iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)

说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。

一、跳转

1.跳转到音乐播放界面的方法选择
  (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的)
  (2)使用xib并设置跳转
2.两种方法的分析
  可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可。
  步骤说明:
  (1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联。
    
  (2)设置手动跳转
      
  (3)设置segue的标识符
    
  (3)跳转代码处理
    
  不推荐使用模态的原因如下:
    当选中一首音乐跳转到播放界面进行播放后,如果要跳回到音乐列表界面,那么最常见的做法是在音乐播放控制器上添加一个按钮。
    当点击的时候,销毁这个控制器(dismissed)。但是,控制器销毁了那么正在播放的音乐也就随之不在了。
    且由于播放界面控制器的布局是固定的,因此这里选择的方法是使用xib进行创建。
3.选择的方法
  新建一个xib,对应于音乐播放控制器。
  xib的结构如下图所示:
    
 细节:控制器只需要创建一次,因此建议使用懒加载,当然也可是把播放器设置为单例
   

 //
// YYMusicsViewController.m
// #import "YYMusicsViewController.h"
#import "YYMusicModel.h"
#import "MJExtension.h"
#import "YYMusicCell.h"
#import "YYPlayingViewController.h" @interface YYMusicsViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *musics;
@property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController;
@end @implementation YYMusicsViewController
#pragma mark-懒加载
-(NSArray *)musics
{
if (_musics==nil) {
_musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"];
}
return _musics;
}
-(YYPlayingViewController *)playingViewController
{
if (_playingViewController==nil) {
_playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init];
}
return _playingViewController;
}
4.xib的内部细节:
(1)已经实现了约束,用于适配ios6和ios7。
(2)设置音乐名称和歌手的View设置为半透明的,设置方法如下:
  
  设置为30%
  
  注意:不要再storyboard中控件的属性面板上设置透明度(这样的话,这个控件中的子控件也是同样的透明度)。
    不推荐的做法:
     
(3)按钮点击发光
  
(4)设置view隐藏能够节省一些性能。(参考代码)
(5)在切换控制器的过程中,设置窗口不能点击(这样做是为了防止用户多次连续的点击歌曲名会出现的问题)。
 
5.补充:
  项目代码中拖入了UIView的分类,以方便计算frame
 
二、涉及到的代码
在播放控制器的.h文件中提供一个公共对象方法接口
YYPlayingViewController.h文件

 //  YYPlayingViewController.h

 #import <UIKit/UIKit.h>

 @interface YYPlayingViewController : UIViewController
//显示控制器
-(void)show;
@end

YYPlayingViewController.m文件

 //
// YYPlayingViewController.m
// #import "YYPlayingViewController.h" @interface YYPlayingViewController ()
- (IBAction)exit; @end @implementation YYPlayingViewController
#pragma mark-公共方法
-(void)show
{
//1.禁用整个app的点击事件
UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
window.userInteractionEnabled=NO; //2.添加播放界面
//设置View的大小为覆盖整个窗口
self.view.frame=window.bounds;
//设置view显示
self.view.hidden=NO;
//把View添加到窗口上
[window addSubview:self.view]; //3.使用动画让View显示
self.view.y=self.view.height;
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.view.y=;
} completion:^(BOOL finished) {
window.userInteractionEnabled=YES;
}];
}
#pragma mark-内部的按钮监听方法
//返回按钮
- (IBAction)exit {
//1.禁用整个app的点击事件
UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
window.userInteractionEnabled=NO; //2.动画隐藏View
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.view.y=window.height;
} completion:^(BOOL finished) {
window.userInteractionEnabled=YES;
//设置view隐藏能够节省一些性能
self.view.hidden=YES;
}];
}
@end

cell的点击事件中的处理代码:

 /**
* cell的点击事件
*/
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//取消选中被点击的这行
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; //调用公共方法
10 [self.playingViewController show]; // //执行segue跳转
// [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil];
}

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)的更多相关文章

  1. iOS开发——高级篇——音频、音乐播放(封装类)

    一.简介 简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 播放音频可以使用框架 ...

  2. iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1)

    iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理. 一.调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如 ...

  3. iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)

    iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装. 一.控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewCont ...

  4. iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)

    iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制. 实现的效果: 一.完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 // // Y ...

  5. iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)

    iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一.半透明滑块的设置 /** *拖动滑块 */ - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *) ...

  6. iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

    iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一.图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放. Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留 ...

  7. iOS开发手记-仿QQ音乐播放器动态歌词的实现

    最近朋友想做个音乐App,让我帮忙参考下.其中歌词动态滚动的效果,正好我之前也没做过,顺便学习一下,先来个预览效果. 实现思路 歌词常见的就是lrc歌词了,我们这里也是通过解析lrc歌词文件来获取其播 ...

  8. iOS开发拓展篇—音乐的播放

    iOS开发拓展篇—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地 ...

  9. iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类

    iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - ...

随机推荐

  1. Ubantu16.4的安装过程以及基本配置

    Ubantu16.4的安装过程以及基本配置 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 欢迎加入高级运维工程师之路:598432640 其实很早以前就听朋友说ubantu这怎么好 ...

  2. biztalk重新发布

    前提:在vs2013中,项目属性:重新部署设置为true,重新启动主机实例:设置为true,或者在最后重新部署完以后手动重启主机实例 下面是具体的步骤: 1. 项目修改完重新生成.. 2. 转到biz ...

  3. Qt之重写QLabel类

    在mylabel.h 文件中#ifndef MYLABEL_H#define MYLABEL_H #include <QLabel>/*重新实现QLabel类,使其支持点击事件*/clas ...

  4. Cordova for Android(Windows)环境配置

    PS:注意事项 一些坑在此声明: 1.安装Eclipse后,记得设置各项编码格式为utf-8 请移步:http://www.blogjava.net/xiaomage234/archive/2014/ ...

  5. 我对于MSP的理解,供参考

                                   本人在项目管理圈儿也算是摸爬滚打了几载,近几年真是各种压力大,看同行们各种参加培训.认证......我也不能懈怠啊,赶紧上网搜搜相关的培训 ...

  6. 上传图片预览设置src不显示

    使用滤镜效果解决: window.parent.document.body.focus(); var imgurl = (document.selection.createRange().text). ...

  7. Visual Studio 2015简体中文企业版/专业版下载+有效激活密钥

    Visual Studio 2015是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具.代码管控工具.集成开发环境(IDE)等等.所写的目标代码适用于微软支持的所有 ...

  8. Duilib实现类似电脑管家扫描目录效果

    实现原理: 1.后台开线程遍历目录,遍历出一个文件路径在界面上更新显示(通过发消息通知主界面) 2.需要扩展一下Duilib控件,在此我扩展了CLabelUI,重写了PaintText函数 扩展控件的 ...

  9. KVC与KVO

    KVC:键值编码(Key-Value-Coding),是一个非正式的Protocol,提供一种机制间接访问对象的属性,是路径访问的规范: KVO:键值观察 (Key-Value-Observe),是基 ...

  10. Java使用BigDecimal精确计算的简单公式计算器

    由于工作需要,写了一个使用BigDecimal运算的精确计算的计算器(然后发现其实比不用BigDecimal的并好不到哪里去) 只能做加减乘除 double类型的数字在千万级别的时候会转成科学计数法, ...