Object.assign()遇到的问题分析
概念
Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。语法如下:
Object.assign(target, ...sources)
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象身上。
浅拷贝
使用这个方法有个最需要注意的地方就是它是浅拷贝,也就是对于嵌套对象来说使用Object.assign会直接替换掉。我在redux的项目中处理reducer中经常需要改变嵌套对象中的某个属性时候,最开始没有注意就出了错误。
下面是我的reducer代码:
const initialState = {
mainMenu: "marketIndex",
selectMenu: "equityMarket",
externalInfoEchartsImage: "line",
equityMarket: {
tableData: [],
refreshTable: false,
tableFetching: true,
rowIndex: 0,
echartsData: [],
echartsFetching: true,
},
}
export default function(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case types.SWITCH_EXTERNAL_MAIN_MENU:
return Object.assign({}, state, {
mainMenu: action.mainMenu
});
case types.SELECT_EXTERNAL_SUB_MENU:
return Object.assign({}, state, {
selectMenu: action.selectMenu
});
case types.REFRESH_EXTERNAL_DATA:
return {
...state,
[action.selectMenu]: {
...state[action.selectMenu],
refreshTable: action.refreshTable,
}
};
...
像mainMenu: "marketIndex"这种使用简单数据类型的,就可以直接使用Object.assign来改变属性的值。
Object.assign({}, state, {
mainMenu: action.mainMenu
});
而有嵌套数据类型的equityMarket
equityMarket: {
tableData: [],
refreshTable: false,
tableFetching: true,
rowIndex: 0,
echartsData: [],
echartsFetching: true,
},
如果直接使用
Object.assign({}, state,
equityMarket:{
refreshTable: action.refreshTable,
});
那么就是直接将整个equityMarket替换了,因此需要用...扩展操作符来实现,或者用一些其他的插件等。
参考资料
1.详细的用法介绍
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