改就可以实现的。

思考

如果使用mysql如何存贮?

mysql使用memory存贮引擎,设计数据表(sessionid、sessionValue 、过期时间),重写session_set_save_handler方法。

如果redis是哨兵 master-slave模式,session如何共享?

没想清楚,咨询了老大,做法比较坑,php.ini修改配置指定redis master ip,有个守护进程的脚本检测哨兵,发生故障哨兵切换,检测到发邮件通知‘人’去手动修改php.ini master的ip,感觉匪夷所思啊!

我的思路是:哨兵模式会有三个redis服务ip端口,客户端连接获取每个redis服务的info信息,如果info里包含master role,则将此master redis服务操作实例交给上面的代码,实现写操作。

后面自己动手实现了吧,可行的,代码地址贴下,结合代码及说明看看,希望能帮助大家理解:

哨兵主从模式(redis服务ip可直接访问)

哨兵主从模式(redis服务ip不可直接访问,ip映射访问)

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