首先要熟悉.NET中处理文件和文件夹的操作。File类和Directory类是其中最主要的两个类。了解它们将对后面功能的实现提供很大的便利。 
     本节先对和文件系统相关的两个.NET类进行简要介绍。 
  System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间。下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法。 
  (1) 文件打开方法:File.Open ()
  该方法的声明如下: 
public static FileStream Open(string path,FileMode mode) 
  下面的代码打开存放在c:/tempuploads目录下名称为newFile.txt文件,并在该文件中写入hello。 
private void OpenFile()

 FileStream.TextFile=File.Open(@"c:/tempuploads/newFile.txt",FileMode.Append);
 byte [] Info = {(byte)'h',(byte)'e',(byte)'l',(byte)'l',(byte)'o'};
 TextFile.Write(Info,0,Info.Length);
 TextFile.Close();

  (2) 文件创建方法:File.Create() 
  该方法的声明如下: 
public static FileStream Create(string path;) 
  下面的代码演示如何在c:/tempuploads下创建名为newFile.txt的文件。 
  由于File.Create方法默认向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限,所以文件是用读/写访问权限打开的,必须关闭后才能由其他应用程序打开。为此,所以需要使用FileStream类的Close方法将所创建的文件关闭。 
private void MakeFile()
{  
    FileStream NewText=File.Create(@"c:/tempuploads/newFile.txt"); 
 NewText.Close(); 
} 
        (3) 文件删除方法:File.Delete() 
  该方法声明如下: 
public static void Delete(string path); 
  下面的代码演示如何删除c:/tempuploads目录下的newFile.txt文件。 
private void DeleteFile()
{
 File.Delete(@"c:/tempuploads/newFile.txt");

  (4) 文件复制方法:File.Copy

  该方法声明如下:

public static void Copy(string sourceFileName,string destFileName,bool overwrite); 
  下面的代码将c:/tempuploads/newFile.txt复制到c:/tempuploads/BackUp.txt。
  由于Cope方法的OverWrite参数设为true,所以如果BackUp.txt文件已存在的话,将会被复制过去的文件所覆盖。 
private void CopyFile()
{
 File.Copy(@"c:/tempuploads/newFile.txt",@"c:/tempuploads/BackUp.txt",true);

  (5) 文件移动方法:File.Move 
  该方法声明如下: 
public static void Move(string sourceFileName,string destFileName); 
  下面的代码可以将c:/tempuploads下的BackUp.txt文件移动到c盘根目录下。
  注意: 
  只能在同一个逻辑盘下进行文件转移。如果试图将c盘下的文件转移到d盘,将发生错误。 
private void MoveFile()
{
 File.Move(@"c:/tempuploads/BackUp.txt",@"c:/BackUp.txt");

 (6) 设置文件属性方法:File.SetAttributes
  该方法声明如下: 
public static void SetAttributes(string path,FileAttributes fileAttributes); 
  下面的代码可以设置文件c:/tempuploads/newFile.txt的属性为只读、隐藏。 
private void SetFile()
{
 File.SetAttributes(@"c:/tempuploads/newFile.txt",
 FileAttributes.ReadOnly|FileAttributes.Hidden);

  文件除了常用的只读和隐藏属性外,还有Archive(文件存档状态),System(系统文件),Temporary(临时文件)等。关于文件属性的详细情况请参看MSDN中FileAttributes的描述。 
  (7) 判断文件是否存在的方法:File.Exist 
  该方法声明如下: 
public static bool Exists(string path); 
  下面的代码判断是否存在c:/tempuploads/newFile.txt文件。若存在,先复制该文件,然后其删除,最后将复制的文件移动;若不存在,则先创建该文件,然后打开该文件并进行写入操作,最后将文件属性设为只读、隐藏。 
if(File.Exists(@"c:/tempuploads/newFile.txt")) //判断文件是否存在
{
 CopyFile(); //复制文件
 DeleteFile(); //删除文件
 MoveFile(); //移动文件
}
else
{
 MakeFile(); //生成文件
 OpenFile(); //打开文件
 SetFile(); //设置文件属性

  此外,File类对于Text文本提供了更多的支持。 
  · AppendText:将文本追加到现有文件 
  · CreateText:为写入文本创建或打开新文件 
  · OpenText:打开现有文本文件以进行读取 
  但上述方法主要对UTF-8的编码文本进行操作,从而显得不够灵活。在这里推荐读者使用下面的代码对txt文件进行操作。 
  · 对txt文件进行“读”操作,示例代码如下: 
StreamReader TxtReader = new StreamReader(@"c:/tempuploads/newFile.txt",System.Text.Encoding.Default);
string FileContent;
FileContent = TxtReader.ReadEnd();
TxtReader.Close(); 
  · 对txt文件进行“写”操作,示例代码如下: 
StreamWriter = new StreamWrite(@"c:/tempuploads/newFile.txt",System.Text.Encoding.Default);
string FileContent;
TxtWriter.Write(FileContent);
TxtWriter.Close(); 
  System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 
  主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间。下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法。 
  (1) 目录创建方法:Directory.CreateDirectory 
  该方法声明如下: 
public static DirectoryInfo CreateDirectory(string path); 
  下面的代码演示在c:/tempuploads文件夹下创建名为NewDirectory的目录。 
private void MakeDirectory()
{
 Directory.CreateDirectory(@"c:/tempuploads/NewDirectoty"); 

  (2) 目录属性设置方法:DirectoryInfo.Atttributes 
  下面的代码设置c:/tempuploads/NewDirectory目录为只读、隐藏。与文件属性相同,目录属性也是使用FileAttributes来进行设置的。 
private void SetDirectory()
{
 DirectoryInfo NewDirInfo = new DirectoryInfo(@"c:/tempuploads/NewDirectoty");
 NewDirInfo.Atttributes = FileAttributes.ReadOnly|FileAttributes.Hidden;

  (3) 目录删除方法:Directory.Delete 
  该方法声明如下: 
public static void Delete(string path,bool recursive); 
  下面的代码可以将c:/tempuploads/BackUp目录删除。Delete方法的第二个参数为bool类型,它可以决定是否删除非空目录。如果该参数值为true,将删除整个目录,即使该目录下有文件或子目录;若为false,则仅当目录为空时才可删除。 
private void DeleteDirectory()
{
 Directory.Delete(@"c:/tempuploads/BackUp",true);

  (4) 目录移动方法:Directory.Move 
  该方法声明如下: 
public static void Move(string sourceDirName,string destDirName); 
  下面的代码将目录c:/tempuploads/NewDirectory移动到c:/tempuploads/BackUp。 
private void MoveDirectory()
{
 File.Move(@"c:/tempuploads/NewDirectory",@"c:/tempuploads/BackUp");

  (5) 获取当前目录下的所有子目录方法:Directory.GetDirectories 
  该方法声明如下: 
public static string[] GetDirectories(string path;); 
  下面的代码读出c:/tempuploads/目录下的所有子目录,并将其存储到字符串数组中。 
private void GetDirectory()
{
 string [] Directorys;
 Directorys = Directory. GetDirectories (@"c:/tempuploads");

  (6) 获取当前目录下的所有文件方法:Directory.GetFiles 
  该方法声明如下: 
public static string[] GetFiles(string path;); 
  下面的代码读出c:/tempuploads/目录下的所有文件,并将其存储到字符串数组中。 
private void GetFile()
{
 string [] Files;
 Files = Directory. GetFiles (@"c:/tempuploads",);

  (7) 判断目录是否存在方法:Directory.Exist 
  该方法声明如下: 
public static bool Exists(
 string path;
); 
  下面的代码判断是否存在c:/tempuploads/NewDirectory目录。若存在,先获取该目录下的子目录和文件,然后其移动,最后将移动后的目录删除。若不存在,则先创建该目录,然后将目录属性设为只读、隐藏
if(File.Exists(@"c:/tempuploads/NewDirectory")) //判断目录是否存在
{
 GetDirectory(); //获取子目录
 GetFile(); //获取文件
 MoveDirectory(); //移动目录
 DeleteDirectory(); //删除目录
}
else
{
 MakeDirectory(); //生成目录
 SetDirectory(); //设置目录属性

  注意: 
  路径有3种方式,当前目录下的相对路径、当前工作盘的相对路径、绝对路径。以C:/Tmp/Book为例(假定当前工作目录为C:/Tmp)。“Book”,“/Tmp/Book”,“C:/Tmp/Book”都表示C:/Tmp/Book。 
  另外,在C#中 “/”是特殊字符,要表示它的话需要使用“//”。由于这种写法不方便,C#语言提供了@对其简化。只要在字符串前加上@即可直接使用“/”。所以上面的路径在C#中应该表示为“Book”,@“/Tmp/Book”,@“C:/Tmp/Book”。

C#_文件读写常用类介绍的更多相关文章

  1. C#文件读写常用类介绍

    首先要熟悉.NET中处理文件和文件夹的操作.File类和Directory类是其中最主要的两个类.了解它们将对后面功能的实现提供很大的便利.      本节先对和文件系统相关的两个.NET类进行简要介 ...

  2. properties文件读写工具类

    java代码: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; ...

  3. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

  4. android 系统层 常用类介绍

    类名 功能介绍 示意图 surfacemanager为应用程序显示2d和3d程序无缝结合 mediaFramework 基于packetvideocore 该库支持常见视频图片格式的回放和录放譬如mp ...

  5. Spring-Boot ☞ ShapeFile文件读写工具类+接口调用

    一.项目目录结构树 二.项目启动 三.往指定的shp文件里写内容 (1) json数据[Post] { "name":"test", "path&qu ...

  6. android 文件读写工具类

    将可以序列化的对象通过base64编码后进行保存 但是感觉多数情况下,不需要采用这个功能,直接保存原始的json字符串,取出来之后再进行解析即可 package com.wotlab.home.mon ...

  7. Activiti常用类介绍

    为什么要使用工作流? 传统的设计在流程发生变化时的弊端: 1. 流程相关的属性和业务对象的属性,都放到了业务对象中. 2. 流程相关的逻辑和业务逻辑,都放到的业务逻辑中 常用类 ProcessEngi ...

  8. list集合、txt文件对比的工具类和文件读写工具类

    工作上经常会遇到处理大数据的问题,下面两个工具类,是在处理大数据时编写的:推荐的是使用map的方式处理两个list数据,如果遇到list相当大数据这个方法就起到了作用,当时处理了两个十万级的list, ...

  9. java文件读写操作类

    借鉴了项目以前的文件写入功能,实现了对文件读写操作的封装 仅仅需要在读写方法传入路径即可(可以是绝对或相对路径) 以后使用时,可以在此基础上改进,比如: 写操作: 1,对java GUI中文本框中的内 ...

随机推荐

  1. Tensorflow学习:(三)神经网络优化

    一.完善常用概念和细节 1.神经元模型: 之前的神经元结构都采用线上的权重w直接乘以输入数据x,用数学表达式即,但这样的结构不够完善. 完善的结构需要加上偏置,并加上激励函数.用数学公式表示为:.其中 ...

  2. iOS 9应用开发教程之iOS 9新特性

    iOS 9应用开发教程之iOS 9新特性 iOS 9开发概述 iOS 9是目前苹果公司用于苹果手机和苹果平板电脑的最新的操作系统.该操作系统于2015年6月8号(美国时间)被发布.本章将主要讲解iOS ...

  3. sublime用浏览器打开html文件

    打开Preferences - 「Key Bindings - User」,添加此行: {"keys": ["ctrl+b"],"command&qu ...

  4. centos+uwsgi+nginx+python+django服务器安装配置

    1.ssh登录后使用fdisk –l查看需要格式化硬盘的名称: 2.运行fdisk /dev/vdb,对数据盘进行分区,按照提示,依次输入n,p,1,两次回车,wq,分区开始.(注意数据盘的名称,和阿 ...

  5. 二分搜索之C++实现

    二分搜索之C++实现 一.源代码:BinarySearch.cpp #include<iostream> using namespace std; /*定义输出一维数组的函数*/ void ...

  6. DP Training(Updating)

    感觉前面做了那么多$dp$全是自己想的还是太少啊…… 好像在LZT的博客上看到了不错的资源?赶紧开坑,以一句话题解为主 Codeforces 419B 第一题就开始盗图 由于只有一个交点,手玩一下发现 ...

  7. 【10.6校内测试】【小模拟】【hash+线段树维护覆盖序列】

    一开始看到题就果断跳到T2了!!没想到T2才是个大坑,浪费了两个小时QAQ!! 就是一道小模拟,它怎么说就怎么走就好了! 为什么要用这么多感叹号!!因为统计答案要边走边统计!!如果每个数据都扫一遍20 ...

  8. Windows Phone background Audio 后台音频

    Windows Phone 后台音频的确不是什么新鲜的话题了,但发现目前在WP平台的音频播放应用多多少少会有一些瑕疵,所以在此给大家在此介绍下这个功能给有需要的朋友们. 首先介绍下我们的应用在后台播放 ...

  9. Codeforces Round #350 (Div. 2) A. Holidays 水题

    A. Holidays 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/670/problem/A Description On the planet Mars a y ...

  10. noip 1995 灯的排列问题 排列组合 DFS

    题目描述 设在一排上有N个格子(N≤20),若在格子中放置有不同颜色的灯,每种灯的个数记为N1,N2,……Nk(k表示不同颜色灯的个数). 放灯时要遵守下列规则: ①同一种颜色的灯不能分开: ②不同颜 ...