Unity Ray 射线
射线:射线是3D世界一个向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射。
用途:射线范围比较广,多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动等。
Ray是一个结构体:
变量:
Direction:射线的方向
Origin:射线的起点。
构造函数:
Ray:构造一条射线。
方法:
GetPoint:返回距离单位沿射线点。
ToString:转换成字符串。
相关API:
Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Vector3 Pos):返回一条射线由摄像机近裁面发射经过Pos的射线。
Ray ray=Camera.main.ViewportPointToRay(Vector3 Pos):返回一条射线Ray从摄像机到视口(视口外无效)指定一个点。
RaycastHit 光线投射碰撞信息:
barycentricCoordinate:碰到的三角形的重心坐标。
collider:碰到的碰撞器。
distance:从射线到碰撞点的距离。
lightmapCoord:在触碰点的UV光照贴图的坐标。
normal:射线触碰表面的法线。
point:在世界坐标空间,射线碰到碰撞器的接触点。
rigidbody:碰到的该碰撞器上的刚体。如果碰撞器没有刚体则返回null。
textureCoord:在触碰点的UV纹理坐标。
textureCoord2:在接触点处的第二套UV纹理坐标。
transform:碰到的该刚体或碰撞器的变换。
triangleIndex:碰到的三角形索引。
Bool :Physics.Raycast(Ray ray,out RaycastHit);

Unity Ray 射线的更多相关文章
- unity ray和line射线检测
RaycastHit 光线投射碰撞 Struct Structure used to get information back from a raycast. 用来获取从raycast函数中得到的信息 ...
- Unity - Raycast 射线检测
本文简要分析了Unity中射线检测的基本原理及用法,包括: Ray 射线 RaycastHit 光线投射碰撞信息 Raycast 光线投射 SphereCast 球体投射 OverlapSphere ...
- Unity Ugui射线坐标转换总结
世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标: screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.positi ...
- 【Unity3d】Ray射线初探-射线的原理及用法
http://www.xiaobao1993.com/231.html 射线是一个无穷的线,开始于origin并沿着direction方向. 当射线碰到物体后.它就会停止发射. 在屏幕中拉一个CUBE ...
- [Unity菜鸟] 射线
1. 射线用 Physics.Raycast 都可以判断,用 collider.Raycast 只在某些(不明)情况下可以 void Update() { Ray ray = Camera.main. ...
- Unity屏幕射线碰撞
Layers层: 从Layers设置看来,最多支持32层. 图层的值开始依次 0^2,1^2, 2^2, 3^3 依次增加. 当摄像机Culling Mask属性 Nothing= –1 Eveni ...
- unity提高----------射线使用【unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象】
unity3d 怎样获得当前鼠标点击的对象 最佳答案 var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);var hit : ...
- Ray射线检测和Recources.Load
记录射线检测常用的方法,以及Rocources.Load的常用用法 使用代码实现鼠标点击在鼠标点击处生成制定gameObject RayCastHit hit; void Update() { Ray ...
- Unity射线检测的用法总结
RayCast 射线检测 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心 ...
随机推荐
- Linux系统性能测试工具(九)——文件系统的读写性能测试工具之iozone
本文介绍关于Linux系统(适用于centos/ubuntu等)的文件系统的读写性能测试工具-iozone: 参考链接: https://www.cnblogs.com/Dev0ps/p/788938 ...
- zabbix监控之同时向多人邮件报警
安装环境: zabbix-server zabbix邮件报警配置步骤说明: 安装发送邮件的工具sendEmail 准备一个发送邮件的脚本 修改zabbix配置文件中指定的脚本路径 关联脚本名称 用户 ...
- C#实现Base64处理加解密
using System;using System.Text; namespace Common{ /// <summary> /// 实现Base64加密解密 /// ...
- canvas在高倍屏下变模糊的处理办法
因为canvas不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的.如果不做Retina屏适配的话,例如二倍屏,浏览器就会以2个像素点的宽度来渲染一个像素,该canvas在Retina屏幕下相当于占据了2倍的空间 ...
- 前端matrix矩阵的变化
css3 transform中的matrix矩阵 CSS3中的矩阵CSS3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix()和matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transform), ...
- calculate_gain
torch.nn.init.calculate_gain(nonlinearity,param=None) 对于给定的非线性函数,返回推荐的增益值.这些值如下所示: relu_gain=nn.init ...
- squid之------安装与基本配置
1.rpm安装squid yum -y install squid 2.squid主要组成部分 服务名:squid 主程序:/usr/sbin/squid 配置目录:/etc/squid 主配置文件: ...
- IntelliJ IDEA设置项目和properties文件编码为UTF-8
https://blog.csdn.net/u012430402/article/de IntelliJ IDEA设置项目和properties文件编码为UTF-8 tails/79633245
- SSH加密传输
数据传输安全的要满足的要求: (1)消息的发送方能够确定消息只有预期的接收方可以解密(不保证第三方无法获得,但保证第三方无法解密) (2)消息的接收方可以确定消息是由谁发送的(消息的接收方可以确定消息 ...
- Spring Data JPA基本了解
前言 自 JPA 伴随 Java EE 5 发布以来,受到了各大厂商及开源社区的追捧,各种商用的和开源的 JPA 框架如雨后春笋般出现,为开发者提供了丰富的选择.它一改之前 EJB 2.x 中实体 B ...