java基础-IO流对象之Properties集合
java基础-IO流对象之Properties集合
作者:尹正杰
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。
一.Properties集合的特点

Properties类表示了一个持久的属性集。Properties可保存在流中或从流中加载,属性列表中每个键即及其对应值都是一个字符串。总结其显而易见的特点如下:
1>.Hashtable的子类,map集合中的方法都有可以用;
2>.该集合没有泛型,键值都是字符串;
3>.它是一个可以持久化的属性集,键值可以存储到集合中,也可以存储到持久化的设备(硬盘,U盘,光盘)上。键值的来源也可以是持久化的设备。
4>.有和流计数相结合的方法如:“load(InputStream inStream)”,“load(Reader reader) ”,“store(OutputStream out, String comments) ”,“store(Writer writer, String comments) ”。
二.Properties集合常用方法
1>.Properties集合存储键值对
/*
@author :yinzhengjie
Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/
EMAIL:y1053419035@qq.com
*/ package cn.org.yinzhengjie.note6; import java.util.Properties;
import java.util.Set; public class PropertiesDemo {
public static void main(String[] args) {
Properties p = new Properties();
//1>.使用setProperty方法存储键值对,其底层调用的是父类(Hashtable)的put方法,可以通过源码查看。
p.setProperty("Name", "yinzhengjie");
p.setProperty("Age", "18");
p.setProperty("Hobby", "Cosplay"); System.out.println(p);
//2>.通过键获取值,如果给定的键值不存在就返回null。
String value = p.getProperty("Name1");
System.out.println(value); //3>.通过stringPropertyNames方法遍历Properties集合,该方法是将集合中的键存储到Set集合,类似于Map接口的方法keySet.
Set<String> set = p.stringPropertyNames();
for (String key : set) {
System.out.println(key+"==="+p.getProperty(key));
} }
} /*
以上代码执行结果如下:
{Hobby=Cosplay, Age=18, Name=yinzhengjie}
null
Hobby===Cosplay
Age===18
Name===yinzhengjie
*/
2>.(load方法)流对象读取文件中的键值对,保存到集合

/*
@author :yinzhengjie
Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/
EMAIL:y1053419035@qq.com
*/ package cn.org.yinzhengjie.note6; import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties; public class PropertiesDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties p = new Properties();
//创建字符流对象,用于去读文件
FileReader fr = new FileReader("yinzhengjie.properties");
//调用集合的方法load,传递字符输入流,把文件的内容都加载到p对象中。
p.load(fr);
//加载完毕后,fr流对象就没有任何的利用价值了,关掉即可。
fr.close();
System.out.println(p); }
} /*
以上代码执行结果如下:
{name=yinzhengjie, age=18, email=y1053419035@qq.com}
*/
3>.(store方法)将集合中的键值对,写入文件中保存
/*
@author :yinzhengjie
Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/
EMAIL:y1053419035@qq.com
*/ package cn.org.yinzhengjie.note6; import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
import java.util.Set; public class PropertiesDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties p = new Properties();
//1>.使用setProperty方法存储键值对,其底层调用的是父类(Hashtable)的put方法,可以通过源码查看。
p.setProperty("Name", "yinzhengjie");
p.setProperty("Age", "18");
p.setProperty("Hobby", "Cosplay"); FileWriter fw = new FileWriter("yinzhengjie.properties");
//将键值对写入文件,使用集合的方法store传递字符输出流。
p.store(fw, "Add by yinzhengjie"); //注释信息不建议写中文,因为它会默认转换成Unicode编码,不易阅读! }
}
执行之后,会生成新的文件,内容如下:

三.小试牛刀
游戏试玩次数限制,定义一个文件,内容为:“times=5”,该参数表示玩家可以体验游戏的次数,当其值为0时实用结束。
#Sat May 05 17:38:45 GMT+08:00 2018
times=5
yinzhengjie.properties 文件内容
/*
@author :yinzhengjie
Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/
EMAIL:y1053419035@qq.com
*/ package cn.org.yinzhengjie.note6; import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.Properties; /*
* Properties不属于io流体系,java.util包下.
* 作为Hashtable的子类使用
*
*/
public class PropertiesDemo { public static void main(String[] args) throws Exception {
Properties p = new Properties();
p.load(new FileInputStream("yinzhengjie.properties")); String times = p.getProperty("times");
int i = Integer.parseInt(times); if(i <= 0){
System.out.println("试用结束");
}else{
System.out.println("当前是第 : " + (5 - i + 1) + "次试用,还剩: " + (i - 1) +" 次");
play();
p.setProperty("times", i - 1 + "");
p.store(new FileOutputStream("yinzhengjie.properties"), null);
}
} private static void play() {
System.out.println("正在玩游戏...");
} }
java基础-IO流对象之Properties集合的更多相关文章
- Java基础-IO流对象之打印流(PrintStream与PrintWriter)
Java基础-IO流对象之打印流(PrintStream与PrintWriter) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.打印流的特性 打印对象有两个,即字节打印流(P ...
- Java基础-IO流对象之压缩流(ZipOutputStream)与解压缩流(ZipInputStream)
Java基础-IO流对象之压缩流(ZipOutputStream)与解压缩流(ZipInputStream) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 之前我已经分享过很多的J ...
- Java基础-IO流对象之随机访问文件(RandomAccessFile)
Java基础-IO流对象之随机访问文件(RandomAccessFile) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.RandomAccessFile简介 此类的实例支持对 ...
- Java基础-IO流对象之内存操作流(ByteArrayOutputStream与ByteArrayInputStream)
Java基础-IO流对象之内存操作流(ByteArrayOutputStream与ByteArrayInputStream) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.内存 ...
- Java基础-IO流对象之数据流(DataOutputStream与DataInputStream)
Java基础-IO流对象之数据流(DataOutputStream与DataInputStream) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数据流特点 操作基本数据类型 ...
- Java基础-IO流对象之序列化(ObjectOutputStream)与反序列化(ObjectInputStream)
Java基础-IO流对象之序列化(ObjectOutputStream)与反序列化(ObjectInputStream) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.对象的序 ...
- Java基础-IO流对象之字符缓冲流(BufferedWriter与BufferedReader)
Java基础-IO流对象之字符缓冲流(BufferedWriter与BufferedReader) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字符缓冲流 字符缓冲流根据流的 ...
- Java基础-IO流对象之字节缓冲流(BufferedOutputStream与BufferedInputStream)
Java基础-IO流对象之字节缓冲流(BufferedOutputStream与BufferedInputStream) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在我们学习字 ...
- Java基础-IO流对象之转换流(InputStreamReader与OutoutStreamWriter)
Java基础-IO流对象之转换流(InputStreamReader与OutoutStreamWriter) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.转换流概述 我们之前 ...
随机推荐
- MathExam6378
我的第一个程序 一.预估与实际 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 15 10 • Estima ...
- Beat(2/7)
目录 摘要 团队部分 个人部分 摘要 队名:小白吃 组长博客:hjj 作业博客:beta冲刺(2/7) 团队部分 后敬甲(组长) 过去两天完成了哪些任务 整理博客 做了点商家数据表格 接下来的计划 做 ...
- 微服务注册与发现 —— eureka
基础概念 在微服务系统中,服务的注册和发现是第一步,常用的有: Eureka:https://github.com/Netflix/eureka Zookeeper:https://zookeeper ...
- getResource()的使用总结 ;
1.通过ClassLoader来加载getResource()时不需要加 "/" 因为source是从main开始的; Thread.currentThread().getCont ...
- (一)Jmeter 简单的录制
JMeter介绍 1.JMeter,一个100%的纯Java桌面应用,它是Apache组织的开放源代码项目,它是功能和性能测试的工具.JMeter可以用于测试静态或者动态资源的性能(文件.Servle ...
- Json的JsonValueProcessor方法
将对象转换成字符串,是非常常用的功能,尤其在WEB应用中,使用 JSON lib 能够便捷地完成这项工作. JSON lib能够将Java对象转成json格式的字符串,也可以将Java对象转换成xml ...
- 微信小程序 功能函数 手机号验证*
// 登录手机验证 loginPhone: function (e) { var phone = e.detail.value; if (!(/^1[34578]\d{9}$/.test(phone) ...
- HTML之绝对路径与相对路径
路径指文件存放的位置,在网页中利用路径可以引用文件,插入图像.视频等.表示路径的方法有两种:相对路径,绝对路径.以下讨论均是在HTML环境下进行. 相对路径 相对路径是指目标相对于当前文件的路径,网页 ...
- 对\${ctx}的一点理解
一.\${ctx}与${pageContext.request.contextPath}的区别 相同点: \${ctx}和\${pageContext.request.contextPath}都是获取 ...
- 【HLSDK系列】overview(俯视图)
温馨提示:使用PC端浏览器阅读可获得最佳体验 阅读本文时,请时不时就对照参考图看一下. 什么是overview? 如果你有使用过3D模型制作工具,例如3dsMax等等,在编辑模型时这些软件通常会展示四 ...