实验总结 :类的继承

实验目的

理解异常的基本概念;

掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

实验要求 :

练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。

掌握自定义异常类的方法。

实验内容 :

编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印"数组越界"信息,加一个finally子###句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。

实验代码:

package Java11;
public class SHUZU {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("开始。。。");
try {
String str1=args[0];
String str2=args[1];
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("数组越界。。"+e);
}finally {
}
System.out.println("结束。。。");
}
}

实验截图:

自定义异常类的使用

车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

技术方案:

编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出"危险物品"。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时###(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。

程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

实验代码:

package Java11;

class DangerException extends Exception{
public void toShow() {
System.out.println("危险物品");
}
}
class Goods{
private boolean Danger;
private String name;
public Object getName;
public Goods(boolean Danger,String name) {
this.Danger=Danger;
this.name=name;
}
public boolean Danger() {
return Danger;
}
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
} }
class Machine{
public void checkBag(Goods goods)throws DangerException{
if(goods.Danger())
throw new DangerException();
else
System.out.println(goods.getName()+"不是危险品");
}
}
public class YICHANG{ public static void main(String[] args){
Machine mac=new Machine();
Goods goods=new Goods(false, null);
String a[]={"AK47","汽油","箱包"};
for(int i=0;i<a.length;i++) {
goods.setName(a[i]);
if(a[i].equals("AK47")||a[i].equals("汽油")) {
goods.Danger();
System.out.println(a[i]+"是危险品");
}
else
goods.Danger();
} try {
mac.checkBag(goods);
}catch(DangerException e) {
e.toShow();
} }
}

实验截图:

学习总结:

异常是导致程序运行中断的一种指令,如果不对异常进行正确的处理,则可能会导致程序的中断执行,可能造成重大损失

所以在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行。

异常处理格式:

try{
//有可能出现异常的语句;
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句;
}[catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句;
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句;
}...]
[finally{
一定会执行的语句;
}]

异常类的继承结构:

在整个java的异常结构中,实际上有以下两个最常用的类:Exception、Error,这两个类全都是Throwable的子类。

1、Exception:一般表示的是程序中出现的问题,可以直接使用try…catch处理。

2、Error:一般指的是JVM错误,程序中无法处理。

hrow关键字

与throws不同的是,可以直接使用throw抛出一个异常。

抛出的时候直接抛出异常类的实例化对象即可。

throw不会单独使用

Exception类与RuntimeException类

这两个类的区别如下:

1、Exception在程序中是必须使用try…catch进行处理。

2、RuntimeException可以不使用try…catch进行处理,但是如果有异常出现,则异常将由JVM进行处理

第八周学习总结&实验报告六的更多相关文章

  1. 第八周学习总结&实验报告(6)

    实验六 异常 一.实验目的: (1)理解异常的基本概念: (2)掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法. 二.实验要求: (1)练习捕获异常.声明异常.抛出异常的方法.熟悉try和catch子句的使 ...

  2. 第八周课程总结&实验报告六

    实验六 Java异常 实验目的 理解异常的基本概念: 掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法. 实验要求 练习捕获异常.声明异常.抛出异常的方法.熟悉try和catch子句的使用. 掌握自定义异常类 ...

  3. 第八周课程总结-实验报告六(Java异常)

    理解异常的基本概念: 掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法 实验要求 练习捕获异常.声明异常.抛出异常的方法.熟悉try和catch子句的使用. 掌握自定义异常类的方法 实验内容 编写一个类,在其 ...

  4. 第五周学习总结&实验报告(三)

    第五周学习总结&实验报告(三) 这一周又学习了新的知识点--继承. 一.继承的基本概念是: *定义一个类,在接下来所定义的类里面如果定义的属性与第一个类里面所拥有的属性一样,那么我们在此就不需 ...

  5. 第八周课程总结 & 实验报告(六)

    第八周课程总结 一.包装类 介绍 装箱与拆箱 应用 二.异常 基本概念 基本格式 异常类的继承结构 throws关键字 throw关键字 Exception类和RuntimeException类 自定 ...

  6. 第八周课程总结&实验报告(六)

    第八周课程总结 启动多线程售票(上课老师说要加入作业的部分) public class TestDemo { public static void main(StringD args) throws ...

  7. 第十三周学习总结&实验报告(八)

    图像界面 件处理及监听处理 1.键盘事件(KeyEvent)及监听处理(KeyListener) 1.1加入事件监听 super.addWindowListener(new WindowAdapter ...

  8. 第八周课程总结&实验报告

    实验六 Java异常 •实验目的 •理解异常的基本概念: •掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法. • 实验要求 •练习捕获异常.声明异常.抛出异常的方法.熟悉try和catch子句的使用. •掌 ...

  9. 第五周学习总结&实验报告三

    第五周课程总结 1.this和super的区别: this:访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找:访问本类中的方法,如果本类中没有此方法则从父类中继续查找:调用本类构造,必须放在构造 ...

随机推荐

  1. js注册实现

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. Js中toFixed()方法保留小数不精准的问题

    toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字. 问题:部分特殊数值使用toFixed() 方法会出现转换不正确的情况,举个例子: (3329.225).toFixed(2) ...

  3. luogu P4482 [BJWC2018]Border 的四种求法

    luogu 对于每个询问从大到小枚举长度,哈希判断是否合法,AC 假的(指数据) 考虑发掘border的限制条件,如果一个border的前缀部分的末尾位置位置\(x(l\le x < r)\)满 ...

  4. 07 MySQL之索引原理

    一.介绍 为什么有索引:使用索引可快速访问数据库表中的特定信息.索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构. 作用: 1.        快速查询数据 2.        保证数据的唯一性 3 ...

  5. web-CSS居中大全

    居中是我们使用css来布局时常遇到的情况.使用css来进行居中时,有时一个属性就能搞定,有时则需要一定的技巧才能兼容到所有浏览器,本文就居中的一些常用方法做个简单的介绍. 注:本文所讲方法除了特别说明 ...

  6. Layedit 编辑页面赋值

    1.编辑页面 $("[name=Experience]").val(data.Experience);//直接赋值然后再进行build experience = layedit.b ...

  7. php 多肽实例

    多态定义:只关心一个接口或者基类,而不关心一个对象的具体类.(同一类型,不同结果) 这里两个例子: 第一个,我们发现,基类定义了标准,子类进行了自我规则的实现.这是多态的一个要求.同时,这是满足重写: ...

  8. 01:main特别之处

    有点意思的main 图解运行结果解释:[:数组L:长类型ava.lang:包名String:字符串类型元素@:分界符667262b6:哈希值主函数特殊之处:public static void mai ...

  9. 00-A-springmvc分布式项目项目结构

    项目使用IDEA进行开发 一个分布式项目基本需要的模块. 用到的技术spring+springmvc+mybatis+dubbo +mysql+redis 01模块名字:p2p-parent 作为父模 ...

  10. 欧拉函数 || Calculation 2 || HDU 3501

    题面: 题解:欧拉函数的基础应用,再套个很 easy 的等差数列前 n 项和就成了. 啊,最近在补作业+准备月考+学数论,题就没怎么写,感觉菜得一匹>_< CSL加油加油~! 代码: #i ...