codevs 1255 搭积木 x
1255 搭积木
时间限制: 1 s
空间限制: 128000 KB
题目等级 : 大师 Master
题目描述 Description
一种积木搭建方式,高为H的积木,最底层有M个积木,每一层的积木数是他的低一层的积木数+1或-1。总共有N个积木。(且每行积木数不超过10)
比如下图N=13 H=6 M=2。
输入描述 Input Description
第一行为三个整数、N、H、M。
第二行以后每行一个整数K,-1为结束符。
输出描述 Output Description
第一行为满足N、H、M的积木搭建方案总数(1<=N<=540 H<=60 M<=10)
以后每一行对于对应的K,给出顺序排列的第K种方案(最小的排列为第一种)。
(如样例中,2 1 2 3 2 3是一种方案,代表一层的积木分别为212323,232321也是一种方案,212323比232321要小,每个状态之间是可比的,第一个数小的排前面,第一个数相等的就看第二个数。那么所有方案就有一个顺序了,这里的K就是求第K个按顺序排列的方案)
样例输入 Sample Input
13 6 2
1
3
-1
样例输出 Sample Output
3
2 1 2 3 2 3
2 3 2 3 2 1
思路:
其实有两种思路,一种是DP,另一种就是记忆化搜索.
坑点:
在记忆化搜索时,剪枝是必不可少的!最优剪枝应该是当 n/h>10 或者是 n/h<1 时,是绝对不可能的!搜索速度大大提高!
代码:
这里暂时先给出记忆化搜索的代码~
/*
作者:狐白酒(my name on the codevs!)
题目:p1255 搭积木
*/ #include <iostream>
#include <cstdio>
#define LL long long using namespace std; int N,H,M;
bool v[][][];
LL f[][][]; LL dfs(int h,int n,int m)///high,sum,down
{
if(n/h> || n/h<) return f[h][n][m]=;
///这里剪枝剪的特多~
if(v[h][n][m]) return f[h][n][m];
else
{
if(h==)
{
v[h][n][m]=;
if(n==m && m<=)
return f[h][n][m]=;
else
return f[h][n][m]=;
}
if(h>=)
{
LL s=;
if(m->=)
s+=dfs(h-,n-m,m-);
if(m+<=)
s+=dfs(h-,n-m,m+);
v[h][n][m]=;
return f[h][n][m]=s;
}
}
} void ask(LL x,int h,int n,int m)
{
printf("%d ",m);
if(h>=)
{
if(x<=f[h-][n-m][m-])
ask(x,h-,n-m,m-);
else
ask(x-f[h-][n-m][m-],h-,n-m,m+);
}
} int main()
{
scanf("%d%d%d",&N,&H,&M);
dfs(H,N,M);
cout<<f[H][N][M]<<endl;
LL k;
while(cin>>k)
{
if(k==-) break;
ask(k,H,N,M);
printf("\n");
}
return ;
}
过几天再把动规的补上~
End.
codevs 1255 搭积木 x的更多相关文章
- codevs 3249 搭积木
提交地址:http://codevs.cn/problem/3249/ 3249 搭积木 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目 ...
- Android_就像小朋友“搭积木”一样。
就像小朋友“搭积木”一样.感觉这句话很有意思.完整的话是这样的: Android提供了大量功能丰富的UI组件,开发者只要按一定规律把这些UI组件组合起来 --就像小朋友“搭积木”一样,把这些UI组件搭 ...
- Leo 搭积木
Leo 搭积木[问题描述]Leo是一个快乐的火星人,总是能和地球上的 OIers玩得很 high.2012 到了, Leo 又被召回火星了,在火星上没人陪他玩了,但是他有好多好多积木,于是他开始搭积木 ...
- XJOI1657&Codevs1255搭积木【树状动规】
搭积木 一种积木搭建方式,高为H的积木,最底层有M个积木,每一层的积木数是他的低一层的积木数+1或-1.总共有N个积木.(且每行积木数不超过10)比如上图N=13 H=6 M=2. 输入格式: 第一行 ...
- 蓝桥杯-搭积木-java
/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2016, 广州科技贸易职业学院信息工程系学生 * All rights reserved. * 文件名称: ...
- [Luogu 2816]宋荣子搭积木
Description saruka非常喜欢搭积木,他一共有n块积木.而且saruka的积木很特殊,只能一块块的竖着摞,可以摞很多列.说过saruka的是特殊的积木了,这些积木都非常智能,第i块积木有 ...
- 搭积木(block)
[问题描述]小 OY 是一个喜欢搭积木的孩子,他有一天决定向小 C 展示他特别的搭积木技巧.现在一条直线上从左到右有 n 个位置,标号 1..n,第 i 个位置坐标为 x_i.每个位置上都预先叠好了一 ...
- 搭积木(java)-蓝桥杯
搭积木小明最近喜欢搭数字积木,一共有10块积木,每个积木上有一个数字,0~9.搭积木规则:每个积木放到其它两个积木的上面,并且一定比下面的两个积木数字小.最后搭成4层的金字塔形,必须用完所有的积木.下 ...
- 《陪孩子像搭积木一样学编程》,一起来玩Scratch(1)使用Scratch编程的基本流程
编程是一件很有趣的事情.初次接触编程,你可能不知所措,别担心,这并不复杂.首先,为了让读者对编程有大概的了解,可以把编写Scratch程序的过程分成7个步骤(如图1.8).注意,这是理想状态.在实际的 ...
随机推荐
- python的并发GIL 了解
gil 又称 global interpreter lock (全局解释器锁) #python 中一个线程对应于c语言中的一个线程 #gil使得同一个时刻只有一个线程在一个cpu上执行字节码,无法将 ...
- 线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)(五)
一.线程的状态 Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态). New:新建状态,当线 ...
- spring boot-2.Hello world
由于 个人习惯,我选择使用STS来作为开发工具.跳过手动构建spring boot 项目的环节,直接使用向导创建spring boot 项目. 1.创建spring boot项目 File ----& ...
- 简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线
简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线 虽然说是任意阶数,但是嘞,算法原理是可以到任意阶数,计算机大概到100多阶就会溢出了 Bezier曲线介绍] [本文代码] 背景 在windows的Open ...
- 问题:C++类的静态成员变量如何初始化
C++类的静态成员变量属于该类,在该类所有的对象间共享. 要弄清如何初始化,首先要明白声明.定义.初始化三个概念的不同. 声明:指定变量的名字和类型,可以多次声明. 定义:为该成员变量分配存储空间,有 ...
- 深入解析Vue.js中v-bind v-model的使用和区别
v-model 指令在表单控件元素上创建双向数据绑定,所谓双向绑定,指的就是我们在js中的vue实例中的data与其渲染的dom元素上的内容保持一致,两者无论谁被改变,另一方也会相应的更新为相同的数据 ...
- docker安装应用
1.docker安装oracle docker search oracle docker pull wnameless/oracle-xe-11g docker run -d -p 9090:8080 ...
- 解决Response.AddHeader中文乱码问题
string filename = HttpUtility.UrlEncode(Encoding.UTF8.GetBytes("培训班自然情况表")); Response.AddH ...
- kibana报[FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)]错误
一.错误描述 1.在kibana,dev中pose数据,报[FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)]错误. 尝试过网上的说的方法一:在kib ...
- Linux学习--第十三天--日志、系统运行级别、grub加密
日志 rsyslogd取代了syslogd. /var/log/cron #定时任务相关日志 /var/log/cups #打印信息相关日志 /var/log/dmesg #开机内核自检相关日志,dm ...